第3章 氪不救非,玄可改命!

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    一段史诗级片头动画过后,脚踏实地的感觉再次出现,李单发现自己从一棵树下醒来。

    背靠的大树传来一阵亲切的感觉,厚实而温暖,就像回到自己家一样。

    按照游戏官方的法,月精灵一族是自然之子,每一个月精灵族人都是由被称为自然之魂的精灵进化演变而来。

    精灵没有实体,像无色透明的萤火虫,只有在月夜的树林中才能显形,呈现出淡淡的荧光。

    官方资料称精灵是由树木诞生的,所以,这棵树就是自己的诞生之地?

    李单站起身来,举目四望,周围是一片丛林,并不像是什么新村。

    李单点开自己的人物属性栏查看:

    “玩家id:丹森道格(id编号40000952)

    种族:月精灵

    职业:见习战士

    等级:级(0%)

    力量:

    敏捷:24

    耐力:

    智力:22

    专注:20

    生命值:200/200(耐力x0+等级x30)

    体能值:320/320(力量x6+敏捷x2+耐力x0)

    怒气值:0/00

    属性偏向:力量50%,敏捷25%,耐力30%。”

    接下来是技能面板:

    “职业技能:

    一、怒斩(等级,熟练度0%)

    挥舞中武器发动一次饱含怒气的攻击,造成50%的武器伤害;若使用锋锐武器,则攻击提升至200%武器伤害。消耗怒气5点。

    其余技能尚未达到学习等级要求。

    种族天赋:

    一、影遁

    月精灵一族是黑夜的眷顾者,他们能够将自己的身影融于黑暗之中,避免为敌人所发现。

    主动技能,瞬发,使用后将遁入阴影,降低敌人发现你的几率,影遁状态下无法移动,任何攻击或伤害都将使你脱离影遁效果。本技能效果在光线强的地方将大打折扣。

    影遁技能为暗夜精灵族的天赋技能,无法升级,冷却时间2分钟,自上一次影遁技能解除时开始计算。

    二、迅敏

    月精灵一族天生便在敏捷上占据优势,闪避几率提高5%,敏捷属性偏向提高5%,被动技能,无法升级。

    三、自然亲和

    月精灵作为自然之子,在野外不会遭到普通野兽的主动攻击,对自然类法术和伤害的抵抗几率提高5%,自然类法术消耗降低5%,被动技能,无法升级。

    四、月神之赐

    作为月神奎尔特莉恩的信徒,月精灵一族受到月神的赐福,夜间的视野、攻击力和防御力提升0%(其他种族夜间视野降低50%,攻击力和防御力降低20%),被动技能,无法升级。

    五、精灵之魂

    月精灵一族死后将变回精灵模样,如果月精灵族玩家在月夜死亡,且死亡区域周围50米内有树林存在,玩家将在3分钟后借助月光与自然的力量复生,获得50%的生命值与法力值,而无需从城内的灵魂圣殿复活。

    被动技能,无法升级,冷却时间24时,玩家可取消原地复活选项,不触发冷却时间。”

    没什么好的,种族天赋是所有月精灵玩家的通用天赋,无论职业和等级一视同仁。

    最后才是重头戏:

    “玩家特有天赋:氪不救非,玄可改命。

    氪不救非:你的体内有一种神秘的力量,阻止你通过一切途径获得套装增益,你所装备的任何套装将失去其套装属性加成。

    玄可改命:历经了长期的无‘套’生涯后,冥冥中你领悟了玄学至理,使你能够发现非套装装备之间的内在联系,激发其隐藏属性和关联属性。

    你必须收集并装备某一‘隐藏’套装的所有部件,才能激发出它们的隐藏属性和关联属性。

    此天赋不可升级。”

    李单不禁双膝跪地,双抱头,泪流满面,仰天长啸:“我李狗蛋——哦不,我李单终于支棱起来了!”

    终于能够告别暗无天日惨无人道身无分文无寸铁百无是处一无所获体无完肤史无前例的无“套”生涯了,普天同庆啊!

    此时陆续进入游戏的其他月精灵玩家一脸看傻子的神态,不自觉地远离了那一副“我的病终于有救了”表情的李单

    只是不知道自己的特有天赋在海量的玩家中处于什么水平,一个负面一个正面,看系统介绍,“玄可改命”能够弥补“氪不救非”的缺陷,应该属于一种补偿性天赋,大概不会垫底吧?

    “提示:发现玩家装备的新木棒、新布衣这两件装备之间存有内在联系,是否激发?”

    “新木棒

    品质:白色;

    耐久度:00/00;

    装备位置:主武器;

    装备类型:钝器;

    攻击力:3-5;

    攻击间隔:2秒;

    需求等级:;

    新布衣

    品质:白色;

    耐久度:50/50;

    装备位置:胸甲;

    护甲类型:布甲;

    护甲值:;

    需求等级:”

    我的天,这也可以?

    新武器和新布衣,几乎在所有游戏中都是开局系统赠送的垃圾,被戏称为“新套装”,实则是最低等的装备,垃圾中的战斗,淘汰率稳居各游戏排行榜榜首,卖商店都不收的那种。

    这种开玩笑一样的称呼,居然还真的可以凑成所谓的隐藏套装?

    那还等什么?

    激发!

    随着李单的一个念头,他发现身上两件新装备的介绍里多出了几行金色的字体,属性也发生了惊人的变化!

    “新的福音(2/2)

    新木棒

    品质:白色;

    耐久度:00/00;

    装备位置:主武器;

    装备类型:钝器;

    攻击力:3-5;

    攻击间隔:2秒;

    需求等级:;

    隐藏属性:攻击力增加20-20(需要2件装备);

    隐藏属性2:击中目标头部时,有50%的几率使目标眩晕2秒,眩晕状态下攻击力和行动力下降50%(需要2件装备)。

    ——

    新布衣

    品质:白色;

    耐久度:50/50;

    装备位置:胸甲;

    护甲类型:布甲;

    护甲值:;

    需求等级:;

    隐藏属性:受到的伤害减少20点(需要2件装备);

    隐藏属性2:被击中时有20%的几率为你恢复50点生命值(需要2件装备)。

    ——

    关联属性奖励:使你获得的经验值提升至000%(需要2件装备);

    关联属性奖励2:使你的源能提高0点(需要2件装备)。

    明:这是专属于新的福利,当玩家等级达到0级后,所有隐藏属性和关联属性奖励将全部失效。”

    新人写作,谢谢支持!