第10章 蓝色装备

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    李单的目标也不是杀狼王。

    尽管他现在拥有新“神装”,但也仅仅相当于5级的属性,即便再升4级,也没法单挑带着一群精英的野外boss。

    人家毕竟是叫“野狼王”,听名字就知道,那是野狼中的霸主,帝王般的存在。

    你见哪个皇帝是死于单挑?

    不由让人想起无名刺杀秦王,秦王一声招呼,无名就被射到了墙上

    野外boss就是这点麻烦,要么带一群弟,要么就是个体非常强力。

    还好这个任务也没非得要杀狼王,“任务奖励将视任务完成度而定”,估计系统也知道野外boss不好杀,尤其是这种带一大堆弟的。

    刷怪赚取经验才是李单的目的,顺带看看不杀狼王的情况下任务完成度能有多高。

    他瞅准外围游荡的一只9级精英野狼发动了冲锋,然后——尴尬了。

    他忘记自己的真实等级只有5级,9级精英怪面对李单时警戒外围大大提高,相当于大老远看见一只香喷喷的肉包子冲了过来。

    精英野狼丝毫没有客气,微微一个闪身躲过冲锋,紧接着对准李单的屁股上去就是一口。

    尽管在游戏里没有痛感,但这一口咬下来,想起来便十分酸爽。

    幸好周围没有人,不然就更尴尬了。

    李单面不改色,仿佛没事人一般停步转身,与这只精英野狼面对面交战起来。

    只要我不尴尬,尴尬的就是别人。

    一个是久疏战阵,另一个是禽兽无疑,二者之间的战斗基本上可以用互殴来形容。

    你咬我一口,我给你一棒子,场面上打的倒是热闹,却毫无技术含量可言。

    片刻后,精英野狼带着一脸不甘倒下了,而李单的生命值却只减少了不到0%。

    新“套装”果然强大。

    精英野狼除了物理攻击(也就是平砍)外,还有一个名为“撕咬”的技能,会在目标身上形成一个持续30秒的流血效果,伤害十分不俗。

    可惜李单的套装减伤20点的效果十分克制这种持续类伤害效果,每一跳只能造成点伤害,基本上这个技能算是废了。

    为了充分发挥套装效果,李单这厮十分无耻的专门盯着狼头攻击,50%几率的眩晕效果造成伤害和行动力降低一半,特效出的不要太嗨,更何况还有被击中时20%几率回血50点的恢复能力,李单此时自诩新村一霸估计没人会反对。

    或许是第一只怪有幸运加成,死掉的精英野狼除了提供给李单近000点经验外,还爆了一枚银币和一双灰突突的鞋子。

    “野狼皮靴

    品质:蓝色;

    耐久度:25/25;

    装备位置:脚部;

    护甲类型:皮甲;

    护甲值:3;

    需求等级:5;

    装备:生命值上限提升20点;

    装备:使你的体力值上限提高00点。”

    ——

    天启的装备依据其产出或掉落来源分为三大类。

    其中一类为通用装备,无论怪还是b都可以掉落,也可以通过玩家制造生成。通用装备附加的魔法属性大都随生成,依据品质高低分为以下三种:

    白色装备(俗称白板装备,无额外附加属性);

    蓝色装备(魔法装备,附加-2条魔法属性);

    亮金装备(稀有魔法装备,附加3-6条魔法属性)。

    第二类装备为剧情装备,需由指定的精英级别以上的怪物掉落。剧情装备大都包含独特的魔法属性,这些属性是通用装备所不具备的。

    依据品质高低,剧情装备分为黑色装备、银色装备、暗金装备、传装备和神器五种,剧情装备可以通过附加器魂来提示装备品质和属性。

    玩家有几率学到暗金级别以下的剧情装备制作方法,传装备和神器几乎不可能由玩家制造完成。

    第三类装备比较特殊,为绿色的套装装备,这也是李单最为怨念的装备类型。

    套装装备属性完全固定,且必须限定特殊npc或特殊群体才能掉落。

    单件套装的属性大都比较一般,略逊于同级别的剧情装备,必须集齐多件套装,才能激活其强大的套装属性。

    一般来,套装件数越多,集齐的难度就越大,套装属性就越强力。最顶级的套装,其套装属性可以与传装备甚至神器相媲美!

    对此李单觉得自己有话要,又觉得自己无发可

    需要注意的是,所有装备附加属性的能力上限不超过该物品的等级上限,高级的蓝色装备属性超过低级的暗金装备并不是什么稀罕事。

    甚至在极端条件下,如果装备等级足够高,玩家运气又足够好的话,最顶级的亮金装备的属性有可能超过传装备甚至神器!

    还有,官方明确过,天启中无论什么装备都不会直接增加玩家基础属性,只有增加生命值上限、防御力、伤害值等衍生属性,这就显得玩家初始的属性偏向尤为重要。

    这双蓝色的皮靴虽为最低级的魔法装备,但拥有的两个很实用的属性,生命值上限谁都喜欢,体力值上限可以增加杀怪续航能力,李单毫不客气的选择了装备。

    杀了几个怪后,李单渐入佳境,动作衔接越来越熟练,基本可以做到无伤杀怪,等级也很快达到了6级。

    0倍经验下,每一只9级精英怪都可以提供近000经验,经验刷的飞起。

    6级后,战士可以学习一个新的技能:撕裂。

    “战士职业技能:撕裂(等级,熟练度0%)

    挥舞中利器,对目标躯体发动一次险恶的斩击,造成流血效果,每3秒造成5点流血伤害,持续5秒,消耗怒气0点。流血效果造成的伤害随攻击强度而提升。

    必须在主装备锋锐武器时才可使用本技能。”

    李单的武器在0级以前绑定了新木棒,属于钝器类别,无法使用撕裂技能,而且他现在主要的输出能力依靠的是武器的高伤害,流血效果与武器本身伤害无关,因此撕裂技能暂时还派不上什么用场。

    李单便没有返回营地,而是选择继续刷怪升级,等到了级可以学习下一个技能再回去不迟。

    升到6级,属性进一步提升,与怪物等级差距只有3级,杀起来更为轻松。但他没有盲目乐观,仍旧在外围活动,寻找落单的精英野狼,并未深入腹地去探寻野狼的巢穴。

    他心里很清楚,在没有群攻技能的前提下,一只一只杀才是最效率的做法。

    诚然自由模式下并没有限定玩家的只能攻击一个目标,但受于中武器的限制,木棒这种近距离攻击的钝器实在不适合群攻。

    即便你玩命挥舞武器强行攻击第二个目标,但棒子落在第一个目标身上后,其大部分威力已经被抵消,等落到第二目标身上时已经基本没什么伤害了。

    除非是像“王水哥”使用的双斧那种利器,攻击到第一个目标后伤害不会大幅度削减,或者长棍这种本身便可以大范围攻击的武器,否则还是老老实实单杀的好。

    新人写作,谢谢支持!