第一卷 断烟离绪 遥乘轻羽飞第一章 断鸿觅何归 第十一回 管控者战三
神官接着宣布:“襄阳管控者四强战第二场,请方歌淫、始于足下入镇妖塔。”待方首席、始于足下传送到擂台上,神官接着向二人问道:“上一场已将规则宣布,你二人可要重复?”大首席首先摇头。
开玩笑,把老子看成弱智,笼共几句话,还要重复一遍?
神官见二人摇头,喊一声“开始”便撤出镇妖塔。
方首席谨慎起见,暗想别阴沟里翻了船,便先激发了心明月环、迦叶灭欲佩两个法宝,两个法宝令全身防御达到二千六、七百,已经立于不败之地,目前除轮回针,管控挑战者还没看到有八阶飞剑。
大首席淡金佛光幻影罩身,脚踩紫霄雷霆剑,擎灭度红莲剑,如一团金紫光团,啸叫中直冲对而去。
塔外紫衣、振眉见首席这么拉风的造型,相对苦笑,“这狗屎,什么时候这么强了?”
始于足下也被方大首席的造型吓了一跳,心想:至于这样么?不就一个管控者战吗?怎么把家底全掏出来了。
硬着头皮,始于足下也御剑飞向大首席,接近到千米,始于足下率先发作,一挥将飞剑闪电般劈向大首席,方首席有意卖弄,略顿了顿,来了个身剑合一,紫霄飞度,雷霆先行,方首席化身紫虹,不现己身,飞行速度已达200,千米距离也就一秒钟时间,附属九霄先雷霆,发出九道雷霆之刃,攻击力500~600已自动攻向前方,方首席也不理对方发出的飞剑,紫霄雷霆剑气随雷霆之刃继续攻击,攻击力50~50,额外增加乙木神光,庚金光剑两种攻击,攻击力各为50点。
始于足下的飞剑还是六阶,被九道雷霆之刃一撞便差点被毁,这雷霆之刃攻击力虽差强人意,但对飞剑的破坏力却大得很,一般差一点的六阶飞剑吃九道雷霆之刃一击便会被炼毁,好在始于足下的飞剑够坚挺,未被炼化,但已失去效用,望空坠下。
紫霄雷霆剑气合力一击全部轰向始于足下,攻击力合计050~50显然不是始于足下可以抵挡的,始于足下被轰地往后破絮般抛飞,已无神智御剑,这时方大首席现身而出,中红莲剑轻轻一旋,便将始于足下斩首。
“方歌淫胜”那神官第一时间传送到擂台上,大声宣布。完一挥将方首席也传送出塔。
紫衣与振眉见方首席出来,异口同声问道:“淫歌,你又有何奇遇,何不对我等?”
“运气、运气,无意中得了两个法宝,防御力稍稍强点。”
风子送方首席法宝时曾对他过,不可将自己送他法宝之事宣扬,这事涉及虚陵洞攻打各组织相关利益,风子自己得了法宝,即算对其他组织利益有所损害,别的组织对他也无可奈何,如若听到虚陵洞内法宝被不相关人员所得,必会生事,事关峨眉全体利益,到时风子也压不住,徒惹事端。所以方首席对自己所得法宝讳莫如深。
接下来神官宣布:“襄阳管控者四强战第三场,请颜回、千万间入镇妖塔。”
待颜回、千万间传送到擂台上,神官按例向二人问道:“对战规则前已宣布,你二人可要重复?”
那二人也均摇头不需,神官喊过“开始”便撤出镇妖塔。
擂台上颜回采取了主动,刚接近到千米便已飞剑出,千万间也以飞剑格挡,二人翻翻滚滚战了半个时,颜回技高一筹,将千万间杀出塔外。
接着第四场,神官依流程将侠盗罗宾汉及古井贡传送至擂台,问过是否需要重复对战规则后,便喊了“开始”。
侠盗罗宾汉反正轮回针已在人前显现,便也不再隐迹,仗着轮回针的强力攻击,轻松将对送出镇妖塔。
至此,本次襄阳管控者战四强出炉,也都在大首席意料之郑四场比赛一共用时还不到二时,可见种子选与对的差距还是挺大的。
神官在镇妖塔前再次悬立,宣布:“襄阳管控者战半决赛半时后开始,先请四强者入镇妖塔内抽签。”
四人再次踏入镇妖塔,在神柱上一按,各自拿到一册简贴,上面只有一个数字,方首席的简贴上是个“2”。神官收到各人简贴后,又上了半空,宣布:“半决赛对阵情况如下:第一场,虞界控对战方歌淫;第二场,颜回对战侠盗罗宾汉。”
神农联盟三巨头在镇妖塔前广场上轻松谈笑,时间易过,一晃半时已过。
神官按时出现,宣布:“襄阳管控者战半决赛开始,第一场,虞界控对战方歌淫,请二位入塔。”完又将塔门打开,大屏幕划出。
大首席随虞界控进入镇妖塔,两人还是被传送到擂台的两侧。神官在中间宣布:“对战规则如前,开始。”完就撤了。
先前见识过虞界控的控剑水平极高,方首席不敢怠慢,依旧先将心明月环与迦叶灭欲佩激发,淡金佛光幻影罩身,灭情灭性,万法不沾身,暗里判断虞界控飞剑至少是七阶,即使是八阶飞剑,也不一定能破开我的防御。脚踩紫霄雷霆剑,擎灭度红莲剑,划空前飞,虽未全速飞行,也只二、三秒,二人已接近到千米,虞界控如前率先出,一扬飞剑电掣而至。
方首席是第一次用心玩虚拟游戏,前期懵懂,萧规曹随,多与怪物发狠,与人pk战很少,尤其在入长生殿一战时,更是在大优的情况下,被殿使自暴炸了个狼狈不堪,这都是经验欠缺的原因,另外就是在三派联考时,对战昆仑海潮生时,被人家的水系道法将神光舟限制后,就有点失措,最后凭七旋飘渺箭建功。后来被风子带到三十三论坛,经过试剑斋拆解剑招,尤其经过竞选委员的几场对战,方首席已经成长为一个合格的游戏选。其它时候都是以强凌弱,不值一提。
这次遇到相同水平的对,方大首席有点跃跃欲试,想先和对真刀真枪干一场,反正自认已立于不败之地,以此来检验一下目前水平。
所以看到虞界控长剑飞来,没有急于激发大威力、大范围的道法取胜,红莲法剑使一招海一线,封向对飞剑,二剑一撞,虞界控的飞剑没能变向突破红莲法剑的封锁,被一招逼退。
虞界控“咦”地一声,没想到垃圾武当的首席弟子还有两把刷子,挥将飞剑化成剑轮斜斜劈去,这又是虞界控特色控剑法,大首席在观看其上一战时就已想到这类控剑法的弱点所在,只不过知易行难,再次将红莲法剑发出一招海一线,自然是对准剑轮的旋转中心而去,只是虞剑控发出的剑轮不仅自转,其所循行路线也不是直线,微带弧度,所以首席这一招海一线虽是对撞在剑轮上,却未能撞退来剑,虞界控利用了剑轮旋转之力越过红莲剑,倏地加快直刺首席右臂,竟然与上次对战时如出一辙,过程是一样的,结局却截然不同。
大首席本待不理,即使让这剑刺来,也不会破防,不过首席身边还有二柄剑,很多前辈大能都过,高不是靠一柄剑就能成为高的,双剑流、多剑流是其必然趋势,而且也不想过早暴露八阶飞剑的存在,便御使脚下紫霄雷霆剑再使一招海一线,将对飞剑磕飞,紫霄雷霆剑一挥,伴随九霄云雷刃也轰向对飞剑,这个道法对低阶飞剑来就是噩梦,即使虞界控飞剑已达七阶,受了九霄云雷刃的轰炸,控制也有些不灵活。眼见对红莲法剑也趁一招长虹贯日杀向自己,虞剑控无奈召回飞剑,改攻为守。
方首席只会一套血河九剑,既然已迫使虞界控采取守势,九大剑招连绵而发,不给虞界控一点喘息时间。
长虹贯日杀到虞界控身前时,人家也是双剑流,另御一柄剑将这招化解,大首席变招为怒剑狂花,十三道剑影从四面八方杀到,这时虞界控已召回先前飞剑,二柄剑竭尽所能才封住首席的进攻,红莲被震湍一瞬,大首席右诀法一变,倒挂金钩应而出,直奔虞界控面门,这招一般都是飞剑被震退时使出,对一般认为剑被震退总要退一段距离,所以下意识会追踪剑湍轨迹,当力尽时剑如何变招,就可凭其细微变化制敌先,而倒挂金钩这招则违反了一般规律,剑才一退即翻个跟头又进,大出虞界控意料,飞剑速度都极快,出闸接招都是以毫秒来计的,一个意料不到就中招,好在虞界控毕竟也是内测老鸟,危急中头部后仰、缩肩、蹲身一系列应变,红莲剑破防而入,在虞界控额上轻轻划出一线红丝。
方首席似乎已进入某种状态,不以尚为喜,不以未严重尚为憾,那招倒挂金钩甚难控制发出,正因其违背一般飞剑运行规律,而方首席这次很流畅地发出这招后,突然象打破了一层桎梏般,御剑更加流畅、自然,心中微带一丝喜悦、满足感,再不似与虞界控在搏命,而是在享受这个过程。
红莲法剑带出一根血丝,突然化作漫血雾飘然洒下,方首席自然而然使出了漫风雪这招,虞界控大吃一惊,这个垃圾首席不仅不废,还很坚挺,内测老鸟见识广博,内测时多少大能、逆强人之所以强,不光是在得到强力道法、强力飞剑、法宝后骤然变强,这些人是强人恒强,在大家都弱时,他们会把前期低阶道法练得比别人强一点,在得到低阶飞剑时,他们又比别人飞剑练得强一点,一点一点积累,大家都有会得到高阶道法时,强人就有了更多会攫取高阶道法,继续强大下去。
看武当首席的架式,这是在走强饶道路啊。叹归叹,虞界控双剑在舞成两层剑花迎向漫风雪,仍未能全部遮挡这招密舞的剑招,肩部中了几剑,均极轻微,大首席诀一变,红莲化成九弧震日,平斩而出,虞界控已变成双持剑竭力防御,九弧震日所化九个剑轮与虞剑界控以飞剑为轮不同,而是以剑气形成九轮,有急有缓,有前有后,旋斩而至,虞界控边挡剑轮边退,一连退出百米,仍被一轮切中腿根。
大首席剑势连绵不绝,攻击剑招随意组合,越战越畅快,压住虞界控不停试练血河九剑,不时得,红莲剑带出一点红丝。
终于,当大首席再次发出一招长虹贯日时,虞界控顺势疾退百米,以左一剑阻挡,右长剑向抛出,捏个诀,大喊“万剑,出”,左一剑难挡红莲,被红莲穿臂而入,虞界控拼了左臂被废,终于露底,发出大招,他这招道法乃是七阶飞剑附属的八阶道法,名为万剑穿心,激发蠢法,可发出万把乙木神光剑,不耗费自身道法,攻击力50000,可指定攻击区域大,攻击区域最大三百米方圆,最可缩至三十米方圆,攻击速度000。虞界控杀招一出,方首席立时感应,一边向斜后方飞退,一边收回红莲飞剑。
如果方大首席全力御紫霄雷霆剑飞行,这万剑穿心还真追不上他,可在对战中,想从零速度加速到200米秒,总要过个三、五秒,有这时间早被万剑穿心了,所以方首席只是御剑飞退,虽仍是脚踩紫霄雷霆剑,但速度也只全速时的三分之一,倒有余裕收回红莲法剑。
虞界控将万剑穿心控制为三十米方圆范围,这样每处乙木神光剑密度最大,武当大首席即使防御再强,一剑不破防,十剑八剑还破不了防吗?
虞界控大招一出,松了口气,这本是为争夺最后冠军而留的杀招,没想到还是被逼出来了,这招冷却时间要二十四时,下一场对战就没有撒锏了。
方首席自然不会坐以待毙,飞速激发了最后一个防御法宝——清玄五虹环,而且是局部防御——头部,五色彩虹临身,螺旋回转,却敌迷神,仿佛头戴一个彩虹头盔般,接着看准乙木神光剑来势,御剑将自己调整为头部正对来剑方向,缩肩斜立,将自身受剑面积缩到最,同时将红莲法剑祭出向来剑方向对撞而出,这些应对措施实施起来极快,方首席在赛前已经想好如何应对大面积道法攻击,所以一感应到对要发大招,便已按事先想好的办法快速实施。
方圆三十米的攻击范围,只有七百零六平方米的面积,万把神剑平均分布不受控制,每平米要落下4把飞剑,大首席将身体调整为与飞剑方向平行,头部戴个大头盔最多也就半个平米,所以实际落到大首席头上的飞剑只有七剑。
系统对于玩家防御性法宝的攻击设定如下:
法宝激发以真气激发,持续保持有效则持续消耗法力,一般而言,如法宝未明,则激发防御值全五系防御法宝,所需要消耗真气为其防御值的十分之一,如是单系防御,则为三十分之一,如是二系、三系则为二十分之一,四系同全系。
保持法宝有效激发状态,与防御值不挂钩,每分钟消耗一点法力;如受到攻击不破防,则攻击力与防御力的比值为消耗法力系数,四系、五系一击所消耗法力为系数乘攻击力的十分之一,二系、三系一击所消耗法力为系数乘攻击力的二十分之一,单系一击所消耗法力为系数乘攻击力的三十分之一。
如受到攻击破防,则分几种情况:
一是刺击性破防,包括针、剑、枪、棒等截面积不大于0平方厘米的武器、法宝,破防后不破坏防御法宝,对人体伤害即攻击力减去防御值的差值,对于多层防御法宝而言,面对下一层防御值,则按其差值计算破防与否,同时防御方消耗法力为二倍防御值的十分之一(四、五系攻击时),或二十分之一(二、三系攻击时),或三十分之一(单系攻击时),当攻击武器退回时,防御法宝除消耗法力多点外,仍保持完好。
二是砍(抽)击性破防,包括刀、剑、枪、棒、鞭等截面宽度不大于五厘米的狭长破痕,破防后致法宝退出激发状态,并在十分钟内不得激发,对人体的伤害即攻击力减去防御值的差值,对于多层防御法宝而言,面对下一层防御值,则按其差值计算破防与否,同时防御方消耗法力为原防御值的十分之一(四、五系攻击时),或二十分之一(二、三系攻击时),或三十分之一(单系攻击时)。
三是轰击性破防,包括锤、盾等截面积不规则或多点同时攻击的破痕,破防后致法宝退出激发状态,并至少受到轻微损失,一时内法宝无法激发,对人体的伤害即攻击力伤害原值,同时防御方消耗法力为原防御值的十分之一(四、五系攻击时),或二十分之一(二、三系攻击时),或三十分之一(单系攻击时)。