第184章 小小饭团子
恋上你看书,在游戏里种田基建
等白沫再次进入论坛的时候,已经是几个时之后了。
她回想着蓝果子的糗态,不由得微微摇头。
在她准备做饭团子时,蓝果子一直盯着她的动作,将她如何把巨型水稻肢解下锅揉捏的过程看得一清二楚。
然后毫无疑问,它的心结解开,水稻们免受了冰冻之苦。
可是让她没有想到的是,蓝果子居然在她搓饭团的时候吓晕了过去。
如果不是感受到它的生命没有异常,她差点把药给它泡上。
白沫摇头失笑,将那颗蓝点招来,准备看看有没有人回复。
点开交易帖后,白沫看到了自己想要的回复。
他们很聪明,大多数都知道这是一个放长线钓大鱼的会,所以对她提出的五五分没什么意见。
看着他们心谨慎的措辞,白沫露出满意之色。
给售卖蔬果的玩家提出让他们自己定价定量,但是限时一天的交易要求。
接着让他们准备好后,自己把东西放到杂货铺的交易通道里。
而对于那些技术人才,白沫显得稍微慎重。
先让他们把自己得意的一件作品放入交易通道,视质量与作用,让她决定能不能进行批量售卖。
至于他们能不能续约,白沫没有再提,主要还是看反响怎么样,如果反响不错,她也不介意有个长期合作伙伴。
相信不用她提,他们也明白这个意思,毕竟这是她第一次正式通过论坛找玩家交易。
如果没有把握住会,那么也不能怪她。
白沫回复好后,就向着杂货铺走去。
她的背包里面有四百多个饭团,每个饭团不大只有一颗杏子的大。
虽然一个不够饱腹,但是她还是准备一个一个的售卖。
这个饭团,可不是普通的饭团。
菜品饭团
品质白
效果生命力0,有一定几率使属性值恢复正常
介绍以巨型水稻为制作材料,香糯可口,口齿留香,一口一个给你带来美好心情
制作者白沫
注属性可叠加,不永久
她尝过一个,虽然系统扫描的品质较低只有级,但是白沫确信这个饭团一定会成为爆款,比之酱爆三爪鱼以及神仙无骨鱼有过之而无不及。
尝过的人都不会忘掉那种独特的味道,那是一种幸福的感觉,仿佛能忘掉了所有烦恼。
她都如此,其他卡洛克星球人就更不可能不喜欢了。
卡洛克星球已经绝产很久了,他们吃的不是囤积多年的谷物,就是被污染的土地种植下,艰辛长出的苦涩果实。
是的,虽然这颗星球已然放弃了他们,但是生存的本能还是让他们不甘心就这么等死。
土壤已经被污染,但是从那些玩家的帖子看来,他们还是改良了一种能够活下去的种子。
那种子生命力十分强悍,唯一一点是不能量产而且苦涩难以下咽。
白沫回想起那张帖子下的留言,下面都是一片欢声笑语,庆贺着研究成功,也期待着能够继续改良。
很明显那个研究激起所有玩家的希望,也让发帖人的热度节节攀登。
不过比起有点希望的苟延残喘活下去,她现在的饭团子更能让他们喜欢。
没有谁会不喜欢它的味道,何况是失去多年之后。
走进木屋里面的白沫,看着已经有一个交易品的木柜上,微微挑眉。
没有想到他的动作这么快。
白沫看着空空如也的交易通道微微低身,开始设置那些玩家的交易信息。
一共有七个,四个卖食物的,三个想要交易工具的。
这次如果成功倒是能够把食物卖了,但是工具的话就得等段时间了。
设置完毕的白沫,将自己的饭团子装好放入柜台上,设置了一饭团一交易点的价格,最后加上一个时后预售。
设定好后,白沫开始写今天的三张主帖。
第一张主帖就是关于杂货铺的食物。
今天份杂货铺食物售卖新品上新多重选择等你来,先到先得,限购一份。
新品上新饭团子便宜实惠,带给你幸福般的感受,上限一百份先到先得,预售时间一时后
清甜的一碗水爆款加热,上限五百份,正在畅销中,让你的世界不在干涸
今天幸运份可期待新品番茄、胡萝卜、梨、西瓜,数量众多,由四位玩家倾情提供,一起期待吧
发完第一张预售主帖,白沫不再关注,开始给刚刚选上的合作玩家施加压力。
在她的思绪下,另外一张帖子很快出现了。
今日份商铺交易品招新,需要合作的请在下面留言。
合作需知目前接受五五分,其他分配不会回复
商铺每天会抽选五六位玩家,每次抽选的交易玩家,热度越靠前可能性越大
目前商铺偏向食物和工具
请已经被留言的玩家准备好后,自己在交易台上新,所得分配会自动分配
看着被写好注意事项的交易帖,白沫没再补充,目前来看这些内容应该足够省下不少事情。
写完两张帖子的白沫,停了停动作,这张副本科普帖她不知道如何下。
白沫想了想决定从系统规则的偏向入,随着白沫思路清晰起来,最后一张帖子也很快写了出来。
海岛副本科普排雷副本远比你想象的危险
海岛副本的任务目标是海岛之花,如果破坏了岛上水潭里的白色花朵,就会进入九死一生的惩罚支线。
当进入副本时,最先要收集那朵花的花液,因为它具有浮空效果
因为是副本科普,白沫的这张主帖描述的比较详细,她虽然强调了保护和团结的重要性,但是在里面也着重提到了九死一生中的生。
虽然惩罚支线非常可怕,但是不可否认的是,里面的卡牌获得率是非常高的。
比起辛辛苦苦与兵战斗,最后凭借抽卡获得几张普普通通毫无作用的资源卡,在惩罚支线里能够快速的获得自己梦寐以求的东西。
毕竟不是每个人的抽卡天赋都很好,想要获得好东西,往往需要攒很多抽卡劵,可惜为了不被淘汰,又必须得用,这就陷入死循环。
而惩罚支线完美的提供了另一个方向,不过前提是有命拿。