22

A+A-

    中也的声音绝赞——这是plyer横滨三日游的最大收获。

    回到家之后,原本已经在心里的备忘录里记了几件重要事情的plyer硬是咸鱼了一周的校园生活才缓冲过来。

    从本质上看,这个人跟她的两位友人一样把修学旅行过成了长跑马拉松呢。

    从横滨回来的第一个周末,plyer终于稍微端正了一下自己的心态,开始从内心备忘录的第一件事开始打算把它们做完。

    她再一次搜查了自己的家——果不其然发现阿一确实有剑道方面的奖项,还是全国第一。这让plyer有点“方脏”。

    她本人是不会任何武道方面的东西的。

    “我靠。”这让plyer忍不住又开始d起系统来,“系统,你到底给我加了什么不真实的设定,快给老子滚出来明。”

    不用担心,旧设而已,你已经从剑道部退休了。系统淡定地。

    “从剑道部退休技能点就全部清零了吗?!”plyer忍不住吐槽,“这种不稳定的水平是怎么获得全国第一的啊?!”

    不,剑术是身体记忆,你不会也没关系。这个系统一点都不负责任,这不影响你的攻略,阿一,专注目标好不好。

    “我真想打你一拳。”plyer不得不放弃揪着这个设定不放,她想了想,会不会剑术好像确实没有什么影响,“对了,阿一跟其他人物的回忆杀要怎么开启?”

    只要cg够多,一切都没问题。

    那么让我们来看看plyer收获的cg,全都是第一视角的图片:第一张是幸平创真面带诡异笑容举着花生酱烤章鱼脚把筷子送过来的场景;第二张是中原中也在粉色摩托上与银白跑车并驾齐驱的背影,背景是上山的公路;第三张是桂木桂马操场上向镜头追过来累死累活奔跑的样子;第四张是餐厅中有些羞涩忐忑表情的绿谷出久;第五张是鸽子飞舞包围着江户川乱步睁着他那双美丽的眼睛愣愣地看过来的唯美画面。

    “等等,这不就等于好感上升才会收获cg吗?!”plyer很快发现了盲点,“那阿一和比企谷八幡的回忆杀怎么办?!他不是被锁了么?!还有前男友的事呢!?难道我还要主动接触前男友刷好感复合吗?!”

    谁要升好感才能获得cg的?系统淡淡道,只要场景合适,就可以生成cg。

    plyer:“”

    plyer觉得这个她琢磨不来,要怎么设计才能有一个合适的场景?她又不是导演专业!

    好好玩,阿一,我看好你。

    “我觉得我还是琢磨怎么退游比较快。”

    攻略游戏这种事情对她来就好像数学一样,只有两种走向,会或者不会。plyer诚心建议系统让桂木桂马套上女装来测试这款游戏。

    别傻了,桂木桂马又不是现实中的人,他也是攻略对象之一。系统毫不客气地。

    plyer没有理它,系统兀自下线了。

    plyer“切”了一声,也没有再e系统的打算,她照常加了一周攒下的点数,然后出门往幸平餐厅的方向走去。

    “哟,阿一!”今天的幸平创真依旧活力四射,“今天要来点什么?”

    “特辣咖喱饭。”plyer郑重地道,“然后来杯冰冻柠檬水。”

    “请稍候!”幸平创真记下之后就走了。

    在等待的过程中,plyer开始打开编辑邮件。她和织田作之助诡异地形成了一种笔友的关系,在食物、书籍方面会有一些交流。

    虽起因依旧是一时兴起给织田作之助发了邮件,但plyer万万没想到人家还真认真回复了。她就觉得很奇妙,感觉像是那种纯粹的友之间的交流。

    幸平创真把特辣咖喱饭端上来之后,plyer先是全方位360度无死角拍摄了一遍,然后一边吃一边挑选图片一边在心里琢磨着怎么写评价。

    成功把邮件发出,plyer十分满意地拎上食盒付完款往家的方向走去,最后进了自家隔壁的门。

    “这周是乌冬哦。”plyer熟练地抱住突袭的白,举起中的食盒。

    空和白的地下室通风系统在之前修好了,早就没有了腐朽的味道,这让每周末固定来“送餐”的plyer十分满意。

    空坐着带轮子的转椅滑过来:“生命重启——!”

    plyer抵住他的额头物理刹车:“如果你愿意,也可以天天去幸平那里吃。”

    “但是不行嘛”空一边哼哼唧唧的,一边拿过plyer中的东西,“阿一你知道外面对于我们来是洪水猛兽的。”

    plyer表示她不想知道,在异世界带着白不是照样走在人来人往的路上,还当了人族的王。

    “是男人就不能不行啊,空。”

    听到阿一这么自己,空本来正在拆食盒的动作一顿,猛地抬头看向她,对上那双古井无波的黑色眼睛。

    两人对视不到半分钟,空迅速败下阵来:“这和是不是男人没有关系。”

    plyer笑了一下,坐了下来,拿出之前的生日礼物pfp开。空见状凑过来问:“怎么样?这款型不错吧?”

    plyer其实没有入过游戏,在她中熟悉习惯了就算不错,于是她点了点头。

    最近桂木桂马搜罗了几款乙女游戏给她,她打算开始“训练”了。虽然不知道有没有用,但是聊胜于无吧。

    plyer现在玩的这款乙女游戏是现代背景的,女主是一个女子高中生,围绕女主的校园和日常生活展开攻略。

    女主角的设计是那种直球选,还是撩人脸不红心不跳的那种,但其实是撩而不自知不会恋爱的类型——这个是官方写出来的设定。

    非常符合现在大众的喜好,plyer暗自点头,点开存档继续。

    玩了一会儿,又看空白王者带飞打发了一下时间之后,plyer告辞准备去外面转转。

    她在进游戏一段时间的现在,已经养出了上课认真听讲,周末上图书馆,每天放学楼下操场跑两圈的好习惯。

    要为什么会有这种习惯,那得归功于系统分配的一点都不真实的学习点数。她自从第一次下场考试领教到了学到用时方恨少的恐怖,就彻底顿悟了。

    真实攻略的设定必须是真实的,所以不管是前头的阿一,还是后来的plyer,她的成绩必须保持前五。成绩是怎么来的?只要学不死,就往死里学呗。

    反正plyer是不想再体验写完卷子被系统评定不合格然后时停抓去白屋一对一培训把需要掌握的知识重新学一遍到达融会贯通的地步之后重新再做一遍一模一样的空白卷子的感觉了。

    被迫补习的plyer:你妈的,为什么!

    这种折磨人的操作,使她更加讨厌充当补课老师的系统了,一副可恨的嘴脸——虽然这货并没有实体,但是它成功让音控的plyer心理并生理厌恶了这个平常来还算可以的声音。

    无妄之灾的plyer流下心酸的泪水之后,她把所有点数都加在了学习上,然后题目的难度果然肉眼可见的降低了下来。她已经不想知道为什么一开始设置的难度是大学高数的水平了。

    别问,问就是系统的锅。

    真实攻略游戏情报

    比起搞定攻略目标,plyer更大的敌人是学习。

    游戏预告

    要打球就好好打请不要在场外起舞(又来猜出场了,你们觉得是哪个领域?)

    22捉虫