第 367 章
上午一晃即逝,攻弋跟舍友背着上午的课本去食堂吃了饭,中途回宿舍换下午需要用的课本,中午还剩下的这点时间,居然也能被五个人利用着到社团玩会游戏。
严总和胖子在玩纺笙,石头再玩重度肝氪的纸片人,攻弋和猴子联孩子。
猴子选了孩子妈,攻弋选的孩子爸,他们已经玩到了第三年,屏幕上的两个家长一人带一个孩子,抑郁症的父亲带着有无情障碍的弟弟,开朗的母亲带着有抑郁倾向的姐姐。
四口人偶尔会相互交流,每天听着孩子讲这个月学校里的趣事,平衡孩子和工作的时间,嗯,还有病情。
他们只是简单玩一玩,攻弋对这类游戏兴致缺缺,只是游戏社推荐了,但游戏太贵,游戏社只有一个账号,轮换着玩,猴子争取到了第一个试玩,攻弋是被拉来的。
而他们看到了两人的游戏内容,喜欢的就等三天试玩期,实在喜欢,可以自己下单买了。
游戏社账号上的游戏有很多,基本试玩期过去后,不愿意花钱买游戏还想玩的同学可以直接向游戏社租号,像孩子这类只有一个号的,那就只能等所有想试玩的同学玩过后才能开始租。
游戏社的成员每个月要推荐两款有意思的游戏,可以免费也可以付费,社团基本都会购买,游戏社的成员如果买了游戏,也可以将自己的账号放在游戏社租号。
成员相互间都是同学,谁一声用一下,大家都不好意思拒绝,不过放到游戏社就不一样了,租就是租,虽然得到的是饭卡上的钱,但也能算进账,毕竟可以少充些饭卡。
游戏社的导师就是他们的年级主任,尽管有时候嗯可是他非常负责任,而且没有人敢跟主任讨价还价。
社团内的学生一共只有四十六人,这还要加上还未确定有资格加入的高一学弟和早已不在社团内的高三学长,平均一个年级才十五人,他们又在同一个社团,自然熟悉。
可人与人总是不一样的,还是规则最有用了。
起来,社团的二年级学生中,八班的学生就有十三个,只有两个是其它班的同学不过其它年级也差不太多,都是火箭班的学生比较多,看来成绩好的同学也不一定讨厌游戏嘛。
但攻弋一寝室都很高冷,他们面对舍友的态度,与面对其它同学的态度完全不同,就算最跳脱的胖子,面对同学也没有面对攻弋时那么自来熟。
不用平总本就是男生宿舍集体恨得牙痒痒的纪检部成员,他对舍友的态度和对同学的态度完全不一样,仿佛精分似的,人前高冷严肃又可靠,人后打闹疯玩的准有他。
石头平常给人一种谁都不服的感觉,其实私下里非常喜欢吐槽,还会学二次元美少女对指,经常被平总和猴子嫌弃。
猴子身上带着痞气,不服管教,白了就个是成绩好的刺头,跟班上的同学关系极差,多次对其它同学出言不逊,显得情商极差,可他算是这四人中情商最高的一位,还帮平总解决了纪检部的学生最容易两难的难题。
是的,平总之所以会被整个男生宿舍都恨得牙痒痒,猴子功不可没。
胖子最跳脱,跟谁都谈得来,又跟谁都不太好,据他自己所:同学都是生命的过客罢了,等毕了业,大家各奔东西,如果有一天突然联系上,寒暄几句也就算了。
至于攻弋,可能看上去和舍友关系挺好的,实际上就比其它没过话的同学近一点,他表现的十分冷淡,也没有人敢靠近,倒是没人发觉。
转瞬间两个月过去,攻弋看着电脑上的游戏陷入沉思。
这款游戏就是被平总和胖子强烈推荐的纺笙,是一个以侠客视角,讲求“缘”的游,通过主角的故事引出别人的故事,最终描述了一个浩大的江湖。
游戏分为朝堂和武林两大块,高高在上的皇帝名叫皇祁岁,刚进入游戏便是皇祁岁被查出五脏俱损的时候,玩家的新任务就是到各大山中采药。
在此期间,山中有野兽,交代了战斗系统,这游戏虽然是个游,却不是那种碰到怪就进入副本,或者几步路就能拉脱的游戏,需要借用轻功,玩家才能比野兽的速度稍微快上一丝。
而且有些野兽,例如猛虎,如果玩家被咬中了,就会倒计时,在倒计时内拉脱或战胜野兽,玩家才能吃药活下来,如果没有做到,那就会命丧虎口。
玩家的重生制类似于失忆——当然,这个是有剧情设定的制,玩家扮演的不止是侠士,更是“时空穿越者”,随身携带系统(其实就是游戏界面)的那种。
比如玩家被npc杀掉,那么npc会忘记今天与玩家见过面,比如玩家被老虎吃了,老虎也会忘记自己刚刚吃了东西,
系统会在玩家每日的第一次死亡时免费救起玩家,从第二次死亡开始,系统将会收取玩家一部分的能量(经验),如果玩家身上刚好携带了复活卡,会只收取复活卡(不惩罚)。
整个游戏的背景就是皇祁岁在位期间,武林朝堂亲如一家之后,玩家作为一个完全不认识这个世界的穿越者,将探索这个世界里的一切。
充值就是来自原本世界的支援,奇怪的是,纺笙有充值限制,每人每月最多只能充值六百四十八,其实不充值游戏资源也十分充足,充值就是更充足了些。
这是一款不氪金也能玩得爽的游戏,更是给人一种类似人生般的游。
要自由和选择,纺笙没有孩子那么多选择和自由度,但因为纺笙中出色的“缘”系统,让它成了一款看起来很自由,又带着点命中注定的游戏。
纺笙里的缘共分成亲情、相遇和恰逢其会三种缘,这三种是不能自主选择的缘,自玩家进入游戏起,有没有父母、父母是否健在等就被注定了,非要自己选择的话,就只能删号重建。
相遇之缘,自然就是武侠中常出现的那种,喝杯茶,和你拼桌的可能就是个极强的npc,也可能只是个普通的路人甲。
恰逢其会则是事件过程中,这个玩家遇到的会比较多,在其它玩家做缘任务的时候,恰好被你碰到了,或者恰好他要的东西在你中,也能让玩家有会结缘。
纺笙中有徵羽坊等存在,且“纺笙”二字代表的就是织者与乐者,文言诚作为徵羽坊的东家,会经常在徵羽坊游走。
总而言之攻弋在思考。
能把事件描写地这么具体,无非只有两种可能,一是有人带记忆穿越,二是记忆本身穿越,他是在想,若前者会是谁在穿越,若后者会是谁的记忆。
那个世界他被天道扣下,没有系统和记忆,世界自我封闭,那个时间段没有宿主和神,且世界内的情况不被天外天收录,他可以直接排除天外天。
而记忆和人之间的穿越是不同的,如果是人穿越,需要天道的允许,没有系统的人不会被系统保护思想,天道很容易就能分辨外来者,如果只是记忆穿越,天道多半不会管。
其实攻弋根本不需要想这件事,假世界像这种穿越的事情太多,管是管不过来,而且这事本就是天道自己的事,只要世界不崩溃,天外天就懒得插。
但上个世界太过特殊,攻弋以为离开那个世界后,除了他之外不会有人知道上个世界都发生过什么——毕竟能将其带出世界的人都被天道主动排斥除了世界。
现在那些事出现在这个世界的一款游中,攻弋自然不会假装没看到。
游戏里没有鬼医门的存在,只有鬼医门的传,在皇祁岁登基前夕的被冤枉弑父时查到的线索曾公开过,所以鬼医门在游戏中是野心勃勃却被镇压的反派不算线索。
真正能算线索的,攻弋必须到自己身边去找,也就是游戏里的皇祁岁身边找,看做这款游戏的人知道多少就能筛选出符合的人。
攻弋一反平常玩游戏时随便玩玩的常态,开始把所有空闲的时间都交给纺笙时,平总觉得很正常——自己和他一样一样的,本来对这游戏兴致不高,玩起来之后迅速打脸真香。
纺笙是游戏,若是现实,攻弋该闯皇宫肯定就闯了,游戏就这点非常不好,等级不到或没达成开启条件的时候,这张地图怎么都进不去。
如果不是攻弋里只有台笔记本电脑,不定现在都开始试着能不能给这游戏解包了,要是直接能看到游戏里皇祁岁的所有剧情,他就不用这么大费周章了。
时间在攻弋勤勤恳恳玩游戏之中悄然流逝,又是两个月过去,仿佛消失在他生活中的契桓终于发了消息过来。
这只是个简单的任务,有鬼魅游荡到了经午中学附近的某家店里,让他尽快赶过去救人。
个人原因需要请一天假,后天恢复更新,最近事情有点多,请各位天使多多担待