第157章 游戏风格

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    挂断电话,看着依然上升的玩家数据,许峙心里很期待史密斯明天的电话。

    在公司内,负责运营这款f:g的是运营部,其中的老员工,在之前大都经历过跳跃火线开服的事,现在倒也没什么,显得比较平淡,大不了中午时吃饭多加一个蛋罢了,毕竟都是经历过大场面的人。

    而在不久前刚加入运营部的新员工,看到f:g国内的数据,此时却都兴奋的快跳起来了,一个个脸上都是溢出的笑容。对于他们来,刚入职不久,运营的游戏就取得这样的成绩,无论是现在还是对他们的未来都是一件非常有帮助的事,这当然值得祝贺。

    听目前在游戏公司市场中,从梦幻跳槽出去的员工薪资都要其他人高上一个台阶,根本不愁工作的事。可以,来梦幻工作不止是工作,还有镀金的效果。当然,从梦幻跳槽的人并不多,基本都是特殊原因,屈指可数。

    而值得一提的是,为了运营这次的f:g。之前规模就很大的客服部,在前两周就又新招了一批人来专门服务f:g。

    这是许峙一吩咐的。对于游戏的客服工作,许峙一向看的比较重,他认为,一款游戏要想长久,就得和卖家电一样,不但前期要有足够的品质上的诱惑力,就是后期的保障也得跟上。而且就和家电一样,这不但不是一件赔钱的事,甚至有时后期的保障还要比前期更赚钱,是一件利大于弊的事。

    而f:g在经历了开服的一波人数暴涨后,在中午时分渐渐陷入了一个瓶颈中,增长放缓,在线人数不再增多。

    这很正常,在国内f:g其实要面临诸多问题。首当其冲的就是来自跳跃火线的压力,千万别看跳跃火线,它的玩家黏度极为惊人,何况上线还不到一年,新鲜度十足,要想分流并不是那么容易,这是其一。其二是f:g对玩家电脑的配置要求要上一个台阶,虽然这个台阶并不高,但无形中已经筛选掉了一部分玩家。

    再一个相比跳跃火线,f:g的入难度较高,这是不可避免的,在整个的大的游戏框架下,虽然已经略有缩减,但依旧不是那么容易入。不光如此,角色也略显僵硬,搭配枪械,在国内玩家眼中,会产生一种不出来,但又有些别扭的感觉。

    这与制作团队的风格有关。

    虽然王科文带着真实战场2的资料加入了制作团队,但游戏主要研发技术人员美工等等都是国外人,他们做游戏起来,当然会更贴近他们的一种风格,何况这本身就是一款面向国际的游戏,所以在某些方向,对国内玩家并不是很友好。

    这是一种难以言的细节上的东西,虽然都不是什么大问题,但它又无处不在。就像是一个梗,你不生活在当地,你就不明白这个梗的点在哪里。别人哈哈大笑,你就会只会懵逼。

    一句话来,游戏是由人来制作的,可以是研发团队的儿子一般。研发团队不同,这个儿子长相话也不同。即使你给一条相同的路线,最后出来的东西也会千差万别,这也是许峙为什么要在国外成立公司,在国外招聘技术人员的原因,如果让国内的技术人员来做,将来可能又是另一个跳跃火线,那不是许峙想要的。

    了这么多,看似都是缺点,但这只是相对国内来的,在国际市场,这些统统都转化为了优点。

    如果之前的跳跃火线出海无人问津的话,那f:g公测后,可谓是掀起了一阵游戏狂潮。文化的差异,让国际市场对这款游戏的接受度极高,在内测期间,就已经有国外老牌游戏战队宣布要成立f:g分部,在公测仅仅半天后,宣布成立分部的队伍,已经突破二十支,世界各地通通都有。

    史密斯恰逢其会的在官上,贴出了游戏职业联赛的公告。史密斯代理游戏很多年,在运营上绝对是个高,职业联赛的奖金并没有选择直接公布,而是选择了发售枪械皮肤,从中抽取联赛的奖金,几款皮肤将会在后续发布,可谓是吊足了眼球,一举双得。

    也许在国内,这款游戏仅仅只会成为一款热游,但在国际市场,这将是睥睨四方的存在。

    第二天一中午,许峙还在吃饭时,史密斯就打来了电话。

    “哦,许没打扰你吧,我实在是太激动了!”

    不用史密斯,许峙也能从语气中感受到他的激动。

    “史密斯,让我猜一猜,营收是突破二千万了吗?”许峙开口问道,他这里的钱是国内的钱。

    许峙这么是有根据的,国内昨天的营收突破了六百万,他参考国外的规模乘了个三。

    “哦,许,你太瞧我们的游戏了,他真是一个绝佳的游戏,在过去的二十四时中,它足足为我们赚了三千一百万!钞票从天上正向下掉啊!”

    对于史密斯而言,一款游戏成功的标志就是赚钱,只要能赚钱在他看来那就是好游戏。何况现在f:g这么能赚钱,他已经把这款游戏提升到了

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