第212章 为了个个引擎,弄个平台很合理吧?

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    这台就算放在前世的年也仍旧可以称得上高端的计算,虽然有着不俗的配置,但制作什么样的游戏,方默还是有些摸不准。想了想,方默开始搜寻这个世界电脑游戏的发展史。

    然而这一看,他惊讶地发现,这个世界的电脑游戏发展竟然和前世截然不同。

    往回追溯之后,方默终于发现了原因。

    这个世界因为文化没有得到发展的缘故,龙国的娱乐文化遭到了重创。

    更加让人心酸的是,国内的电子游戏业因为遭到国外围剿,国内抵制之后,直接进入了二十年的停滞期。

    别单、主领域了,就连络游戏也没有发展起来。

    究其原因,还是这一方世界主要的发展重心是放在军事竞演上。

    这样一来,各国的文娱方面的发展就弱了不少。

    虽然有些惊讶,不过方默倒是十分欣喜。

    这也就意味着,许多前世的经典游戏都可以搬过来。

    方默定了定心神,开始搜寻起来。

    虽然文娱停滞二十年,但并不意味着龙国就没有电子游戏玩。

    理所当然的,这些电子游戏都是国外的游戏公司制作的。

    就比如之前方默赚到第一桶金的梦回江湖,就是由国外游戏公司开发,国内游戏公司代理的络游戏。

    整体上来,国内的游戏公司完全处于国外游戏公司代工或者代理的情况。

    真正意义上国人制作的游戏,基本上都是一些独立的众游戏。

    比如现在最流行的,都是一些恐怖游戏。

    又或者是一些+的游戏。

    得益于分级制度的推广,这个世界的龙国早早就有了分级。

    不过这样一来,游戏行业的画风就逐渐跑偏了。

    有些像前世某个从某文脱离的大神作者自己开办的站。

    属于那种辛苦一个月,才只有四块钱的尴尬情况。

    换句话,整个电子游戏的市场太了。

    纯粹国产游戏的头部产品的营业额一个月也才只有几万块。

    如此情况下,自然别想游戏行业能够发展起来。

    为爱发电的人也许会有,但整体不行的市场环境,再加上分级制度之下,极难破圈的游戏水准,自然更加让这个行业雪上加霜。

    方默登陆国内最大的游戏平台,也就是pp游戏平台之后,随下载了一下排在头部的几个国产游戏作品。

    整体游玩下来的感觉就魔幻。

    因为哪怕是现在文娱产品的普遍时间线仅仅只是在2000年情况下,pp游戏平台的国产游戏制作水平,愣是只有95年左右的水准!

    而梦游江湖这款外资产品的水准却已经到了前世0年左右时候的水准!

    而且关键是,国产游戏的普遍游戏类型都只是2d!

    连一个3d或者25d都没有!

    不是不想制作3d或者25d的游戏,而是因为游戏引擎不支持,本地电脑配置又不足以支持太高需求的游戏引擎。

    这就导致国产游戏的水平越发的拉胯。

    也就难怪。

    毕竟任你游戏制作的再好,国内电脑的平均配置并不高。

    这就导致许多3d的游戏无法游玩。

    就连梦游江湖也只是有着25d一种游戏模式。

    而所谓的25d模式,其实是相当于3d的贴图,2d的逻辑模式。

    方默陷入了沉思。

    未来游戏的发展,必然是3d游戏。

    这一点方默是清楚的知道的。

    但就算他现在弄出了3d游戏,也无法在国内发展起来。

    电子游戏的变革从来都不是你随意制作出一款游戏就可以的。

    必须要符合当前的环境。

    就比如某三的g之子,你放在前世千禧年的时候,还算是不错的白文。

    可放在二十年之后,那就是要被毒死。

    而且最为关键的是,因为不可描述的原因,也是必然要被封禁的。

    同理。

    国内现在文娱明显没有发展起来,如果直接弄出一部3d游戏,那不是先进,那是找死。

    想了想,方默将目标放到了2d游戏上。

    而2d游戏的话,那么内容就太多了。

    不过考虑到星火本身并没有什么运营经验,也没有相关的人才,所以第一款游戏要简单。

    简单的运营,简单的制作,简单的维护。

    这样的情况下,一款游戏就十分自然的进入到了方默的脑海。

    开心农场。

    显然,这个游戏完全满足方默的所有需求。

    而且关键是,制作起来也十分简单。

    开启被方默命名为“乾坤”的引擎,方默开始制作相关的游戏逻辑。

    同时给林冬生打电话。

    让他联系美术。

    因为内容就简单,虽然是加急,但也只是花了两千块。

    内容虽然简单,但实际上却非常多。

    比如二百多个植物种子,以及相关各阶段的原画。

    其实这些用乾坤引擎也可以制作,不过目前这款引擎只有方默自己的电脑上拥有,如果什么都要方默自己来,那就太耽误时间了。

    植物分为三个阶段。

    第一个阶段为发芽、叶、大叶、开花、成熟。

    第二个阶段为再开花、再成熟。

    第三个阶段则是最终成熟。

    第二阶段的再成熟会出现银光,第三阶段的最终成熟则是出现金光。

    因为方默要求的原画质量并不高,所以很快,两百多株植物的原画就制作完成。

    方默也顺利签收。

    然后利用引擎的自动加载功能,将所有的植物全都装载到对应模型上。

    然后进行最终的调试。

    制作完成之后,方默进行简单的测试。

    然后再进行一些bug的处理之后,方默就将游戏上传到了pp游戏平台上。

    趁着平台审核人员进行审核,方默联系林冬生,让他去看看,能否收购pp游戏平台。

    “呃——老板,这个pp游戏平台是依靠pp的业务诞生的。”林冬生有些尴尬,无奈地道:“人家不可能卖的。”

    “那就收购股份,没人会嫌弃钱多。”方默道:“最少也要能够掌控话语权的那种。”

    “老板,既然这样,那你为什么不自己创建一个游戏平台呢?”林冬生不解。

    “自己创建的话也行,你明天就去办。”方默想了想,也没有推辞。

    大不了到时候引流好了。

    只要给pp一笔钱,想来也不会拒绝。

    看到游戏仍旧没有审核通过,方默也没有意外。

    毕竟现在已经是半夜十一点了,怎么也要等到人家上班再。