真实谎言游戏(一)

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    夏洛克很好的完成了这整个事件, 华生的博客里也简要的明了泽井真世为什么会自杀。这孩子聪明的完全不符合他的年纪, 他知道就算查出泽井朝户背后做的事也没用, 很有可能这场罪恶依然会在多方向的宣传中被轻拿轻放,从而让真正的罪魁祸首逃脱,毕竟人类最擅长的事就是遗忘。

    这样的例子之前还少么?

    所以他认真的思考了, 什么样的场景最会被人唾弃和追究呢?

    一定是家人之间的互相残杀。

    什么样的悲剧最能够让人牢记呢?

    粉身碎骨的死亡。

    为了达成他的最终目的,他利用了自己,大概从很早之前开始, 这个孩子就没想活着。

    厄里希多得承认,就推理这单独的项目,她或许不如夏洛克,至少她没办法将泽井真世的心情揣摩的如此具体。

    即便是死者的言语也能够聆听……还真是个恐怖的侦探。

    虽然心无恐惧, 但即便是她偶尔也会想, 不要成为敌人才好。

    在这起事件被完美解决的当天,她便回到了伊芙加登的楼层,并且是三人一起。很显然,她赌对了规则的定义。

    对于这一层的层主而言,自相残杀是必须执行的规则。偏偏她将这场解谜游戏交给了第三者, 从常人完全没想到的角度解决了这个问题。

    所以按照德莱弗斯的规则,伊芙加登获得了严苛的惩罚——她被德莱弗斯的殿堂除名了。

    震耳的宣告声回响在这座楼层,只是奴良沙里看不见广播在哪儿, 这声音似乎是立体的传播。而作为利用了规则的人,他们得到了特别的优待,也就是被允许了直升入最后的关卡。

    作为最后的, 最难的关卡,它的通关率不言而喻,其名为……

    【人狼游戏】。

    *

    如果仅仅只是狼人杀,那么过关率还不至于如此之低。真正让人们的水准受到影响的,是被选为参赛者的人员。

    所有被选定的参与者,都是玩家的【关系者】。

    所以运气不够好被分在了不同的阵营的话,参与者很有可能必须下狠心杀死亲人或是最好的朋友,从而逃脱嫌疑。

    就算运气好,成了同一阵营的人,也很有可能因为承受不了亲眼目睹友人的死亡而崩溃。

    而与她相关的人,她一眼便看到了。

    莫里亚蒂。

    真是没想到,只能……好极了。

    游戏的具体规则与普通的狼人杀游戏相同,为了保证游戏细节的还原,比如使游戏中的“自刀”之类的操作具备可行性,此次采用阵营对抗。

    也就是,如果哪个阵营输了,那么阵营全灭。如果某个阵营活到了最后,此时就算是最初有成员牺牲,最后也能够复活。

    为了体恤可能被选为狼人的身娇体弱的女孩子,参与者可选择由系统代执行死刑。

    另外,除了普通的规则外,每天夜里的十二天到早上六点玩家不可离开房间,这段时间狼人可以选择处死任意一方的某一个人。

    中午的十二点到两点是讨论时间,讨论时间结束之后必须进行选举投票,从而挑选出所有人心中的“狼”执行死亡的审判。

    在给了大概半时的,供大家了解规则的时间之后,系统控制着大家进入了房间。控制或许不太对,但如同前几个楼层一样,他们完全没办法违背广播中的命令。

    房间的设备非常简单,只有一张床和一张桌子,进入了房间之后房门便被自动的锁上了,而桌子上倒扣着一张卡,她淡定地翻开了卡。

    她是6号,同时也是【狼人】。

    在消息极度欠缺的情况下,他现在所需要等待的,只剩下零点的来临。

    憩了一会儿后,再醒来已经是被广播吵醒。

    它播报了时间,并提醒大家狼人们的门锁已经被开,请可开房门的玩家集中到大厅进行讨论。

    不用担心仍然在房间中的人会听到,这里的隔音效果还是有保障的。

    而一走入大厅,她就看到了熟悉的面孔。

    突然成为了“杀人的一方”,四个狼人似乎都有些没有反应过来,好一会儿都是一言不发的看着其他人。

    “要不先开始自我介绍吧,这么沉默也不是办法。”

    先开口的是一个四十岁左右的男人,他长了一张忠厚老实样子的脸,从话的口吻上看,胆子很可能也不大。

    “我反对这个提议,大家以外貌特征互相称呼就好,如果知道了名字,本该互不相识的人因为叫名字泄露了不是第一次见面的事,我们暴露的可能性就提高了。”

    戴着侦探帽的少年道。

    “我同意。”

    莫里亚蒂耸耸肩。

    “我……我也同意。”奴良沙里低下头,嗓音放软了些。

    介于侦探少年的非常有道理,总共四狼中的三狼都同意了他的意见,是以最后还是没报出各自的名字。

    但只是最初的选定死者,四个人就产生了相当大的分歧。

    最后几个人决定,第一轮里各自选择死者,以免在信息过少的情况下为这种不必要的问题产生过多的争执,毕竟接下来的几轮里他们会是身家性命绑在一起的队友。

    这样判断了之后,几个人便各自回了房间,进去之前的奴良沙里与莫里亚蒂对视了几秒,然后一言不发地关上了门。

    第二天一早的时候,大家就围到了大厅里,按照昨天所的规则,数字信息板上本该显出第一位牺牲者的姓名,但如今却是一片空白。

    很显然的,昨夜的女巫用掉了自己的药剂。

    是关系者的可能性非常高,但也不排除初学者随便乱玩的可能性。

    奴良沙里在座位上坐下,1号位的穿着警服的男人接着便数了数人数,确认了到齐之后,他首先发话道,“不要浪费时间了,我们开始讨论吧。”

    *

    目前可公开的情报:

    6号奴良沙里身份:狼人

    8号莫里亚蒂 6号の关系者身份:狼人

    11号侦探少年(洛亚)身份:狼人

    7号中年大叔(门农)身份:狼人第一夜被狼人选为目标但并未死亡

    作者有话要:  三原色。疫苗。哎。

    不多,大家都懂。

    别指望作者的智商写多深奥的狼人杀……

    真实狼人杀大家看过很多了吧?我就不具体赘述了,这个副本的具体设定有参考日本电影人狼游戏,不推荐第一部,感觉后面的反而好看点,就是女主是狼人的那部。

    狼人杀分为2个阵营,好人阵营和狼人阵营,好人阵营有4名普通村民和4名神民,共张牌,狼人阵营有4匹普通狼人。游戏采取屠边赛制,即好人阵营白天或黑夜杀死4匹狼人获得游戏胜利,而狼人阵营白天或黑夜杀死4名普通村民或4名神民获得胜利。

    普通村民:一共4张普通村民牌,整个黑夜不睁眼,只有白天发言权及投票权,可以弃票。也是整个狼人杀最好玩的一张身份牌,通过逻辑分析及信息共享找出狼人。

    预言家:4张神民中的一张,晚上在“预言家”阶段睁眼,选择一名玩家,法官直接告诉你该玩家的阵营。预言家是一张孤独的牌,要通过你的逻辑服不信任你的好人,击溃穿上你衣服伪装自己团队的狼人,非常有挑战性,狼人不自己是预言家,狼队基本上没有生存空间。预言家的通常法是,竞选警长,获得警徽,留下你之后的验人俗称“警徽流”,找出有发言漏洞的狼人,白天放逐投票阶段带领好人把狼人公投出去。

    女巫:4张神民中的一张,晚上在“女巫”阶段睁眼,拥有一瓶解药一瓶□□,解药可以救一名晚上狼人刀死的玩家,□□可以直接毒死一名玩家,法官会告诉你狼人当天晚上杀死的玩家,你可以选择救或者不救直接开毒,第一晚可以自己救自己。女巫是一张可以carry好人队伍的神牌,比较常用的玩法是报“假救起来的人”通过其他玩家对这名假救起来的人的看法,以及对真正晚上你救起来的人的看法,来找出狼人,晚上准确开毒。

    猎人:4张神民中的一张,在被狼人刀死或者被公投出去的时候可以翻拍开枪,带走场上任意一名玩家,被女巫毒死不能开枪,属于被动技能。在场上觉得你身份是个好人,即被预言家验过是好人,或者女巫救起来的好人的时候,可以大胆起跳白痴,引狼人来刀,然后顺利开枪。

    白痴:4张神民中的一张,白天放逐投票被投出去时可以翻牌,在之后白天发言阶段,还可以继续发言,失去投票能力,晚上狼人需要追刀才算死亡。白痴牌是神民中能力较弱的一张牌,但可以自证,所以玩法较多样,包括做很差的行为挖坑给狼人等。

    狼人:狼人阵营中有4张狼人牌, 每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民,白天发言阶段可以选择“自爆”,跳过发言阶段,直接进入黑夜,标准局警上需要2轮自爆才能吞警徽。