第三百九十二章 守卫雅典娜
“你知不知道慎司前辈到底要去哪?怎么越走越偏呢?”
阿飞装出一副很害怕的样子,躲在了飞段身后。
“这家伙总是神神秘秘的,我怎么知道。”
酸,特别的酸!
毕竟自诩为邪神大人座下第一忠实粉丝的飞段,却从来没有接到过邪神大人的神谕,搞的他这个教主好像是假的一样。
而慎司那个混蛋只是自封了一个什么先知大祭司,就总能得到邪神大人的青睐。
很不爽!
不公平!
每次看到飞段摆出这副样子都会让阿飞忍不住动摇,难道这个所谓的邪神是真的存在?
有些东西确实是已经解释不清了。
慎司跟着藏宝图的指引一路前行,最后来到了一处坟地。
“这种地方怎么会有”
玉藻蛍抱紧皎月,忍不住打了个哆嗦,感觉四周阴风阵阵的。
莫茜则是头上顶着龟龟,打了个哈欠。
得亏这不是一本盗墓。
慎司在心中皮了一下,然后将中的藏宝图扔在了上面。
下一刻,藏宝图的光芒就化成了一个盒子。
慎司二话没就将其给打开了。
结果直接蹦出来一尊两米多高的神像落地。
与此同时,慎司的系统提示音也出现了。
触发游戏——守卫雅典娜
守卫雅典娜
内容:在敌人的进攻中,保护好雅典娜的神像不被破坏。
总计十波敌人,每成功守住一轮将获得三千咒魂值的奖励。完美守住十轮将获得雅典娜的额外奖励。
ps:每轮敌人数量为初始守卫者的十倍,祝您游戏愉快。
。。。。。。
当慎司看完提示,游戏也就开始了。
一只只干枯的臂从地下伸了出来
“啊!”
玉藻蛍下意识的发出了一声尖叫,因为刚才她的脚被抓住了。
皎月立刻跳下去,一口就将其咬断了,然后呸呸的吐了两口,似乎味道很恶心。
“都是什么鬼东西?”
飞段握住血腥三月镰,直接像割韭菜一样,将从地里钻出来的东西给削成了两半。
这时众人才看到从周围地里钻出了大量的尸体。
或者类似于僵尸,活尸一样的东西。
很恶心,不需要形容,懂的都懂。
并且出现后就慢吞吞的朝着雅典娜神像而来。
慎司没有第一时间动,而是在观察。
不一会儿,他就心中有数了。
“算上被切碎的那几个,大概数量在0左右。也就是除了我、飞段、阿飞、佐助和玉藻蛍这五个活人以外,皎月、莫茜和三尾之中其中应该有两个也被计算为了守卫者。按照这个逻辑来看,莫茜应该是没有被计算在内,而是和我算作一体。”
“每轮0个敌人,第一轮是这些炮灰尸体嘛。”
慎司觉得如果是这样的强度,就算递增到第十轮,也应该是压力不大。
虽然他只需要拿到第轮的奖励就足以激活六眼卷轴但是咒魂值这种东西,到什么时候都不嫌多。
而且他还对最后的那份奖励很感兴趣。
于是他立刻大声道:“接下来陆续会有很多敌人出现,大家不要乱跑,保护好这个雕像。”
阿飞一听,顿时眼神闪烁了一下,“慎司前辈,这个雕像是怎么回事啊?”
慎司看了他一眼,胡编乱造道:“这是邪神大人万千化身的其中之一,只要保护好这个雕像,最后最出力的那个人就能获得邪神大人的恩赐。”
此话一出,飞段立刻像是打了鸡血一样,直接冲了出去,见尸就砍!
阿飞和佐助虽然不太相信邪神的存在,但是也愿意尝试一下,万一是真的呢?
玉藻蛍倒是有自知之明,知道自己就算努力,最后好处也不可能落到她头上。
但是如果这种情况下还划水的话,那下次她就有可能被抛弃。
毕竟这里除了她以外,可全都是邪神教的人!
这些尸体也能就吓唬一下普通人,除此之外没有任何特殊的地方,很快就被慎司等人清理一空。
然后下一波的敌人也出现了。
一株株巨大的食人花钻破地面出来,开始吞吃面前的尸体,每吃掉一具尸体,它们的体积就会变大一些,身上还会冒出红光。
这次不需要慎司提醒,所有人就开始处理这些个长的挺吓人的食人花。
这些食人花不仅能够一口一个人,还能够控制藤蔓。
实际战力可是比上一波的干尸厉害多了。
但是无法移动以及怕火都是它们的致命弱点。
阿飞一个火遁直接清理了三分之一的食人花。
搞的飞段立刻就眼神不善的瞪了过去。
阿飞这个混蛋居然要跟他抢邪神大人的恩赐?!
可恶!
果然当初就应该直接干掉他!
“火遁豪火球之术!”
轰!
就在飞段瞪阿飞的时候,佐助一个火遁也干掉了十几株巨型食人花。
“佐!助!你也想死吗?!”
飞段咬牙切齿的又狠狠瞪向了另外一边。
佐助装作没听见,抽出草薙剑开始劈砍。
“好,都很好!你们等着!”
飞段教主可是气坏了,这群混蛋,没一个好人!
而慎司则是乐呵的看着这一幕。
卷,都给老子狠狠的卷!
他偷偷在划水的真正原因是他发现,杀死这些东西,居然一点咒魂值都不加。
而是每杀光一轮的敌人后,他会立刻收获三千咒魂值。
那么就意味着,所有人都是他的打工仔!
至于最后邪神大人的恩赐
呵呵,出力最多的人,又不是杀怪最多的人。
地方是他找到的,雅典娜神像是他激活的,最后还不是随便他怎么解释!
这家伙的心绝对是黑的!
很快,第二波的食人花也处理完了。
然后是第三波的可怕毒蛇。
这些毒蛇就像是变异了一样,不仅爬的贼快,还能够将毒液喷吐出去。
不过面对慎司这个队伍,依然还是不够看,最多处理起来麻烦一些。
“每轮的间隔时间是3分钟。”
这时慎司又观察出了一个规律,那就是不管上一轮的敌人有没有处理干净,3分钟之后都会开始下一轮。
所以光求稳不行,还得要速度!
不然所有敌人都积攒在一起,有可能会出现变故。