第十三章 兄弟们,来活了!
很快,这一次的选择也得出了结果。
选项一后面的数字是5
选项二后面的数字则是4
看来大多数人都是求稳啊。
该选项下,点赞数最多的留言来自于:一位苏铀
内容为:是村庄,就必定有水井,有水井就有桶
这位兄弟的留言很长,大概就是建议秦泽赶紧搞个陷阱,别和守卫活尸刚正面不过现在情况紧急,秦泽根本没工夫细看。
他二话不,撒腿就跑!
然而,还没跑出两步只听“嗖”的一声。
一根箭直奔着秦泽就射了过来。
秦泽感知够了,能感觉到背后有箭袭来,所以连忙侧身想要闪避,但是敏捷不够,这一箭还是射穿了秦泽的肩头
你受到了箭矢攻击,生命值-
秦泽的余光朝着后方瞄了一眼,发现那守卫活尸此刻已经换上了弓箭。
而对方看到了秦泽停下脚步后,立刻又拔出短剑,快速的朝着秦泽冲了过来。
“喂这真的是活尸么,打起架来怎么这么有章法?”
确实是很有章法,只要目标停下,他就举着剑往前冲,只要目标想要撤退,他立马掏出弓来远程射击。
秦泽盘算了一下自己的移动速度,只有两点敏捷,估计还没等跑出对方的弓箭射程,就得再中两箭。
那样准保就嗝屁了。
“看来这一战在所难免了。”
秦泽嘀咕着,上动作一点不慢,立刻举起弩,瞄准了活尸,直接就是一箭射过去。
经过刚才的几次实战,他觉得自己使用弩箭的法又有了些长进,可能是智力高,学习东西也快了些。
反正,这一箭笔直的就朝着对方的脑袋射去。
命中!生命值-2
秦泽看着对方的血量减少,上一点不停,立刻搭上第二根箭。
命中!生命值-2
很好,两次全都是最高攻击值,敏捷对远距离武器的加成还是很有用的!
然而,两箭全都命中要害,那活尸守卫的速度却是一点没减,已经冲到了秦泽的身边。
秦泽也是和之前一样,立刻抡起弩,对着对方的脑袋就是一下子!
命中!生命值-
虽然力量高,但是这弩终究不是近战武器,所以伤害也不大。
一套下来,足足五点的伤害,也绝对不算少了!
然而那守卫依旧不死,中短剑‘噗’的一声
已经毫不含糊的直接刺入了秦泽的腹部。
你受到了攻击,生命值-
秦泽感觉到了一阵剧痛,还好,他对于死亡和疼痛没有太多的恐惧,连忙举起弩,准备再次朝着那守卫砸下
然而就在这时那守卫中的短剑猛地在秦泽的肚子里一通乱搅,继而横向凶残地一用力,剑刃直接将秦泽的肚子豁开一个巨大的口子。
你受到连续攻击,生命值-
秦泽呆呆的看着眼前的提示,只觉得一丁点力气都使不上来,直接瘫软在了地上。
其实,如果他感知到了3点,就可以更早发现对方,然后慢慢的钻木取火,点燃土炸弹,0点伤害啊,肯定能秒了对方。
或者是敏捷足够,挺着两箭的伤害,能跑出对方的射程。
又或者,运气好,里有三根弩箭,不定能和这家伙拼一下,干掉对方
可世界上没有如果,游戏世界也没有!
你已死亡
即将回归避难所
你携带的所有魂量将掉落在原地,如果你再次死亡,该魂量将永久消失
随着提示,他眼前也是一黑,便失去了所有的意识。
也不知道过了多久。
猛地,秦泽睁开了眼睛!
眼前是那块由木板拼成的天花板
他坐起了身子,朝四周望了望,发现自己已经回到了避难所之中!
低下头,他看了看自己的肚子,发现没有伤口。
“重生制么?死了之后,将在避难所复活”他喃喃着。
然后打开了自己的状态栏
发现之前剩下的那一点魂已经不见了,在魂量一栏里,明晃晃的写着数字:0
“看来死之后,就会将所有的魂全都丢失啊这也算是死亡的一种惩罚了。”
然后,秦泽又看了看自己的饥渴值,发现:
饥饿:50%(你太饿了,力量-)
干渴:20%
“死亡还会带来饥渴程度的加深,这也算是惩罚的一种吧,看起来以后吃喝也是应该注意的一项啊。”
而除此之外,秦泽背包里的那两根箭没了,因为是扎在了那守卫的脑袋下,没拔下来,所以就不归我了?
这设定也太真实了吧
这算是秦泽在游戏中的第一次死亡,不但魂没了,箭也没了,没有食物,饥饿值超过了50%,也直接就导致了秦泽的力量-。
还好,干渴值可以用水龙头里的水补充,虽然会闹肚子,但是有能吃能喝天赋的加成,很快就能恢复过来。
可损失还是好大啊
而就在这时!
系统提示突然又出现了:
你刚刚经历了游戏中的第一次死亡
不要灰心,死亡也是游戏的一部分
回到你死亡的地点,你可以重新拾起你掉落的魂
但是你死亡后,曾经杀死的所有非b,以及非精英怪,全部会刷新
另外,由于你第一次死亡,你获得了成就
读到这,秦泽眼前立刻出现了一行金色的文字。
成就名称:魂系玩家,不是死,就是去送死的路上!
你可以选择一项‘成就奖励’
“咦?死亡竟然可以解锁成就啊,而且看样子,每解锁一个成就,都可以选择一次奖励。”
紧接着,几行选项出现了。
请选择一项成就奖励
选项一:直接获得一点可自由分配的属性点
选项二:随获得一把当前级别的武器
选项三:随获得一项避难所设施
选项四:随获得一项最低级别的技能
秦泽看着眼前的四个选项
“喂喂,兄弟们,来活了!”