第75章采访界的泥石流
林灰随便点开一个价值系数为的问题。
一点开这个回答,便看到映入眼帘密密麻麻的一大段话:
——“grayforest您好,请问您开发人生重开模拟器的初衷是什么。
玩家想通过这个游戏表达什么样的理念。
另外在这款游戏中的事件玩家都是怎么想出来的呢。
再有在人生重开模拟器内有很多前所未有的词汇,诸如‘刷d音’‘用飞’这些词汇具体是什么意思呢?
另外”
呃,()
这一堆问题看得林灰有点懵比。
林灰发现这个音象软件绝对是有bug的。
不管提出来的多少问题,只要问号是一个都算是一个问题。
这算法一看就不怎么聪明的亚子。
这程序猿也该被拉去祭天了。
还有利用这个制提问题的也太狗了。
一口气提将近三十个问题可还行。
这简直就是采访界的泥石流!
林灰看了一下提出问题的一个叫爱玩联盟的构。
他默默将这个构记在本本上。
虽然一口气要回答近三十个问题。
但不管怎么这个价值系数为的问题也能给林灰带来四万多的收入。
再加上林灰能以语音的形式回答。
所以他还是认真的回答了这些问题。
至于问题中提到的“刷d音”“用飞/书”这些时下人们看起来很怪异的词汇。
林灰也没有讳莫如深。
直截了当的在回答中阐述了那是他将来打算开发的两款软件。
虽然直接了当地阐明这些。
林灰
也不用担心什么麻烦。
这个时空节点无论是抖音还是飞书都没半点影子。
别测试软件了。
就连产品雏形都没有呢!
至于要不要担心别人剽窃的问题,更是没什么好担心的。
别人或许能剽窃一个名字,但剽窃不了软件的具体实现和市场定位这些关键的东西。
而恰恰后者才是最宝贵的。
回答完爱玩联盟这个问题之后。
林灰又点开一个价值系数为的问题气泡。
又是爱玩联盟提出来的问题。
刚刚在线做了30道线上“简答题”,现在又看到密密麻麻一大段文字很难没有心理阴影。
不过这次仔细阅读了问题之后,林灰发现这次只有一个问题:
“grayforest您好,您制作的游戏无论是人生重开模拟器还是204抑或是fppybird到目前为止都完成了销量与口碑的双丰收,这是一件非常难得的事情。
尤其是您的fppybird这款游戏到现在在appstre上还有高达46的评分,这在国内的游戏的口碑中可以得上是首屈一指了。
不过我更好奇的是为什么这么一款游戏在上线之初能收获良好的口碑呢!
尽管起来您可能不爱听,但我实在不理解为什么这种“坑人”的游戏,反而在初期收获了良好的口碑呢?
您能不能一下是如何做到这一点的?”
这个问题其实复杂也复杂,不复杂也不复杂。
尽管这个提问者似乎是怕惹到林灰一般,在提及fppybird坑人的时候表述的很含蓄。
但这个提问者提出的问题的回答还偏偏要落在“坑人”
二字上。
就是因为“坑人”,才有了前期良好的口碑。
一个被游戏难度“坑”到的人开始可能很郁闷想给差评。
但内心深处的某些想法作祟却使得真正落笔的评论却成了疯狂安利。
“这个游戏垃圾透顶”这个想法落笔之后很可能会变成“这个游戏很棒”
“变态的操作难度”也会被描述成“操作明快适合解压”
听起来似乎很不可思议。
其实林灰觉得没什么不好理解的。
就比如有一本叫做人生长恨水长东的书。
明明就是很致郁。
但读过的人不约而同的书的内容很温暖很治愈。
就很离谱!
游戏史上也发生过类似的情况
林灰记得九几年的时候有一个游戏叫沙漠巴士
极其无聊的一款游戏。
这款游戏就是一个沙漠中开巴士的游戏。
坑人的地方在于游戏中的时间和现实中同步。
也就是玩家至少需要个时才能把车从图桑开到拉斯维加斯;
游戏不能暂停,不能存档,即玩家只能一次性耗费时将游戏打通;
玩家也没办法使用一些特殊的技巧:
比如用工具卡住按键使其一直向前之类的段蒙混过关,或者在游戏过程中干点别的。
在游戏途中玩家的巴士会向右跑偏。
所以玩家必须时时按左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠。
而陷入沙漠之后,游戏只能重新开始。
除了无尽的沙漠外,游戏沿途没有任何风景可以欣赏,也没有乘客上下车,甚至连一辆车都没有,夜幕降临后,除了玩家车灯照亮的范围外,窗外会变得一团
漆黑,见到一次黄昏至少要玩2时。
整个游戏过程中,玩家能做的事情只有一边按着油门一边调整方向;
唯一的慰藉是在第五个时时,一只虫会撞到挡风玻璃上变成一滩绿色的浆糊。
最变态的是,如果玩家千辛万苦将巴士开到终点之后。
玩家也只能在游戏中得到分,除此之外没有任何奖励。
这款游戏只能得上枯燥。
还谈不上坑人。
之所以能成为极度坑人的游戏完全是拜热心的游戏玩家所赐。
林灰记得时候第一次接触这个游戏时。
看了一下近千评论,几乎清一色好评。
林灰就没多想下载了一个。
然而真正开启游戏之后,等待着林灰却只有没完没了的枯燥。
林灰一度怀疑是不是进错了游戏。
或者是打开的方式不对。
联想到一些“热心玩家”在评论区里到的彩蛋。
林灰还是按照上面的方面做了。
然而事实就比较悲催了。
怀着极其愤恨的心情来到评论区。
然而落笔的评论却变成了褒扬的话。
同时林灰还在评论区里又比葫芦画瓢虚构了几个彩蛋。
呃,尽管这种做法有点狭隘。
但正所谓死道友不死贫道。
通过这两个事情其实很容易明白fppybird前期是怎么火的。
不过作为开发者,这些就不足为玩家道也。
不然玩家得知被捉弄,怕不是要被打。
遇事不决,市场调查。
既然不能将实情和盘托出。
林灰干脆就在回答里大谈特谈市场调查的重要性。
并且讲述在玩家群体中要
深入调研。
市场调研要舍得砸钱不怕麻烦之类的。
林灰洋洋洒洒发了好长一段语音。
提交了上去,居然被音象认证通过了。
又是40320到。
而且才回答完这个问题,似乎还有很多媒体号对这个问题同样感兴趣。
纷纷付费围观。
林灰注意到其中不乏一些诸如xx晚报、xx时报之类的媒体。
(),一时之间林灰感觉他似乎不心又坑人了。
这下子似乎要把不少人带到沟里去。