47. 第 47 章 “这夸奖我就收下了。”……

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    时瑜在医院咸鱼了两天以后受不了了。

    偶尔休息一下叫洗净疲惫, 天天休息,那就和躺尸没有区别。

    简一对此喜闻乐见,巴不得她天天营业, 要知道一个正常的明星一般需要做的业务可不仅仅是拍戏这么简单。

    拍广告,参加秀场, 出席活动,上综艺……可以一系列的工作中, 时瑜唯一沾了边的就是拍戏和综艺。

    偏偏还不好好干活。

    可能对于老板来就是,如果一次的工作无法解决多项需求,那只能明效率低下吧。

    这种行为也就致使时瑜一从医院出来就有了新的想法。

    岛上目前已经开启了旅游项目,曾经花出去的所有资产都以飞一般的速度收回入帐, 时瑜出院以后的第一个工作, 也就是和常妤宁合作拍摄全息游戏的宣传片。

    游戏框架的具体建模比例等之类的细节合作, 就直接参考联系了最初搭建岛屿技术环境和后续优化的团队。

    这注定是一个划时代的变化。

    全息游戏本身由系统提供的最佳数据包的专业性,再配合上幕后团队的辅助性以及常妤宁所长握的游戏工作室的独立性, 足以制造出在网络上呈现的第二世界。

    但有关于宣传片的拍摄,一度让时瑜麻了爪子。

    常妤宁满心忐忑的把人请到拍摄现场, 原以为这场由老板亲自拍摄的宣传片, 一定会大爆特爆, 掀起网络上的议论热潮时, 就见老板坐在板凳上一副沉思的模样。

    常妤宁攥了攥手指, 有些担心的询问道:“是拍摄的过程中有什么困难的地方吗?”

    时瑜看了她一眼后,依旧坐在板凳上,一脸深沉的样子。

    随后才:“倒也没有多难。”

    “我只是不理解的是在游戏本身都已经大致了解完成,甚至连内部内测都开始进行的情况下,为什么拍摄宣传片会选择后期制作,而不是直接在游戏内部进行。”

    时瑜不会承认的是, 之所以坐在板凳上,一副沉思的模样,本质上只不过是在发呆,顺便思考一下全息游戏仓的定价。

    赚钱她是专业的。

    高级游戏仓不仅可以私人定制,甚至还可以按照需求专门设定各种不同的外观,也就是所谓的皮肤,而不同的皮肤出售又将有着不同的价值,史诗传,勇者限定,各种全都来一套,势必要掏空玩家钱包。

    此外,游戏舱内辅助的营养液也可以生产出不同的批次,不同的味道,草莓柠檬香蕉牛奶……只有想不到就没有做不到。

    但这种过于资本的骗氪方式,大家懂的都懂,就算直接出来,时瑜也不会觉得不好意思,可这样的法势必会给在游戏方面更多是以精心制造游戏,凭借质量抢占市场的常妤宁而言,会是一个完全未曾面见过的新世界,与其和对方探讨如何骗氪,还不如找个借口嘛。

    天真的常妤宁完全不知道老板的资本属性。

    勉强解释:“目前游戏的搭建虽然已经整体完成,但细节部分还是要经过多次测试才能。如果在未曾测试到相对安全的程度,就进入游戏拍摄广告,有很大的可能会给进入第二世界的人带来头晕炫目等不适的不良后遗症反应,与其这样,宣传片的拍摄不如直接选择后期,这样也会显得更加安全。”

    常妤宁的解释也算得上是很专业的,但老板满心满眼想的还是,既然游戏名字已经叫第二世界,游戏内部的外观肯定也要好好搞一搞传统文化,华夏九州这片土地上的传统服饰挨个来一套也是氪金点,此外……

    “老板……老板,你在听吗?”常妤宁刚才已经到了,“这是经过综合多方面的考量后和拍摄宣传片的导演一同决定的。”

    时瑜这才从满脑子都是骗氪的想法中收回了意识,淡淡的:“只是头晕而已,如果没有办法全方面的像观众展示第二世界的真实性,后期制造出来的一切可能会显得虚假的地方,都将成为他人攻歼的地方。我们是去创造一个游戏的新时代,而不是被旧时代限制住思维,沉浸在所谓的‘安全’这种无谓的虚假之中。头痛而已,如果你连头痛都无法忍受,又怎么能做到凭借着一己之力,抢占整个游戏行业的市场?”

    时瑜一番话的可谓是抑扬顿挫,常妤宁的心情也明显的被得越发高涨起来,一时之间还有些愧疚自己想要真人拍摄,用后期制作游戏景象的想法。

    甚至有那么一瞬间,她觉得自己的这个想法侮辱了所有参与进第二世界游戏创作的工作人员,随即连忙道:“是我的问题。”

    勇于承认错误的常妤宁在老板那里得到了一个肯定的眼神。

    同时时瑜还,“对待玩家,我们要给他们宾至如归的感觉,让他们时时刻刻都能体会到常人游戏工作室的独特性,因为只有这样高品质的服务才能在游戏市场中抢占一席之地。比如某知名海x捞,其独特的服务质量至上主义虽然不能完全照搬,但适当的参考,能使得玩家对待游戏的期待以及后续参与是提供更大的动能。”

    如果把这番话切换成人话,那意思就是,想让玩家氪金就得让玩家感受到服务。

    想要让玩家氪的更多,那就得让玩家体会到细节,细节决定成败。

    伙汁,你还有的努力呢。

    常妤宁一副受教了的表情。

    至于她到底从时瑜这番万金油的话里体会到了些什么啊,就只有懂的都懂了。

    就算系统已经长久不出场,可在面对不得不吐槽的情况时,也还是会冒泡上一句:【虽然我一直知道圆周率的尽头,就是你脸皮的下限,但我还是第一次想光明正大的出,圆周率没有尽头,你的脸皮也没有下限。】

    时瑜直接烂笑:“这夸奖我就收下了。”

    系统:……告辞!

    外观模样和蛋壳相似的白色游戏仓正中间印了常人两个字的Logo,汉字字体做的极为霸气风华,展现了常人游戏工作室势必要狠狠的咬下一口目前已经被顶尖的几家游戏厂商抢占的市场。

    游戏仓本身电源做了无线式,只要将充电桩接上电源放置在游戏仓附近,就可以使游戏仓进行运行。

    此外这看起来就很大的蛋,还做了众多的功效,如泡澡,熏香,5D全景环绕音乐,甚至还有扫描式体检功能,可随意调节设置诸如某电影中贾维斯模式,并进行声控。

    当然细节肯定还达不到贾某那种程度,但中度人工智能虽然比不上未来发展可能会出现的强人工智能,却已经足以应付市面上能用于方便人类的一切手段。

    这个游戏可谓是将古风(主要是游戏工作室logo),现代(蛋壳设计本身),未来(全息游戏仓这一存在)完美融合。

    当然,如果玩家想要在蛋壳外表上做出些其他的诸如美(蛋)颜或者换色等等之类的操作也不是不行。

    就像老板最常的那两个字一样。

    有需求的玩家同样也需要出那两个字。

    “加钱!”

    完全不掩饰自己在赚钱这方面专业性的时瑜,一边点评游戏舱的设计,一边告知常妤宁:“你可以联系你工作室的内部美工,再去星安找星安旗下的美工,两两结合,此后游戏仓还可以做出联名设计。但因仓体过大,价格高昂,轻易不可能换新的情况下,我们也能制造出更多更高的配件。

    春节,元宵,情人节,清明……不,粽子节,七夕……此外,二十四节气,还有食物,甜点,饮品,动物等一系列的系列,总之,你只要记住一点,我们要做的是划时代的东西。”

    “在这场由当前世界转向第二世界的全息盛会中,我们是先驱者,是创造者,是引领者,是注定了要改变世界的人!我不管你以前是怎么想的,从现在开始你要记住,我们的目标就是……”

    常妤宁一脸恍惚的顺嘴了一句:“骗最多的氪?赚最多的钱?”

    时瑜一副痛心疾首的模样,“你怎么能这么想,人不可以太势力,我们只是在创造我们所幻想的世界罢了,而参与者只需要付出一点点,微不足道的,却能让他们体会到全新世界的东西,这不过分吧?”

    常妤宁已经在旁边彻底张大了嘴巴,一个游戏仓就能搞出来这么多名头,更别谈游戏中可能会出现的东西了。

    真的是会花钱的人更懂赚钱吗?

    常妤宁恍恍惚惚,在旁边一个劲念叨着,“不过分不过分。”

    时瑜一副孺子可教也的模样。

    “你终于学会了一位领导者的精髓。”

    常妤宁:?

    什么精髓?

    一切向钱看齐嘛?如果是这样的话,那常妤宁只能。她确实跟随上了时瑜的步伐。

    .

    一进入游戏世界,率先进入眼帘的就是看起来是微不足道的新手村,只这一点就让时瑜皱起了眉峰。

    “这做的完全不行。”

    常妤宁已经以一副请教的表情看着时瑜,她总觉得老板能给出更多更多的她不敢想象的回答。

    “在游戏未曾上线1080P画质时,突然穿越到另一个世界的跨越感确实会让玩家对新手村产生好奇的情绪,可在过往手游和端游中所经历过的无数次新手怪升级模式,虽然会让他们感觉到熟悉,但同样也会感觉到无趣。

    你们要做的就是在新手村里添加一座行宫,往豪华方面建,不要最好,只要最贵,要让玩家明白,他们花钱买游戏仓玩游戏同时,也是为了见证另一个世界的奇迹,而不是为了见证另一个世界的自己,绝地求生的日常生活。

    建成后也可以做成副本,一次副本交十块钱,村长NPC就是最好的门票收取人员……”

    “我们要做的是一个拥有着恒大完整逻辑链,完整世界观的第二世界!”时瑜强调,“记住这一点。”

    因为只有这样在之后游戏公测后,陆陆续续的进行所谓升级迭代,增加不同的新的功能,比如体感系统,风的感觉,雪的感觉,雨的感觉,当这一切都能在游戏中近距离感受时,玩家只能体会到新鲜感,新鲜感和无尽的新鲜感!

    不同的新鲜感,才会使他们继续在游戏中氪金。

    一个游戏真正能创造出价值的,不是它有多少的注册玩家,而是有多少的玩家留存率,日常活跃度。

    一个八时工作的工人,去除睡眠八时,通勤一时,那么在一天余下的七个时中,除去日常一日三餐洗漱的时间,剩下的时间究竟有多少能被一款游戏抢占,只取决于游戏幕后的人对玩家的心理掌控度。

    在全息游戏中睡眠八时,必然会被大量的玩家直接在游戏舱内进行。

    抢占这部分时间,对于一家游戏公司来,绝不是最终的目标,因为一定会有些大佬强者利用睡眠时活跃的精神状态,在游戏世界中进行学习。

    这可是内卷的时代!

    此外游戏的频繁更新或许会对玩家来是一件非常刺挠不适的事情,可当更新频率把握在一个恰到好处的程度,且每一次更新都能给玩家带来新意以及伴随着相应的优化时,那么所有的更新都被称之为有效更新。

    而有效更新的更新时间,也就是玩家不可上线的那段时间,更将会使他们期待的心理一再叠加。

    心理学时瑜轻松拿捏。