第363章 大道游戏工作室评分最低的游戏

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    新游旅行青蛙上线后许多玩家因为大道前三款游戏热度居高不下,抱着好奇心将其下载了下来。

    这也造就了旅行青蛙一开始就拥有了超高下载量。

    仅仅发布一天旅行青蛙下载量轻轻松松突破八百万次下载。

    就在业界都认为林羡又要创造一新高的时候,意外发生了。

    下载量高意味着玩家数量极高,同时,下载的人越多那么评分的人也越多。

    在这样的人数占比下,正常情况评分会有所降低。

    毕竟一千个人有一千个哈梅雷特,林羡只是被玩家称呼为神可他并不是真正的神。

    玩家喜好不同也不可能一款游戏所有的玩家都会给予满分的评价。

    可显然旅行青蛙的评分是有些离谱了。

    游戏之家的评分满分是十分。

    然而旅行青蛙的评分逐步从九分快速下降,直到跌落4。6分后,速度才缓和了下来。

    就连评论区看一眼都是一堆一星差评。

    这种情况林羡早有预料,可是工作室的伙伴们很着急。

    虽林羡老早之前就给众人打过预防针了,但已经习惯了这种好评如潮的情况,突然口碑断崖式跌落,大家的心情难免抑郁。

    排除了同行水军的故意差评以外,其实很多都是玩家真实的想法。

    “不理解这也能称为游戏吗?”

    “我一

    脸期待的进去,一脸懵逼的出来,怎么玩?我至今不懂这游戏怎么玩?”

    “这个玩法有点另类,实话,就是进去后,收割三叶草,给这个青蛙买东西,完了,其他事情我都不能干了?”

    “实话,期待太高了,所以我现在十分失望,这游戏不适合我。我给六颗星全是看在大道的面子上。”

    “这满分真的给的是情怀了,希望林羡设计师把心思放回电脑游戏上面,想想世界赛怎么打,也希望工作室的其他设计师们劝劝林羡,这样的游戏我不认为可以被称为游戏!”

    光是游戏之家上面这款游戏的负面评论就高达上万条。

    由于旅行青蛙是继水果忍者、保卫萝卜、宾果消消乐这三款已经大火的游戏后发布的。

    所以,玩家期待值十分高,可是当他们下载下来准备玩一玩新游戏的时候发现。

    这款游戏好像没有可玩性?

    玩家能做的事情仅仅只是收割三叶草,给这个青蛙买食物以及出行的东西。

    随后,玩家就没有可以做的事情了。

    一切都要等这个青蛙离开家。

    玩家只能等候。

    这样的“玩法”对于大多数玩家,乃至大道的死忠粉玩家来,是不能接受的。

    自己没有主导权,怎么玩?

    意料之中的微博热搜如期而至。

    这次为大道

    话的玩家们也少了很多。

    多数都是在骂大道的。

    热搜的词条也十分尴尬。

    请林羡收心?!大道的路回归正轨!

    发布者也是游戏圈内的一个媒体号。

    其实的算是委婉了。

    想必大家都知道大道游戏工作室新发布的游戏旅行青蛙吧,前三作游戏大火,自然这第四款游戏关注度是极高的。

    也确实,这款名叫旅行青蛙的游戏首日下载量是极高的!足足超过八百万下载。

    然而天有不测风云,也印证了业内没有永恒的常青树存在。

    一款游戏的成功与否依旧是看好不好玩,玩家买不买单。

    但我们也承认,旅行青蛙这款游戏确实是个新玩法的游戏。

    同时也要承认,这款游戏的新玩法,玩家们并不喜欢,可以是一款失败品。

    这款游戏的核心玩法,就是进游戏后,为青蛙取一个玩家喜欢的名字,按照教程收割庭院中的三叶草,有几率获得四叶草。

    三叶草是游戏内的货币,用于给青蛙购买旅行中的便当与道具,而庭院中收割到的四叶草便是护身符。

    随后,作为玩家来,便没有事情可以做了。

    确实“玩法”简单到了极致,可是我们并不理解这样的“玩法”意义何在?

    或许这一次

    的失败可以给林羡设计师与大道游戏工作室敲响一个警钟。

    成功会有的,但不是随随便便都可以成功,玩家们依旧有自己的衡量标准。

    希望林羡设计师将更多的心思放在电脑游戏上面,或者是vr游戏上面,以及万众期待的荒野行动天命杯与cs:go:全球攻势世界赛。

    这才是大家最为期待的事情,希望林羡设计师收收心,您先把这些事情处理好,再做游戏!

    这篇文章写的比较委婉,比起其他测评来,温和了许多。

    只是旅行青蛙的玩法不适合现在的玩家需求,比起那些大道飘了,林羡江郎才尽随便拿游戏糊弄玩家的文章好太多了。

    评论区可没有那么友好了,不仅是水军还是那些巴不得大道出错的玩家们,想怎么就怎么。

    “的真委婉,收钱了吧?还顺买一热搜?”

    “飘了就是飘了,随便弄个游戏糊弄玩家,林羡被你们捧得太高!”

    “唉,不知道什么,确实不喜欢,没有可玩的。”

    “我倒不这样认为,我觉得也没有不堪到这样”

    “自由度是挺高的,可是自由的不是我,是这个青蛙,简直就是个逆子啊,不听!”

    “或许这游戏有深意?我格局不够,理解不了。”

    “期待下一款游戏,这款

    与我无缘。”

    “画的挺可爱的,bgm也还行,内存占比也很,没有运行出错,中规中矩吧,算了,我编不下去了,就是特么的不好玩啊!”

    “楼上其实得对,这款游戏负面消息这么多,就是因为不好玩,不好玩的游戏被淘汰是肯定的,希望大道游戏工作室能吸取教训。”

    诸如此类的评论数不胜数。

    然而林羡一点也不着急。

    旅行青蛙上辈子大火一阵,随后便是销声匿迹。

    追其原因就是这款游戏不赚钱。

    所以上辈子的厂商们不愿意花费过多时间。

    不过,林羡还是更改了一些程序,加入了一些青蛙的留言程序。

    不过这些程序的触发需要一定的时间。

    本意也没想这款游戏能赚钱,不过是为了再度加深女玩家群体的记忆力。

    共情能力还是大部分女玩家最强。

    这会林羡将暖暖环游世界、恋与制作人、阴阳师的模板甩了出来,交给其他伙伴重新优化与加强。

    忙起来自然也没空担忧旅行青蛙的负面消息,影响心态了。

    这三款游戏才是重中之重,前两作是针对女性,玩家氪金大作。

    而阴阳师则是一款全民游。

    前面四款休闲游都是在为这三款氪金大作铺路。

    之前不赚钱没关系,后面的补回来就是了。