第二章 祈愿系统(4K大章)
“祈愿订单系统?”
亚伯在确定不是自己濒死幻听了之后,心中立刻振奋了起来。
果然,没有金指的穿越是不完整的!
这下不定就可以改变眼下这个糟糕局面了。
于是立刻用意念唤出了系统,查看了起来。
系统的界面很简洁,分别是人物,订单,商城以及包裹四大项。
点开人物就能看到
宿主:古斯塔弗斯亚伯
初级交易资格
性别:男性
年龄:十岁
身高:40
体重:255kg
寿命:5年零2天
天赋:无
能力:无
交易点数:0
。。。。。。
对于自己没有任何天赋和能力这一点上,亚伯虽然有些失望,但还是能够接受。
毕竟前世的他除了长的帅以外,也同样没有什么太过突出的才能。
没想到穿越之后,他还是一个除了帅以外,‘一无是处’的男人哦不,现在是男孩了。
不过他相信,这一次一切都会变的不一样了。
前提是他必须想办法让自己活的更久一点。
地狱开局也就算了,居然就只给他留了5年的时间,这不禁也令亚伯的心头蒙上了一层阴霾。
于是他快速的查看起了系统的其他功能。
终于,让他弄明白了金指的具体使用方法。
订单里面分两项,分别是接取订单和发布订单。
拥有初级交易资格的他,每2时可以获得一次免费搜索次数,然后可以通过搜索从系统那里获取一份来自不同世界的祈愿订单。
通过完成这些订单,可以获得交易点数,甚至是额外的特殊奖励。
免费搜索次数无法叠加,但花费交易点数购买或者是以其他方式获得的搜索次数则可以累积保留。
而发布订单选项暂时是灰暗未激活状态,需要他达到中级交易资格才可以使用。
弄清楚了这一点后,亚伯立刻打开系统包裹,然后开启了新人礼包。
开启新人礼包你获得了000交易点数,四星级好评卡x,订单发布体验卡x,随四星级超值折扣商品限量发售。
四星级好评卡(限定)
一次性消耗物品
效果:在提交订单时使用,此次订单评价将固定为四星级好评。
注:仅限初级祈愿订单使用
。。。。。。
订单发布体验卡(限定)
一次性消耗物品
效果:使用后可根据宿主需求与发放的奖励生成一份祈愿订单,发往不同世界。
注:愿望难度过高或付出奖励价值过低,有可能导致订单无人接取。
。。。。。。
有了交易点数,亚伯立刻打开了系统商城。
商城(初级):每七天刷新三件随商品,月初上架一件限时折扣商品。
此时系统商城之中总共有5样东西可以购买。
排在第一位的就是他从新人礼包当中获得的随四星级超值折扣商品。
特殊商品:红心x99
(特殊商品不会随每周刷新消失,售罄即止!)
描述:玩过游戏的人都知道,一颗红心就代表一条命。
效果:使用后固定增加一年寿命,无法对他人使用。
售价:000交易点/个(划掉)
四星级惊喜折扣价:00交易点/个!
数量:99
ps:吐血跳楼大甩卖,买到就是赚到,你还在等什么?
。。。。。。
第二件是月初限时折扣商品。
天赋异化射线(紫)
描述:无天赋者的福音,平凡人的最强‘药丸’!
效果:深度挖掘使用者潜力,并异化烙印为自身天赋。(购买后即刻生效,拥有天赋者无法使用)
售价:2000交易点(划掉)
月初限时折扣秒杀价:00交易点!
()(e) 数量:
时限:23时59分
ps:你是甘于平凡,还是勇敢一搏?!
。。。。。。
然后剩下的三件就是当周刷新出来的普通商品,分别是一串香蕉,一件衣服以及一枚硬币。
商品:香蕉雷(白)
一次性消耗物品
描述:你以为是香蕉,其实是炸弹哒
效果:3秒延时爆炸
售价:5交易点
数量:0
ps:香蕉你个巴拉,西内!
。。。。。。
商品:轻型防弹衣(白)
持续型物品
描述:就是一件普普通通的防弹衣而已,唯一的优点大概是轻便?
效果:抵御子弹。防护值:00
售价:50交易点
数量:
ps:它只防弹,不防别的。
。。。。。。
商品:我是路人甲(蓝)
一次性消耗物品
描述:明明是三个人的爱情,我却不配拥有姓名。
效果:使用后在十分钟内,将大幅度降低存在感,会被其他人下意识忽略。注:降低存在感不等于隐身,所以请尽量不要长时间的出现在别人视线之内,更不要做一些奇怪的举动故意引起注意。
售价:00交易点
数量:
ps:咦?你是谁?从哪冒出来的?
。。。。。。
亚伯忍不住激动了起来!
特殊商品:红心可以给自己增加寿命,99颗就是99年的生命!
也就是只要他拥有足够的交易点数,就暂时不需要担心自己所剩不多的寿命问题了。
而且系统带给他的惊喜还完全不止这些。
那个天赋异化射线可是原价两千交易点的紫色商品,现在限时折扣秒杀价才需要00交易点,着实是赚大了!
(大部分商品价值从低到高分别为白、蓝、紫、橙、红,特殊商品不在此列)
至于剩下的3件普通商品也各有各的用处,让人忍不住想要消费。
不过一千交易点数看似不少,实际上却也不经花。
所以仔细斟酌了一下后,他只是先花费了50交易点,将轻型防弹衣(白)和我是路人甲(蓝)给买了下来。
这两件物品都是保命时可以用到的,也是眼下他急需的东西。
至于别的东西,等到了安全的地方以后再吧。
随着亚伯购买完毕,这两件商品立刻出现在了系统包裹之中。
系统包裹中的格子数量是无限的,但只能拿来存放系统物品。
亚伯马上将轻型防弹衣(白)取出穿上。
黑色的防弹衣光是看上去就安全感十足,而且一点也不沉,大概也就一斤左右的重量,也不知道是什么特殊材质。
然后他又把自己那件满是血污的制服外套给穿在了外面。
做完这些之后,他才重新查看起了订单。
是否开始搜索祈愿订单?
当前搜索次数:(免费)
亚伯想了一下,选择了确定。
他的想法很简单,第一次就是拿来试错,获取信息的,所以自然是用的越早越好。
于是系统立刻运转起来。
开始搜索祈愿订单搜索完毕!
获取一份初级祈愿订单
订单描述:有一位人称‘死神学生’的少年在追查凶的过程中不慎被抓,此刻的他急需要一把锋利的刀来割开绳索。
订单内容:一件可以割开绳索的利器
订单基础奖励:一双脚力增强鞋、00交易点数
订单剩余时间:4分59秒
。。。。。。
“居然还有时间限制?”
那5分钟的倒计时虽然让亚伯有些意外,但却没有让他慌乱。
反而是冷静的开始分析,获取自己想要的情报。
“看来完成订单并不需要遵守什么‘等价交换’的原则。”
“不然仅仅只是一把普通刀具的价值怎么也不可能和一双脚力增强鞋画等号”
“当然前提是订单描述中的那位‘死神学生’正是我所‘熟知’的那一位。”
()(e) “那么订单的生成很有可能就是根据这样一种‘供需’逻辑而构建。”
“即当下自身所需求的东西和此时可以付出的代价。两者的真正价值未必等同,是赚是亏也全看我的主观想法。”
亚伯不由得露出了若有所思的神色。
很简单,举个例子。
一个被困在沙漠之中的人,身上带了很多黄金,但是水已经喝光了。
在这种情况下,到底是黄金重要还是水更重要?
假如这时有人拿着足够他活着走出沙漠的水源,去换他身上带着的黄金,结果会是什么?
大概百分之九十九的人都一定会答应,因为活下去才是最重要的!
至于那些要钱不要命的蠢货自然是无需提及。
所以在亚伯看来一件物品的真正价值是根据每个人的需求不同而在随时波动的。
普普通通的一瓶矿泉水放在平时的城市里可能只能够卖个一两块钱,但是卖给沙漠中缺水的旅人或许就能够换来一吨黄金,大概就是这样的道理。
想明白后,亚伯不再耽误时间,立刻开始费力的翻找起旁边的尸体。
虽然弗雷凡斯的大部分人都是被射杀而死的,但也有想当多的一部分人是被拿刀砍死的,更不用还有那些拿起武器来反抗的居民
所以即便这里的这些尸体身上值钱的东西早就被扒走了,但还是有一些不值钱的‘破烂玩意儿’连同尸体一起被丢弃在了这里。
光是亚伯抬眼看到的,插在胸膛上或者是卡在骨头里的断刀都不止几十把。
于是很快他就找到了一把符合要求的刀具。
那是一把被死死握在里的尖头厨刀,死者是个四十多岁的大叔,怒目圆睁,不愿闭合,似乎在生前进行过激烈的抵抗。
以至于原本中拿来切菜的厨刀刀刃上都有了一些豁口。
如果时间充足的话,亚伯一定会想办法再四处找找,但是现在时间有限,只能拿它来提交订单了。
确认订单物品开始传送
几乎是一瞬间,亚伯拿在里的尖头厨刀就消失不见了。
初级祈愿订单已完成,客户给予二星评价(马马虎虎)!
评语:玩呢?!我要的是锋利的刀,不是锯子!
二星评价扣除百分之二十基础交易点数奖励,剩余奖励已自动发放,请自行查看。
。。。。。。
“二星评价?”
亚伯愣了一下,然后发现自己只获得了0交易点数和一双脚力增强鞋,确实是被扣除了百分之二十的交易点数奖励。
“系统,这是怎么回事?”
请宿主自行查看具体相关规则(详)
亚伯立刻展开一看,这才知道。
原来每完成一次订单,之后都会收到客户的评价反馈,其中总共分为5种评价。
一星评价=超级差评,基础奖励的交易点数会被扣除百分之五十。
并且累积得到3次一星差评,交易资格就会自动下降一级,如果本身就是初级交易资格,没有再下降的程度,那么系统就会解除绑定离开。
不过每次提升交易资格级别,之前得到的差评都会立即清零,重新累积。
二星评价=马马虎虎,虽不算特别满意,却也勉强可以拿来使用。基础奖励的交易点数会被扣除百分之二十,不累积差评。
三星评价=普通好评,基本已经满足了客户的需求,虽然没有什么额外的惊喜,但已经完全在及格线之上。不扣除奖励,也没有额外奖励。
四星评价=意外惊喜,不仅满足了客户的基本需求,还给予满足了一部分潜在需求,令客户喜出望外!基础奖励的交易点数会额外增加百分之五十,并有一定概率收获客户的额外打赏作为奖励。
五星评价=完美好评。绝对的好评,令客户挑不出一丝一毫的毛病,完美的符合客户所有的需求。基础奖励的交易点数会额外增加百分之百,并有极大概率收获客户的额外打赏作为奖励。
一到五星的评级不仅给交易物品的选择上面带来了很大的自主选择性,同时也是希望使用者可以尽善尽美的去完成每一位客户的祈愿订单,而不是敷衍了事。