第三百零九章 寒雪
然而一直这样下去,也不是办法。变异迷彩模糊技能的能量消耗虽然很低,每分钟只有2点,但以她仅仅6点的能量值,最多也就是分钟而已。即使加上能量石补充,也不过是再延长5分钟。寒雪原本的任务,乃是搜寻对方狙击,将之俘虏甚至是击毙。然而这片战场区域的面积,实在是太大了。在没有明确方位坐标的情况下,她只能通过最原始的方法,对这片区域地毯式搜查,结果缘巧合下,却发现了这位冲锋队的队长。如今。树林外的战斗,已经彻底打响。她本想要趁俘获这位队长。毕竟就职业特性而言,一旦对方将召唤物派遣出去后,在面对贴身作战的她时,只能任由宰割而已,根本毫无招架之力。然而对方却似乎拥有某种未知的感知能力,发现了她的存在。这样一来。双方也不由得陷入到僵局。恐怖蜘蛛和无人侦察已经将附近地毯式搜查了几遍,搜查半径甚至扩张到了百米以外,却仍然没有发现寒雪的踪迹。指挥官的脸色越来越难看。他承认自己看了对。召唤师和速度型特长者,属于互为克制的关系,双方均无法承受对方的爆发性伤害。但双方之间的胜负,却是由速度特长者决定。速度特长者的隐匿能力和突袭强度,决定了双方的最终胜负,并占据了主动权。一般来。当双方实力相等的时候,占据了主动权的速度特长者,胜算无疑更高。但指挥官却并不慌乱。原因则在于通过上一次双方的交战,他已经基本可以确定,这名速度型特长女天灾者的属性并不算强。其速度属性甚至还不到30点,属于初步摆脱新人身份的天灾者而已。而自己则是真正的资深天灾者。自己虽然还没有开始职业优化,但基础属性上的绝对优势,无疑让他拥有了更高的胜算。咻。一枚匕首突然从密林中投掷出来。若是陈默在此的话,一定会目瞪口呆。这正是在海星岛饿死鬼试炼时,一部分黑衣喽罗会使用的技能。记得当时寒雪还爆出了一个技能卷轴,却没想到她真的学习了这个曾被陈默判定为垃圾的技能。这正是寒雪所掌握的e级技能,突刺之刃lv5。突刺之刃:投掷一把速度极快的附魔匕首,对敌人造成20点基础伤害的同时,对其造成流血伤害,并对敌人进行标记,接下来对受术者的伤害+3。lv4额外属性:对标记者流血伤害+,速度-2,防御-2,基础步伐-lv,基础跳跃-lv,基础身法-lv。当初。陈默之所以判定这是一个垃圾技能,原因便在于发动此技能,需要消耗一枚匕首。这在陈默看来可谓是相当不方便。然而寒雪在学习了这个技能后却发现。这个技能虽然有消耗匕首的负面效果,平时还好,可以尝试回收,一旦遭遇危急情况,在没有匕首的情况下,此技能便会处于无法发动的状态。但与之相对。这个e级技能的强度,却是相当离谱。且不此技能弹道速度快得离奇,几乎很难躲避,其所附带的伤害和负面效果,甚至要超过一般的d级技能层次了。如此一来。寒雪在目睹了陈默展开童子功的职业化过程后,也开始动起了脑筋,尝试弥补此技能的缺陷。最终。她在雷吾的帮助下,开始了一个名为阿尔法剑道的职业。此职业特点,可以凝聚出类似于匕首的剑气,并能够通过匕首剑气的标记,对标记点进行短距离阿尔法突袭,突袭期间处于霸体状态。以寒雪如今的职业化能力,仅仅只能够驱使一枚匕首而已。只有当她能够驱使四枚以上的匕首,才算是初步领悟阿尔法剑道的真谛,达到晋升二级天灾猎食者的水准。相当于陈默的童子功大成+大力金刚拳lv0。她现阶段施展的剑气匕首,只能驱使一枚剑气匕首,对五米以内的目标进行标记,几乎不具有实战意义。但由于她掌握了突刺之刃技能,寒雪竟然将此技能与职业化相结合,掌握了以剑气匕首代替实质匕首的技巧,进而极大提升了自己的实力上限。如今的她。即使面对资深猎食者,也有一战之力了。“在那!”几乎是在寒雪发动突刺之刃的瞬间,指挥官也发现了她的踪迹。两名精英磁暴器人,当即启动磁暴枪,对突刺匕首的弹道方向发动了电磁攻击。寒雪对此自然是早有预料。她并没有选择对匕首标记的突袭者发动阿尔法突袭,而是选择发动了另一个d级技能,幻影突刺lv2。这是她根据实战经验作出的判断。幻影突刺:向前方五米范围内进行突刺攻击,突刺期间速度+0,基础步法+lv0,基础突刺+lv0,能量消耗4点,冷却时间6秒。此技能的爆发不可谓不强。缺陷则是攻击距离只有五米,且增加的伤害只有基础突刺lv0,相当于0点伤害。而且作为d级技能,它的冷却时间和能量消耗都有点超标了。当然。虽是0点伤害,但基础突刺lv0却并不等于0点伤害,而是大于0点伤害。因为这其中还要计算施术者可能会被规避的情况。但在基础突刺+lv0的情况下,无疑会极大概率避免这种情况的发生。再加上短瞬间速度属性+0点,基础步法+lv0的特性,让寒雪所针对的敌人,只要潜伏进五米范围内,且双方差距没有达到压制性差距时,几乎不可能规避。而且相当容易规避一些弹道轨迹较慢的技能。指挥官的属性,虽然对寒雪具有一定优势,但远没有达到凌驾性优势的程度。噗的一声。寒雪在避开精英磁暴器人攻击的同时,匕首插进了指挥官的右肩,与先前突刺之刃的剑气匕首形成联动反应,当场对其造成致残打击。指挥官的右无力垂下。不过指挥官对于这种致残打击并不担心。在女司的医疗救护车中,有各种救护设施,虽不能治疗太过于夸张的伤势,但像这种程度的致残打击却没有问题。而且这种你死我亡的时候,他根本没时间再去考虑其他。双方职业互为克制,如今就是看谁先撑不下去。指挥官的思路可谓相当清晰。他先是发动了饰品技能,将寒雪接下来0秒内的影像数据完全记录,这样他将在一分钟后,获得寒雪0秒内的属性数据和技能分析的数据。同时。他发动了级技能,心灵冲击lv4。心灵冲击:对0米内的敌人进行精神攻击,根据双方的神精差值造成伤害,当双方精神属性之差大于5倍时,将造成持续秒的眩晕效果。lv4额外效果:使用此技能击杀精神力大于20的目标后,可临时获得3点临时精神属性加持,持续十分钟。同时。一旁的械恐怖蜘蛛,也已经朝着寒雪扑了过去。指挥官拔出枪,信心满满。级技能心灵冲击的伤害并不高,而且攻击距离有限。但其优势,却在于不可规避的必中属性,以及对非精神特长者的眩晕效果。而械恐怖蜘蛛虽然气血低、0防御、且没有远程技能,却拥有着高达50点的速度属性,以及无视地形的被动天赋。再加上它的心磁感知技能,以及对气血值低于0点的生物自动处决,指挥官用起它可谓是得心应。但它真正的强大之处,却是对于大型械的破坏。尤其是那些速度较慢的装甲类械,以及轨道类械,拥有着极大的克制力,效果堪比天启者的金属破坏者技能。然而。就当指挥官自信满满,认为即将对面前之人重创,并在接下来的战斗中占据绝对优势时。面前这名发动了突刺技能的女天灾者,却突然身形一闪,出现在了五米外,她发起幻影突刺技能的原点所在,恰好避开了械恐怖蜘蛛的扑杀。这是寒雪提前发动的技能,级技能,记忆坐标。记忆坐标:在脚下标记一枚记忆坐标,可保持0秒,施术者在记忆坐标一千米范围内,可在0秒内回到记忆坐标所在。“不可能!”在见到寒雪回到记忆坐标后,竟顶着霸体状态,再次向自己冲来,指挥官大吃一惊,面露难以置信之色。要知道他的心灵冲击技能,乃是不可规避的技能。而自己的精神属性,必然是对方的5倍以上,理应对其造成5秒以上的眩晕效果才对。而在眩晕效果期间,对方是不可能发动技能的。但现在对方显然并未受到眩晕效果。只有两种解释。一种是对方的技能属于被动触发,另一种则是对方预判了自己的反击,进而选择了提前发动。寒雪显然属于后者。毕竟雷罚队已经收集了指挥官的相关情报,她成功预判了对方的应对方式。双方漫长的无声对峙暂且不谈。一瞬间的战斗可谓是相当精彩。寒雪先是向指挥官发动了突刺之刃技能,对其进行了标记,然后在自己脚下发动记忆坐标的同时,向对方展开了幻影突刺技能,避开精英磁暴器人攻击的同时,对指挥官造成了致残打击。随即她又以记忆坐标,避开了械恐怖蜘蛛的扑杀。并同时发动了阿尔法突袭,完美抵消了指挥官心灵冲击技能控制效果,对指挥官进行近距离贴身打击。因此在指挥官的眼中。寒雪从发起攻击的瞬间,几乎便处于位置不断闪烁的高爆发状态,犹如一连串残影,便是他也不由吓了一跳。唯一让他松了口气的是,寒雪的伤害并不高。因此即使被对方取得先,发起了贴身作战,之后鹿死谁,也犹未可知。“这个家伙。”指挥官心底松了口气的同时,心底也不由得有些后悔了。双方上次的接触,乃是冲锋队在暗处,狂轰乱炸突袭,让对方狼狈逃窜。当时也许不该放他们一马。这支名不见经传的队,很可能要比冲锋队想象中,更具有潜力。
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