第六百六十五章 不能忽视

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    由于,阿瓦隆之庭的配置要求极高,所以,即使堪称是高端的核凤凰,也需要花费2000米元来升级显存和内存,才能流畅的运行阿瓦隆之庭。

    由于,维创电子集团公司已经在主、街平台发布了多款多核心型。

    通过宣传和游戏体验,玩家群体已经确立了多核心平台胜过单核心平台这个概念。其他的游戏厂商,也开始意动,加入了多核俱乐部。

    月,东瀛的r天堂公司则是发布一款名为忍者的街平台,这款街平台最大的特点也是核心处理器。不过,相对于维创电子公司采取一样的芯片,r天堂则是采用四大核配合四核的方式,进行了优化。

    目前来看,忍者平台是是一款非常先进的型,至少其平台独有的3d加速效果,甚至领先于凤凰平台。目前,配合忍者平台发布的马里奥大冒险就是一款3d游戏,对于这款游戏,市场反响激烈。虽然,画面不如阿瓦隆之庭那么华丽,但可玩性依然很高。

    多核心的忍者平台,同样受到了市场热捧。虽然,卖的不如凤凰平台,但绝对是堪称的近期街整平台中仅次于凤凰的热销型。其发布几天内,既获得了数千订单。

    当然,相对于凤凰街这款行业霸主而言,忍者平台的游戏资源方面,显得相对薄弱。但是,r天堂公司在主时代就主打廉价。这次发力街市场,核心忍者平台,售价仅5000米元,与此同时,购买整还可以获赠价值000米元的马里奥大冒险!其价格相当于凤凰平台的一半,廉价而性能强大,以至于,一些骨灰级的玩家,甚至入忍者街,准备在家体验高端游戏!或许,r天堂公司将能够凭着这款型翻身”

    实际上,忍者街平台的推出,确实给r天堂枯竭的财务账户上,注入了新的收入流水。

    并且,由于单台器的毛利润非常高,所以,r天堂开始发布公告,对于股东宣布利好消息——5年有望扭亏为盈!

    ()(e)  因为,此前数年时间,投入大量的资本用于研发和市场推广,以至于,r天堂公司在4年出现了上市以来首次亏本。

    而这次r天堂公司情真意切的对中股东宣称,其公司找到了新的市场定位——街游戏大厂!因为,街市场的特殊性,不会出现赢家通吃。任何一款好的游戏,都会在街市场有足够的订单,所以,街能够市场大有可为。

    与此同时,r天堂更是列举几年前的前作大金刚街,全球累计销量已经突破6万台,可见其公司做街是强项。

    现在做出忍者平台,也算是“回归正途”,在正确的方向持续发力。

    看到前世本来应该是在5年退出街市场的r天堂,居然已经把街业务当做今后的主业,刘焱也不禁有点意外。

    历史上,r天堂公司是有冠军气质的公司,其制作掌,性能不是最好的,但却靠着合适的定位,以及一些契合掌的游戏,成为了掌行业的常年的冠军。

    游戏主市场,也是有如神助一般,在其产品上市之后,世界最大的游戏公司陷入崩盘,让其成功逆袭成为继任霸主。

    街市场上,r天堂的作品虽然不多,但是,仅仅是大金刚这第一款街游戏,就使其成了行业冠军。

    本来,r天堂公司放弃利润不菲的街业务,是因为其主平台蒸蒸日上,但是游戏数量远远不足以满足平台玩家的消费需求。为了主平台的利益着想,只好让街游戏的团队,都放弃街研发工作,把有限的人力资源,都用在更有前途的主游戏研发上。

    现在r天堂的主业务虽然不能死掉了,但也不过是苟延残喘。硬件亏本卖,补贴玩家来扩大市场。但是,很多玩家还未购买足够弥补r天堂硬件损失的游戏软件,就放弃了fc,让其主吃灰。按照存量适量的玩家,赚回之前补贴的钱,估计是有希望的,但是,想要获得暴利,这是不可能的!

    也正是因此,r天堂选择暂时放弃主市场,选择把街市场作为突破口。

    ()(e)  刘焱笑着道:

    “表现不错嘛!马里奥果然是一个非常强的ip!”

    肇若飞摇头道,:

    “老板,你也太高看r天堂了!随便拿出公司一个部门,就足以吊打r天堂!我觉得,r天堂还是卖卖纸牌和电动玩具更有前途!”

    刘焱摇着头道:

    “不,你错了!如果没有我们存在,在y达利崩溃之后,r天堂会成为游戏行业的霸主。fc在位主里面应该算是一款很好的主,他们能够意识到,影响游戏体验更关键的地方是显示芯片和声卡芯片,所以在这方面下了功夫。

    就可以知道,r天堂其实本来是有霸主潜质的!可惜,我们把主市场代入了6位时代”

    肇若飞摇着头道:

    “现在的r天堂,已经不足为虑了。”

    刘焱问道:

    “不见得!现在游戏最大的消费市场在哪?”

    肇若飞毫不迟疑的回答道:

    “东瀛!”

    如果是在年问这个问题,答案毫无疑问是米国!

    但y达利帝国崩溃之后,米国的游戏市场遭遇了重创。即使现在全球游戏行业在维创电子的带动下,已经比以前创了新高。但是,米国的市场规模甚至还不如0年代末!

    之前,米国游戏市场的发达,主要是y达利这样的拓荒者,建立了强大的宣传和市场渠道。y达利帝国崩溃之后,他们的销售络也出现了崩盘。很多经销商甚至已经不复存在,并且,y达利帝国崩溃也挫伤了玩家的信心。因此,米国的游戏产业和市场规模,都出现了大幅度萎缩。

    人口不足米国市场一半的东瀛,却因为其经济大幅度增长,而国民的娱乐段不如欧米那么丰富,所以,游戏产业的发展速度,却是远远比欧米要快。