第一千零六十一章 抱有一丝期待

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    没想到,艾伦一上来就扔出了一个重磅炸弹。



    俞激动的鼓掌,嘴上道:



    “刘总,艾伦的太好了。”



    艾伦接下来继续道:



    “足够低的功耗将会产生更低的散热,在没有散热条件的智能终端里面,这种低功耗的芯片尤其需要。



    足够低功耗的芯片必将带来更长久的续航。



    比如,笔记本电脑如果芯片功耗更低的话,续航时间就有可能超过十个时。



    而掌的功耗更低,续航时间也有希望事先倍增。”



    刘焱在却一下子就切中了要害。



    后来,有很多人将x6和arm芯片进行对比,发现两者之间确实有着本质的区别,arm芯片更加适用于移动终端平台。这些平台上的程序。大多数逻辑简单功能单一,对于复杂的计算要求则不高。



    而arm处理器定位不同,研发出来的时候,就定义为嵌入式平台,主要的作用就是应付轻量级、目的单一明确的程序。



    综观整个电子设备的发展史,arm芯片应用在移动设备正是得心应,带给人的体验更是惊喜,而x6芯片并不是为移动平台所设计的,而是定位于桌面电脑和服务器,而在这样的平台上,芯片应用都有个共同特点,基本上都是属于计算密集型的,比如多媒体编辑、科研计算、模拟等等。



    因此将x6芯片和arm芯片单纯放在移动环境中,或者放在桌面和服务器的情况下进行对比都是不科学的。



    由于定位的不同,arm处理器基于精简指令集架构,指令集数量少就可以简化硬件逻辑的设计,减少晶体管数量,产生的影响就是低功耗。



    而在移动平台上的应用,需要的就正是这种处理方式。



    由于应用程序简单,程序的控制流不复杂,也不需要很高的执行效率,所以流水线、分支预测等硬件逻辑都比较简单,这些因素叠加起来,也就不再需要太多的晶体管数量了,因为这样的设计可以大大的降低能耗。



    除此之外,移动设备和电脑还有一点不同,就是有着能源的限制,arm芯片也相应进行了调整,将电源作为重要部分进行了特别的设计,



    比如移动设备的处理器在待的时候,通常只会以极低的主频进行运行,甚至还可以暂时关闭闲置的核心以及协助处理器来减低功耗。



    比如,到了后来,arm芯片还设计了大核,当不需要太高性能的时候,就可以让核运算,而安排大核待休息,用类似措施进行省电,当核的运算能力不足以支撑的时候,再启动大核参与运算。



    艾伦稍微思考了一下,然后就放弃采用专业术语讲解,转而直接扔出了大招,他道:



    ”我理器,简单来其实就是主打低功耗,也就是让电池更加耐用;与此同时,我们还会配合掌进行优化,让大家在使用低功耗的cpu的时候,也会有流畅的游戏体验。”



    俞惊叹道:



    “额,这个法可真的是简单粗暴啊,这样一就好理解多了。”



    俞他没想到自己刚夸奖完艾伦,结果就被艾伦反扔出的大招给吓了一大跳,有些不好意思的摸了一把汗。



    这个时候,。



    



    即使是掌娱的粉丝,也不能否认,掌里的游戏可不能跟态势主相比



    玩家使用掌,主要是随身携带用于打发时间的,可不是去体验大游戏的。



    比如,在旅途中,用掌来打发时间。如果刚玩了一会,旅程还没有结束呢,可是却没电了,那就有点尴尬了。



    正是如此,影响掌客户体验的主要就是续航问题了。



    虽然,玩家也可以携带备用电池;但是,携带一堆备用电池玩掌,可是有点不像话。



    所以,提升掌自身的续航性,才是最关键的。



    arm芯片虽然现在还没有啥名气,可是如果真的做到了更低的功耗,未来使用在掌娱终端中,那么势必会大为成功的。



    所以,也有不少对掌比较了解的玩家和媒体,纷纷给艾伦的演讲报以热烈的掌声。



    这并不是,大家现在就看好arm芯片,仅仅是因为,大家都觉得,低功耗的芯片确实是便携式终端所需要的芯片。



    不过,期待的不过是更高的性价比、低功耗的芯片。



    arm芯片未来的性能将不低于掌娱现在使用的6位xrm芯片。



    因为,arm芯片也准备从做6位芯片起步,在同等功耗和制程的前提下,6位的arm芯片可能会比6位的xrm芯片性能更强。



    当然了,在图形显示方面,掌娱还会继续使用xrm的产品。



    毕竟,arm刚起步做cpu研发,还没有开始进行到gpu这样的图形显示芯片研发。



    刘焱接过了话筒很干脆的道:



    “至于价格这方面,等掌娱三代发布的时候,我们自然会给大家一个满意的答案的。



    我们从来不追求暴利,所以,依然会是亲民的价格的。”



    刘焱霸气的话语瞬时就引爆了全场的气氛。



    这一次的消息经过几天传播之后,在全球玩家中立马就引来了强烈的关注。



    虽然,掌现在并不是游戏市场主流,游戏市场主流的平台是主和电脑。



    但是,全球的掌活跃玩家数量还是超过亿了,而其中绝大部分都是掌娱平台的玩家。



    经典款的掌娱代和掌娱2代,至今还有大量的铁杆粉;只不过,大家对于未来推出的平台依然抱着一些期待罢了。



    这一段热潮过去了,刘焱带着俞将大量的时间放在游玩上了,根本就不着急对沃达丰下。



    未来的沃达丰绝对是全球移动运营商行业里的巨头,可是,现在的沃达丰仅仅是腐国本土的一家电信运营商而已。