鬼谷子

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    今天除了做任务和玩排位赛之外,还有两个插曲,就是今天又玩了一局后羿,而在那之前还玩了一局鬼谷子。原因是什么呢?就是我在做钟无艳任务时,在计划中的第一局对战开始选英雄的时候翻开了页面发现找不到钟无艳,怎么找都找不到。当时时间马上要到了,我就随点了一个鬼谷子。我甚至都不知道他是哪一个类型的英雄,选了这个英雄之后立刻时间就到了。于是我在对英雄分类和技能都一无所知的情况下开局了。一无所知就只能摸索了。从那一局中,我观察到这个英雄的一技能是让这个英雄加速,而且好像能让他受到的伤害变少或者是产生某种豁免,但是我我对于这一点非常不确定。二技能是名字叫做控制,发动后等一定时间就能把一定范围内的敌人拉到身边。事实上这个控制技能虽然是名字叫做控制,但它对周围是有伤害的。第3个技能名叫模仿,我一开始完全没有弄清楚这个技能到底有什么效果,点了几次什么变化都没发现。在游戏中玩了一段时间之后,我突然发现原来英雄技能的介绍在对局之中也是可以查看的,于是我点开了技能介绍仔细看了看。看了介绍之后,总算对这个模仿技能有了一些大概了解。这个技能似乎可以使自己在地方视野变得不可见,而且好像可以带着队友一块跑,还能加点速,可惜但是我对这些非常不确定,因为这个技能我并没有用过多少次。比较奇特的是,不知道什么原因,鬼谷子成了我所用过的所有英雄里面最坦的一个英雄。玩鬼谷子的这一局中,我在很长一段时间里面只死过两次,这对于一个新上并且完全不了解技能的英雄不可思议。更不可思议的是这两次死亡都是浪到了极致之后才产生的结果。第次的时候我跑到了敌方的水晶后面,踩到了敌人的泉水,剩余的一半生命值一下就全没有了。第2次的时候则是在敌方的水晶附近,在对着敌方的水晶一顿猛攻的同时对身边的敌兵和地方英雄置之不理,坚持了一阵之后被击杀了。没发现这个英雄有什么明确提到的减伤能力,然而不知道什么原因他的生存能力极为惊人。刚开始用这个英雄的时候有一个困惑,就是不知道该怎么攻击敌人。我一开始以为这三个技能都是造不成多少伤害的技能,主要作用就是特殊效果,比如一技能用来赶路,二技能用来拉人,三技能用来当时还没搞清楚三技能的作用。后来点开了介绍之后发现原来二技能和一技能还有三技能都是能造成一定伤害的。于是之后战斗时就变成了一技能加普攻,二技能加普攻,和三技能加普攻这样一个技能冷却结束就放,在冷却就普攻的乱打战术。技能使用也不管目的,纯当伤害技能用了。就这么胡乱地打了一番也没有阵亡,好像打敌人还有一点成效,一直都处于一种胡乱作战的状态里。这局鬼谷子玩的非常随意,而且玩的极为糊涂。在团队内定位不清的情况下也不确定该做什么,敌我双方又几乎全是电脑。当然最后是输了的,不过输了也不是因为团灭了,而是水晶被摧毁了,如果我记得没错。当然,只玩过一局就凭这一次的经历认为鬼谷子这个英雄是一个特别坦的英雄,也是有失偏颇的。不过就从这个游戏的经历来讲,我觉得他惊人地容易上,容错率极高。有这种感受可能是因为我绝大多数时间在玩鲁班七号,鲁班七号太脆了,一旦被控住,基本就没救了,尤其是没有出吸血装的时候,都不用控,几乎就是一碰就死。在玩了一局鬼谷子之后又玩了一局后羿,也是因为选英雄的时候找不到钟无艳,又没有选其他英雄,于是自动选了后羿。这局之后我以为体验卡的英雄就是找不到,于是花了5金币把钟无艳买了。买了之后还是找不到英雄,后来发现原来英雄在列表上非常靠后的地方,顺便发现了原来英雄列表是能展开的在今天玩后羿之前,我已经有一阵子没有玩过后羿了。自从我开始主玩鲁班七号之后,就几乎没玩过后羿了。用后羿做主英雄的时候我应该还在青铜段位。这次再玩到后羿,我发现他比我印象中的好用。他的生存能力和容错度是比鲁班七号高的,因为后羿有控制技能。如果把减速和击退算上,鲁班七号也不是完全没有控制能力,但这两个和真正让敌人不能有动作的控制还是在强度上有不区别的。另外后羿的一技能强化自身的攻击,冷却也短,所以他的输出也很不错的。如果要他对比鲁班的不足之处,可能也就是他的输出没有那么极致,比鲁班七号弱一点。鲁班七号的普攻连击被动确实很强。综合来看,还是后羿比鲁班七号好上,技能搭配也更均衡。考虑到游戏一开始的新英雄就是后羿,他是整个游戏里最容易上的英雄也不无可能。

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