第99章 属性不太对的一发入魂(求订阅求票)
“???”
“你特么是不是脑残,逮到谁都喷?”
“不是,你讲某个d选讲的好好的,瞎扯其他的干嘛?”
“不带节奏会死?”
“好开!”
“有一一,这个倒是真的!”
“人家的是事实,粉丝们急什么?”
“”
陈柯看了眼弹幕,一开始自然是大量的人在喷自己。
不过仔细看看,其中同样还有一部分看乐子的人在认同自己的言论。
只能宝蓝现在粉丝确实少了很多,战斗力跟哥哥粉丝比起来真差远了。
选一旦连比赛都难打上了,粉丝战斗力自然会逐渐下降。
陈柯反正被喷两句无所谓,能赚到真实点就行。
他得罪的粉丝群体太多了,也不差宝蓝他们一家。
这么多粉丝群体里,宝蓝粉丝还真不算什么。
等到明年,估计都很难在比赛上看到饱饱了。
也就几分钟左右,弹幕上关于饱饱的节奏就没了。
可见现在是真没啥热度。
还是哥哥热度高,弹幕全部都在他。
能有这么高的热度,只能哥哥的粉丝功不可没。
平时跳的太厉害,输了之后过来踩的人肯定多。
回头等到陈柯输了,场面只会比这热闹一百倍。
比如现在,弹幕上很多人就在哥哥彩笔一个,粉丝都快吹上天了。
陈柯一看这个就不高兴了。
你可以哥哥会送,但是他菜真不至于。
“哥哥还真不算菜,去年跟今年打的都还可以,这次世界赛能看出来状态不好。”
“而且他最大的问题是有点糙并且打的装,关键时刻喜欢来个大的。”
“伱要是觉得他实力不咋地就一普通d选,那跟苏洛有啥区别?”
“”
真实点+600
陈柯开了一波苏洛,同样有一笔的收获。
倒是给观众们听着不乐意了。
来看你直播怎么还骂人呢,你才特么苏洛呢。
弹幕:“理智粉想问一下,主播知不知道他为什么喜欢接q?”
“额”
这个问题给陈柯干沉默了,他还真不知道为啥这么喜欢接q。
“这个估计就是个人游戏习惯问题,就像飞科喜欢切屏一样,习惯了根本就改不掉。”
陈柯调侃道:“哥哥德莱文玩的比较多,有这个习惯很正常。”
观众们一听,感觉好像还挺有道理的。
比如大飞那个切屏,估计就他自己能架得住,粉丝们看他的第一视角被这么切来切去的真遭老罪了。
比赛里切屏很正常,但你切的这么快真有啥用吗,好像也没啥提升,纯粹就是自己习惯了。
()(e) 弹幕:“确实是这个道理,就像z不喜欢交闪现一样。”
“确实,他技能捏的太死了,尤其是闪现。”
“老毛病了,因为省闪现出了不少事。”
“经典闪现留着过年。”
“”
陈柯是万万没想到,怎么开着开着,还开到了另外一位d身上呢。
仔细看了看正在开乌兹的这些弹幕,陈柯想看看d到底是什么成分。
难道这是在玩围狗救水的战术?
但是光看d,很难看出来是什么成分。
那种d很明显的,反而大概率是串子。
只有一个d让陈柯记得比较清楚,竟然是edg粉丝。
淀粉去开乌兹倒也正常,两家本来就不对付。
估计这个时候淀粉打死都想不到,后面乌兹会去他主队。
陈柯忍不住道:“谁都能z不交闪,但edg粉丝不行。”
“他要是闪现交的及时,你edg能拿到那么多联赛冠军?”
真实点+00
“???”
“我一个淀粉竟然不知道该怎么反驳。”
“你这子这下是真完了。”
“什么人都敢,不要命啦?”
“我只能他的粉丝比哥哥的粉丝还要恐怖。”
“”
陈柯聊了一会儿,没想到时间会过的那么快。
眼看着都凌晨两点多了,陈柯困的够呛。
实在聊不动的情况下,只能下播休息。
决赛还早,还有5天时间。
这五天相当于是个真空期,总体来比较闲。
因为打到这个阶段,就剩下了两个战队。
其他队伍全部解散放假了。
想打训练赛,是真找不到人了。
众所周知如果是对,那么就不会约训练赛。
在组赛的时候,g2倒是约过dwg打训练赛,只是那场训练赛陈柯没上。
现在整个战队的状态就是,队员们打打rnk保持感。
教练经常开会跟大家一起商量bp跟战术。
打dwg这种战队,bp确实很难做。
正常来如果lpl的战队都被淘汰了,其实世界赛热度就没那么高了。
但今年这个决赛,因为有陈柯的原因,好像热度还是保持的不错。
休赛的几天时间里,上各种分析各种讨论。
总体来看,还是觉得dwg能赢的概率更大。
下路方面,理性一点承认陈柯要比对面猛。
但上中野你怎么破?
g2的上中野拿头去打dwg那三个?
再加上阵容的整体联动这方面,dwg很明显比之前打的滔博要强。
()(e) 你下路就算打出了优势,也不一定能影响到全局了。
毕竟今年世界赛不是下路的本。
搞得陈柯现在压力还挺大的,他已经被默认能打爆鬼皇了。
鬼皇这个d,个人能力确实一般。
当工具人还不错,指望他当个大还是很难。
甚至夺冠之后,一度被人认为这个选亵渎了d。
但人家下路还有个原神哥呢,真没那么好打。
要是能保持打滔博那个状态,陈柯倒是很有信心。
用了道具之后简直是战神状态,打谁不是打。
那个道具只能维持五个时,早就结束了。
陈柯要是保持现在真实的水平,打鬼皇也没问题,但是比赛很难赢。
采访的时候嘴上着3:0,陈柯心里一直清楚,真不好赢。
想要赢下来,还得靠外挂发力。
陈柯看了一眼,现在身上有000多的真实点。
可操作空间很大。
如果这么多真实点用完了发现自己还是不够强,那就继续出去收集。
这个决赛,陈柯有不得不赢的理由。
“恭喜宿主,本次抽奖获得走位属性+3”
第一发抽奖,平平无奇。
只能比抽到“谢谢参与”强点。
不过这3点加到走位之后,陈柯发现自己的走位属性已经接近90点了。
在比赛里,这个属性绝对够用了。
当然了,这点加强并不解渴。
陈柯还在继续,渴望来个一发入魂。
“恭喜宿主,本次抽奖获得道具线上承压”
线上承压:当宿主使用该道具后,线上感受到压力,则会收集压力值。
当压力值达到0点后,宿主将会得到全面提升,每项任务属性随提升至少5点。
注:对线期结束后感受到的压力不算
2该道具仅有效一个场。
陈柯眼睛一亮,抽到这种道具味道就对了,又能全面提升一波。
只是看起来怪怪的,有点的味道,还特么得线上感受到压力才能变猛。
想想上一场用的完美战损,陈柯也就释然了。
想要变强,自然得付出点代价,系统给的不少爆发型道具都是这个逻辑。
这个还好,只是线上被压。
线上被压一点,算是很正常的。
反正只要人不死就行,回头一旦压力值满了,就可以直接爆发。
完美战损就不一样了,那个可是得人有事才行。
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