注解,加不算隐线的其它内容(可跳过)

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    、其它车厢的所发生的事情:

    6号车厢。

    娜娜米和亚克遭遇了大量其余阵营玩家。

    吸血鬼阵营与索伦一方有过节,两者很难合作。

    倪月型在猎魔人剧本与乔亚打过,当时倪月型还是被李诺给忽悠过去的。

    因此,亚克与倪月型上来就被偷袭,导致面对了二打十几人的死局,剧本开始不到0分钟,倪月型败走,亚克精疲力竭。

    亚克靠索伦曾经给他的替身卡牌和倪月型隐身暂时安全。

    娜娜米被许牧野队伍中的胖子针对,导致从一开始的中立变成了被动方。

    幻术老头阿尔韦德来到6号车厢后,发动能力抓出了隐身的亚克与倪月型,二人被兰诏和乔亚打败。

    号车厢。

    许牧野遭遇到车头守门人(怪物),为了拿到钥匙迫不得已下杀了珍贵的医疗型玩家缪斯,摄取了医疗技能才反杀了守门人。

    他在与李诺交时身体状况基本和李诺持平,属于极度疲惫中。

    2号车厢。

    虽然形势是马尔杰用巨型屎块控制住的。

    但5名玩家中绝大多数是被舞杀的。

    这列车厢的平均实力最弱。

    5号车厢。

    鲁迪潜藏在玩家中,在第一波怪物出现后,激活怪物潜力,造成该车厢差点全灭。

    该车厢最可怕的生物被步枪哥爆头狙杀。

    2、关于鲁迪。

    恶魔幼体。

    来自猎魔人世界,被“永生列车”召唤来的恶魔。

    它不是刚特欧迪姆的幼年体,只是恶魔这一种族的其中之一,。

    按照猎魔人的设定,恶魔应该算是该世界的原住民之一,数量不止一两个,只是镜子大师强于所有恶魔。

    但相同的是,玩弄人心,喜好恶作剧,莫须有确刻在骨子里的恶意,这些是恶魔的标准设定,也是鲁迪被传承的性格基底。

    之所以对李诺感兴趣有两点原因:一、李诺是第一个对它动的人;二、李诺是猎魔人。

    恶魔的出现还有另一层来自列车的恶意。

    为了克制昆特牌:暗影长者。

    否则,根据高维恶魔的召唤黑魔法,列车召唤来的事物不一定非要符合“镜子大师”这一概念的恶魔。

    在猎魔人的世界观中,符合“恶魔”或“高等恶魔”标签的事物还有很多,恶魔并不是某一个单独的物种或者种族,而是对那些有共同特征的一类生物的笼统称谓,因为他们每个个体之间都非常的不同。

    鲁迪第三形态转变时曾:“medrntvene‘áeepe(母亲,刚特欧迪姆的意志来找我了)”

    这句话所指的母亲是猎魔人世界观中的魔鬼“西姆”。

    在外层世界当中居住的许多魔鬼当中,希姆可是数一数二危险的。

    被希姆缠上的人,看到怪物的样子是一個身高很高、被影子所包围的人型,并且有着尖锐的长爪。

    ()(e)  没有具体形象的希姆在众人想象中就是一团黑雾。

    人在大脑中想象的魔鬼是什么样子,那这个魔鬼的外型就会变成什么样子。

    希姆黑雾的形象就是鲁迪身上那层能吸取生命回血的黑雾。

    黑雾就是“母亲”送它的保命符。

    以上便解释了另一个问题。

    鲁迪第一次出现为什么是个男孩。

    发现了他的人是茶白,茶白的真实年龄实际还不到岁,5号车厢中,存活下来的几个玩家里,至关重要的玛什和步枪哥都是孩子的父亲,三者相加,脑中的幻想就被恶魔读取成为了一个“男孩”的外型。

    至于鲁迪是不是被杀死,是,利用规则杀了鲁迪。

    但镜子大师不会这么死亡,他是真正的高维恶魔,超脱于低等世界的高维生物。

    李诺未来要杀镜子大师会很艰难(实际上我想出了一个很爆炸的方式,但是忘了记下来,现在给忘了)

    3、放一下几个有代表性的关键人物基础数据,也代表了五种玩家类型:

    马尔杰

    等级:lv25

    力量:62

    反应:60

    灵力:2

    体质:

    洞察:

    医疗:0

    不做人玩家。

    左臂:弹道系统,毒气炸弹(沼气)

    右臂:弹道系统,热能炸弹

    双臂:热能螳螂刀

    电子脑:荷尔蒙循环器(稳定情绪)

    斯安威斯坦稳定型:减速、子弹时间

    战斗兴奋剂:瞬间增幅力量,持续2秒,冷却30秒

    肌肤阻燃涂层:抗毒和火烧

    歧路司义眼2型

    植入体占比26%

    舞

    等级:lv26

    力量:92

    反应:90

    灵力:25

    体质:6

    洞察:

    医疗:42

    技巧类玩家。

    武器:十字猎弓(怪物猎人武器,超越持有者等级,增幅持有者升级后力量、反应和洞察的涨幅程度)

    武器2:钢刺剑

    技能:滑步、滑步射击、滑步连射、滑步蓄力、滑步三连射、真蓄力、眩晕狙击、弹跳箭、速度强化、肌肉强化、灭龙蓄力弓、后坐力抵消、回旋刺剑、吸血箭、涂装防护层(护盾)

    约翰内森

    等级:lv25

    力量:2

    反应:44

    灵力:32

    体质:

    洞察:53

    医疗:56

    强化类玩家。

    强化系:碳化肌肉

    技能开启后力量增幅20点,体质增幅20点,洞察降低0点,稳定扛住一次致命伤害

    ()(e)  二阶强化:健美、碳化

    力量和体质再加0点,医疗降低30点

    获取技能“波动拳”:拳风能打出空气爆破效果

    技能关闭后,所有属性降低0点,持续5分钟

    技能总部持续时间20分钟,二阶强化每个剧本只能使用一次

    阿曼达

    等级:lv25

    力量:90

    反应:42

    灵力:60

    体质:94

    洞察:3

    医疗:39

    装备类玩家。

    斩龙剑(断刃)——增幅使用者升级后力量涨幅度

    切断恶念:武器附上克制邪神的buff

    山岚碎:以钝击方式击碎邪物的特殊buff

    吸血:剑刃斩杀活物所吸取的血量越多,使用者的力量会越高,但精神会逐渐走向疯狂

    灰色盔甲——增幅使用者升级后体质涨幅度

    特殊防具,抵抗所有元素伤害的25%效果,每秒回血点,开启防具技能“岩石护甲”,可抵抗所有物理攻击,不过会降低移动速度

    杰尔夫

    等级:lv25

    力量:62

    反应:04

    灵力:2

    体质:09

    洞察:60

    医疗:6

    听天由命类玩家。

    技能装备大转盘:抽到的数字对应获取的技能或装备,随着等级提升,抽取事物的强度也会提升,或降低,一次只能抽取一个,冷却时间5分钟

    幸运硬币:绑定后全属性提升,但运气会跟狗屎一样稀烂

    以上五种算是25级以前,玩家中最顶天的五类。

    李诺、茶白或者索伦这样的要另算,改变种族类的玩家太杂,就不举例了。

    摆这个数据,实际上是要明一下,往后面对的玩家强度基本就是这样,越往后的对强度越高。

    4、松了口气

    可算把原断前相关剧情都写完了。

    我记着,那次断时内容正好卡在下列车的关键时期。

    昨天带着我爸去医院还在想,不会再出一次车祸吧幸好没有

    回来。

    整理一下内容,所以先放个注解类章节当解闷儿了,主要是因为,写的不满意所以都删了,好像今天写不完了

    总之,我有个坏习惯喜欢删删改改所以经常一章写完后觉得看着不对劲就全删了重新写,本来今天应该写新篇,但是觉得写的不行就都给删了,再发肯定赶不上点儿了。

    这毛病得改。

    不过正好我雕琢一下设定剧情,顺便歇会儿。

    就这样吧,谢谢各位了。

    码字去了。