第8章 PVE牌局

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    “这个牌局”

    时立看向他们这边,总共有4行3列的大型卡牌凹槽。

    而对面丧兽潮跟前,则是仅有行3列的凹槽。

    自己这边的,他倒是认识。

    3个人每人出3+,也3张常规牌+张王牌。

    “对面只有三张牌么,会不会太少了。”

    “这你就不懂了,这是pve的一种模式,叫做浪潮局。”

    蘑赛菇为他解释道。

    所谓的浪潮局,就是敌方卡牌像浪潮般,一波接一波。

    浪潮局的特点与眼前的这群丧兽,倒是很符合。

    在牌局开始之前,牌很难知晓到底会出现多少波敌人。

    “这个时候,要是有克制丧兽的卡牌就好了。”

    “但是我们牌组数目有限,所以也折腾不出什么变化来。”

    “能做的就只有尽量把牌组布置扎实,然后听天由命了。”

    “唉菇哒。”

    叹了口气,蘑赛菇看向时立。

    这家伙能够当上牌馆陪练,牌技可不是吹的。

    接下来,就交给他了。

    “把你们的卡牌都亮出来。”

    “让我思考一下。”

    时立当仁不让的接过了指挥权。

    从新人副本出来,都是5张卡牌。

    装备了张,还剩4张。

    时立融合了2张变张,只剩3张。

    也就是其实派哪张卡牌上场,他们根本没有任何选择权。

    只能像蘑赛菇的那样,从布局上下功夫。

    对于pve牌局的规则,他其实也是有些了解的。

    首先pve与pvp的最大不同之处就在于,没有揭牌制。

    所有卡牌一登场,就都是揭开状态。

    其次像他们这种3个人的3+牌局,每个人拥有20分的上限,需要承担张王牌的位置。

    3张王牌全被击败,则会被判牌局失败。

    至于剩余的33個常规牌位置,可以随意放置。

    “你看看,草。”

    草人听话的把自己的卡牌给掏了出来。

    四张e级的,无用的燃烧垃圾牌。

    蘑赛菇当场捂脸:“倒是忘了你这四张牌,忽然感觉我们这局好像挺难的。”

    这张牌无用,就是真的无用。

    因为它们甚至连攻击力都没有,是0分0攻的牌。

    “其中三张牌,就放在首行吧。”

    “你什么都不用做,就让它们全程防守行了。”

    “okk,草”

    反正草人也不会打牌,所以时立这样的安排正好。

    至于蘑赛菇的4张卡牌,则分别是歹徒菇流氓菇泡泡菇加油菇。

    3e+d,总体质量比草人的好上不知道多少倍。

    尤其是那张d级的加油菇,还是一张治疗牌。

    加油菇

    均衡,25分,d

    攻25,00/00

    加油加油:加油菇选择一张卡牌,对其进行5点治疗

    这张卡牌的投影,是一个白色菇帽红色斑点的蘑菇人,上拿着两团啦啦队的那种花球,看上去还挺可爱的。

    没一会,他就把大伙的牌位都给安排完毕。

    燃胎燃桌燃垃

    铁棍歹菇空位

    肥猫泡菇氓菇

    羊娘油菇燃门

    越是有用的卡牌,尽量放到越后面。

    布置完毕之后,三人点下了各自的确认。

    嗷!3

    随着确认完毕的那个瞬间,对面的丧兽群中就有三只丧兽突然从时空冻结状态中活了过来。

    只见它们分别化作一道蓝光,飘到了那三个空牌位上转化为了卡牌。

    三个张牙舞爪的丧兽以投影形式,站到了牌桌上。

    “还好,对面也垃圾得不行。”

    时立看清这三张一样的卡牌之后,松了口气。

    普通丧兽

    狂暴,攻5,5/5

    受副本的影响,魔兽牌的规格与牌牌的规格是不一样的。

    5攻5血在他看来,简直不堪一击。

    双方卡牌放置完毕,接下来就是行动阶段。

    时立三人确定好了自己所有卡牌的行动之后,实际行动回合便开始。

    嗷嗷嗷!3

    三只丧兽直接冲上来,对着前面的三张燃烧牌就是一顿啃。

    如果没有特殊的技能段的话,普通卡牌就只能攻击距离己方最近的那行敌方卡牌。

    换个具体的法,就是如果草人的这三张燃烧牌不倒,那么他们后面的卡牌都将安然无恙,不会被攻击到。

    -25,-25,-25

    ()(e)  三个伤害数字,分别从三张防守的燃烧垃圾牌上面冒了出来。

    “没有脑子的敌人,有时反倒可能更加麻烦。”

    时立看着这个状况,眉头微微一皱。

    不过幸好,他早有所料。

    “为什么这么?”

    “还有,为什么不采用分散攻击把对面3张牌全给秒了?”

    蘑赛菇表示疑惑。

    因为时立的安排,居然是让全部卡牌集火同一张普通丧兽。

    “我们还不了解这丧兽群的制,所以做个实验而已。”

    “看看张牌退场后,是立即补充还是3张牌都退场后,才一起补充。”

    对于时立来,这两种形式的区别很大。

    “如果是后者,我们的压力就会很多。”

    “如果是前者,就比较麻烦了。”

    随着他话语落音,两边的攻击全部结束。

    不过除了攻击和防守之外,这个行动回合还有其它的动作。

    加油加油

    只见加油菇这时才拎着两个花球,迈着短腿跑了出来。

    对着位于首行中间列的燃烧的桌子舞动花球,一阵加油打气。

    +5

    绿光闪过,燃烧的桌子恢复了满血。

    治疗牌的恢复段分为很多种,其中治疗比较常见。

    而治疗的优先级,是排在攻击等伤害后面的。

    以眼前的卡牌举例:

    如果本回合燃烧的桌子是00-25=95,那么经受了5点治疗,行动回合结束进入结算时,它就会被判定为满血。

    如果本回合燃烧的桌子是00-00=0,那么这张卡牌就会被先判定为死亡,即便在本回合受到了5点治疗,也依然要退场。

    这就是一个优先度的问题。

    除了治疗之外,常见的恢复效果还有急救抢救等等,每一种恢复效果的优先级都不一样,各自有利有弊。

    比如急救,与治疗相反。

    急救的优先度很高,在控制/伤害/削弱行为之上。

    它的优点就在于能够赶在敌人行动之前,先抬一波血量。

    不过缺点是对于原本就满血的卡牌,没有任何作用,因为只会造成治疗量溢出。

    可以,急救与治疗同是恢复段,但是两者的优点和缺点,是恰好反过来的。

    相较之下使用治疗需要带些预判,比较考验牌技和意识。

    “现在我们是用5点治疗量来奶25点伤害,属于治疗溢出了。”

    “如果这些丧兽稍微有点脑子,懂得集火一张卡牌(-5)的话,那么我们还不至于浪费一半的治疗量。”

    “现在你明白我的意思了吧。”

    时立为蘑赛菇解惑道。

    “原来如此,难怪我只配坐前台而你可以当陪练呢。”

    蘑赛菇茅塞顿开。

    嗷嗷嗷

    此时丧兽群中再次有一只化成蓝光补充进了牌桌,还是普通丧兽。

    蘑赛菇:“完蛋了,是现退现补的制。”

    时立:“别急,我们再做一个实验。”

    这次时立选择了分散式攻击,令3张普通丧兽一同被秒掉。

    在这个回合里,丧兽们分别攻击的是燃烧的轮胎和燃烧的垃圾,并没有攻击满血的燃烧的桌子。

    同时他让蘑赛菇选择治疗的目标,恰好就是燃烧的轮胎。

    这样一来,他们首行的三张卡牌就出现了不同的血量。

    燃烧的轮胎00/00

    燃烧的桌子00/00

    燃烧的垃圾925/00

    第三个回合到来,这次是丧兽们都集火了血量未满的燃烧的垃圾。

    “我算是看出来了,这些丧兽的攻击目标选择是有制的!”

    看完这个回合,蘑赛菇终于明白了时立的用意:“它们只会攻击血量最少的目标,这样一来我们就可以只集中治疗张卡牌,也不怕治疗量溢出了,对吗?”

    “嗯,还不算太笨。”

    “不算笨,草”

    “你这破草人跟什么腔,菇菇哒!”

    “而且你再看看我们的这列牌。”

    时立指了指燃烧的垃圾所在的列。

    蘑赛菇:“燃烧的垃圾流氓菇燃烧的卷帘门,我懂了!这列牌是”

    时立:“没错,这列包括王牌在内都是最废的,可以完全抛弃了也不心疼的牌。”

    草人:“啥呢,草!”

    几个回合下来,他们终于算是摸透了这个丧兽群的基本制。

    在加油菇的治疗下,相当于每个回合燃烧的卷帘门只会损失25点生命值。

    ()(e)  也就相当于光是这张卡牌,就可以令牌局足够支撑40个回合。

    与速战速决的pvp相反,pve的牌局打上百来个回合并非什么罕见的事情。

    就算燃烧的垃圾没了,再算上其它的那几张废牌的话也足够支撑很久。

    更何况对面那群丧兽的数量,随着不断地补充进牌桌,也开始出现了明显的减少。

    一回合打掉3只,甚至都不用一百个回合就能把它们清干净。

    然而当丧兽群的数量减至差不多一半时,场上却出现了突发情况。

    嗷嗷嗷嗷嗷!n

    只见被定格的整个丧兽群忽然全部都躁动了起来,它们集体化作了一整股强大的蓝光,注入到了牌桌的空牌位上。

    “果然,pve牌局总会有些意外制。”

    “这、这是什么情况!菇菇哒!”

    “完蛋了,草!”

    在三人的注视下,一张全新的丧兽牌冒了出来。

    其投影正是那个丧兽群,原封不动。

    一群丧兽

    狂暴,攻00,000/000

    群体行动-被动:一群丧兽占据3格牌位,且每回合可进行攻击和技能各次

    个体抛投-5%最大生命值:一群丧兽可无视阻挡,对任意一行的3个目标分别发起伤害为50点的攻击

    “我勒个去+菇菇哒!”

    “它什么面板!这就是传中的boss牌吗?!”

    蘑赛菇当场慌了。

    高达00点的攻击力,也就是如果常规牌不防守,这张卡牌揍谁谁死。

    但最可怕的还不在这里,而是个体抛投这个技能。

    它能够无视卡牌阻挡,也就是可以直接攻击到他们的王牌!

    在不考虑减伤和治疗的情况下,只需要4个回合就能够把200点血的王牌给干掉,这也太无赖了!

    再搭配上群体行动这个被动,这群丧兽完全可以一边攻击王牌,一边清理他们的常规牌。

    “你慌什么。”

    但时立却并不动容,反而是给它做了一道算术题。

    “首先,我们姑且把那几张废物燃烧牌直接忽略掉。”

    “够了喔,草。”

    “然后剩下的卡牌攻击力总和为95点,生命值总和为000点。”

    “所以你,哪边的数据更高?”

    听他这么一,蘑赛菇顿时觉得还蛮有道理。

    可是转念想想,它又觉得不对:“但对面是一张卡牌,我们却是分散的,不能这样算呀!”

    “没事,听我的就对了。”

    “正是因为分散的,所以优势才更大。”

    “这个回合,全部卡牌集火对方。”

    时立摆了摆。

    “全部卡牌?难道王牌不需要防守吗?”

    蘑赛菇嘴巴一张。

    时立没再话,只是示意它照做。

    于是行为确定,行动回合正式开始。

    咩咤!

    只见回合一开始,一道旗袍白影就率先冲了出去。

    时立的羊娘奔至一群丧兽面前,抬腿就是一记隔空连环踢。

    啪!啪!

    -20,-20

    踢腿抽了破空声,并且有两个伤害数字跳了出来,

    砰!!!

    且随着它收脚时用力跺在地上,整张牌桌都微微一颤。

    嗷!n

    所有丧兽同时发生咆哮,然后在它们群体的上空出现了一个巨大的带星星的眩晕符号。

    二连诀的眩晕效果,生效了。

    眩晕:目标本回合无法行动

    “一张牌也有一张牌的劣势。”

    “就算它一回合能动两次又怎样,一控就全没了。”

    时立朝着蘑赛菇露出笑容。

    就如同伤害行动的优先级大于治疗一样,控制行动的优先级也大于伤害行动。

    功夫羊娘一先,对方就直接什么都做不出来了。

    “原来如此!菇菇哒!”

    这下子,蘑赛菇彻底的服了。

    “唉”

    “在牌桌上不如我,在牌桌下不如草人。”

    “你伱,该怎么办呢。”

    时立故作姿态的背起了双,摇摇头,露出一副恨铁不成钢的心痛表情。

    “唔找一个比我更废的队友?”

    “这样就能把我衬托得不那么废了。”

    蘑赛菇倒也是看得开。

    时立:“问题是,哪里去找比你更废的队友呢。”

    蘑赛菇:“”