第152章 【无敌】效果

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    嗡!

    迈进传送门后,时立来到了一处宽敞的甲板上。

    在空气墙的阻隔下,这里只有一个圆形的面积。

    这里应该是船头的位置,前方可以看到无边的海洋。

    此时天空阴霾,远处有闪电频频落下,像是暴风雨正在往这边靠近。

    被呼啸的大风刮来不知是雨滴还是水滴的液体,打在他的脸上。

    有一丝特有的咸味,看来应该是海水。

    巨大的船体划开海面,响起沉重的声音。

    在船首的部位,他看到了一杆旗帜迎着大风被吹得乱舞。

    这旗帜上的图案看上去并不怎么正规,画有淌着蓝血的武器,以及表情狰狞的骷髅。

    从前面那些关卡的中,他能够大致拼凑出一个支离破碎的故事背景。

    原本这艘,是一艘巨型的旅航客船。

    这艘客船有个很奇怪的规矩,就是永不靠岸。

    旅客想要下船时,只能自己搭乘船驶上码头。

    而胖达他们,就是其中的旅客。

    后来不知道因为什么缘故,这艘船出事了。

    随后又被海盗找到,打造成了海盗船。

    也就是胖达他们是第一批乘客,全灭之后,船上又来了第二批乘客,海盗。

    最终不知怎么的,又变成了幽幽船。

    此时在那面旗帜的下方,站立着一个人影。

    那家伙站在风中巍然不动,甚至连衣摆都没有被风刮起一点点。

    因为对方并没有真正意义上的实体,是幽幽体质。

    他高大挺拔,身躯魁梧,宛如一座坚实的堡垒。

    有着一头浓密的头发,双眸深邃而锐利,仿佛能透视人心。

    且那锐利中,还有丝毫不加隐藏的残暴。

    风格独特的海盗装束,皮革外套紧贴身形。

    金色的纹章和珠宝点缀在外套上,闪烁着神秘的光芒。

    腰间还佩戴一把华丽的剑,剑身镶嵌着宝石。

    “这个bss,应该就是船长了。”

    时立调整了一下心态,走上前触发。

    嗡!

    蓝光射落,牌桌开始。

    他这边的牌格是9+,而对面的牌格同样是0格。

    不过只有2格在后排中间,剩下的格呈一字型排列。

    牌组早就预设好,所以在这块时立并没有花费时间。

    咻!2

    对面首先落下的两道光芒,打在了最后方的两个牌位上。

    “嗯?双bss吗?”

    时立眉头一挑。

    很快,那道光芒就化作了卡牌投影。

    左边的,居然是刚才他看到的那杠旗帜。

    追风,攻30,000\\\/000,0\\\/3

    :多拉姆号舰旗使己方卡牌受到的伤害-0

    :多拉姆号舰旗释放一股怪风风,使敌方卡牌陷入回合

    “你这破甲的增伤数值,有点过分呀。”

    浏览完牌面,时立不禁吐槽。

    在pvp牌桌,0点的都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的,真不愧是bss。

    这种效果,最怕的是对方攻击次数多。

    对面0格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。

    那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打0点伤害。

    不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看bss好了。

    追风,攻00,400\\\/400,0\\\/3

    :多拉姆号舰长处于状态

    :多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满

    “???”

    这牌面看完,时立就记住了两个字而已,。

    他的任务是打死bss,然后bss的被动是。

    这确定让人玩?

    原本第一眼他看到bss只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。

    果然就没有一个bss是简单的!

    咻咻咻咻咻咻咻咻!

    随着bss站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。

    这些光芒纷纷落在了前面的格牌位上。

    八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。

    追风,攻0,90\\\/90,0\\\/3

    :多拉姆号冤魂本回合参与击杀张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血

    :多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值

    “还好还好,我就嘛,不可能给个完全无法战胜的制的。”

    看到这里,时立松了口气。

    也就是自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定bss对吧。

    双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。

    然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。

    咻轰隆!

    一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。

    ()(e)  “噢,差点忘了我还有这个。”

    他顿时恍悟。

    :开局对敌方所有卡牌造成000点总量的平摊伤害

    于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。

    -

    00,-90,-90,,-90,-90

    “额,所以我这算是直接过了第一阶段吗。”

    这下子,时立彻底看明白了。

    对面就0张牌,平摊000点伤害就是每张牌遭受00点。

    然后在的作用下,受到所有伤害-0。

    但的血量正好就是90点。

    他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡bss的法术牌,想来就是这种东西。

    当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。

    现在这么一看,才知道自己天真了。

    这种直接就开局能干掉bss一个阶段的卡牌,谁不爱?

    “就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。”

    原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。

    此时bss的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。

    突然,他猛的站了起来。

    身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。

    追风,攻00,4000\\\/4000,0\\\/3

    :多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害

    :多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满

    “好家伙,这个效果还特么不是。”

    “所以可以跟叠加!”

    时立看到他这牌面,表示有点可怕。

    双攻加成下,那些的攻击力直接能从0点提升到50点。

    幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没有。

    “总的来,我还是可以解决的。”

    简单算了一下后,他觉得没有问题。

    自己这趟之所以敢在拥有的情况下选择上,是因为获得了一个2星狂暴铭文。

    :开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值

    有了这个铭文在,的:树盘巨人的攻击消耗0%最大生命值,同时击打22牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。

    就不会消耗血量了。

    所以除去需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在bss身上的输出总共是:

    首先要考虑到的0点减伤。

    那么的:巨型丧妖时依然可以进行攻击,但攻击-40

    提供0点输出。

    的连续,50点。

    的平a,50点。

    一个回合,打20点。

    而bss全程被控制,导致无论是被动还是主动技能都不能用,也不能攻击。

    就只有能输出,但它面对的,回合只能打出可怜的0点伤害。

    回合回能回合治疗,相当于2回合释放55点。

    这个治疗量用来填平那的坑,简直易如反掌。

    甚至时不时还能放弃,用正常平a偷输出。

    “二阶段对我来也不难,既然这样的话”

    他把目光落到了上面。

    这杠旗子总觉得很碍眼。

    不把它干掉的话,不定留到第三阶段会出什么幺蛾子。

    旗子是还剩900的血,bss是4000的血。

    为了方便计算前2回合的缺战,直接将这两个回合的伤害忽略。

    那么集火bss就需要4000\\\/≈9个回合。

    考虑到自己其它的铭文效果,再加上忽略的那两个回合。

    这9个回合会缩短3个回合左右。

    如果分散火力,继续控制bss。

    +集火旗帜。

    900\\\/≈9回合。

    平摊出来的攻击力+的输出,就是4000\\\/200≈20回合。

    在干掉旗帜的9个回合里,只需要适时的停控制好输出,穿插的。

    就可以在保证让奶满牌组的前提下,完成先干掉的任务。

    “这很k,没什么不行的。”

    于是接下来时立就按照这个思路操作。

    经过5分钟之后,用几乎满血的牌组干掉了。

    “接下来,就是光弄bss的事了。”

    看到牌局走向完全按照自己的计划,时立略有点兴奋。

    不会真就这么简单,让自己把bss干掉吧?

    然而接下来的情况,证明事情并没有那么简单。

    咔啦!

    生命值归0的旗帜,当成断成了两截。

    然后开始化成一点点的光粒,就像平时的卡牌投影消散一样。

    但这一次,光粒却没有消散。

    而是全部像受到磁力吸引一般,飘向了bss并融入他的体内。

    ()(e)  bss当场仰天发出痛苦的叫声。

    紧接着,他身上一道光环掠过。

    然后血条重新回满,并且牌面发生改变。

    “什么意思,我干掉一杆破旗也要转阶段?”

    “你这是不是太无赖啊喂?”

    时立看傻眼了。

    但他忘了,这是双bss战,舰旗同样是bss。

    所以他不知道的是,有的双bss战会存在特殊制。

    就比如眼前,生命值归0,会进入下一阶段。

    生命值归0,也会进入下一阶段。

    且根据不同的一方生命值归0,会呈现出不一样的下一阶段。

    追风,攻200,000\\\/000,3\\\/3

    :多拉姆号舰长能量蓄满时,获得

    :场上仅剩多拉姆号舰长时,获得

    “好家伙,要是没有的话,那岂不是直接完犊子。”

    时立第一眼,就看到了对方高达200的攻击力,和相比上一阶段翻倍的血量。

    他决定收回之前bss攻击力没有怪高的言论。

    再继续往下看,更是脸黑。

    “这就更厉害了。”

    “别的bss最多是,你直接来个全程免控的。”

    控又没法控,攻击还是没法的。

    bss那边没有主动技能,所以这基本就是赤裸裸的肉搏战。

    幸好自己有先见之明,在干掉旗子之前把奶几乎抬满!

    稍微思考了一下,他这边索性也不让继续进行了。

    换成了使用另一个技能。

    :躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从

    均衡,5分,e

    攻5,5\\\/5

    不要看这两只,它们提供的那点输出不是关键。

    的攻击力是30点,4个回合可以打出50点输出。

    回合回能,回合释放。

    那么初始的4个回合就可以召唤出4只人参,挡在自己的牌组前面,抵挡bss一次攻击。

    并且人参墙成型后,每2个回合就可以召唤出2只,填上bss打出来的墙体窟窿。

    也就是从第4个回合开始往后,每2个回合,bss就只能输出到时立的牌组一次。

    “只希望bss不要再有下一个阶段了,到这里就结束吧”

    一边开始操作牌局,时立只能一边祈祷起来。

    就这样两边械式的互殴了20多个回合。

    最终在bss仅剩一个回合输出就可以打爆他牌组的时候,他的牌组也终于将其生命值打至归0!

    bss的身躯,真的如他期盼的那般化开始化作蓝光飘散。

    一道道幽幽状的光芒在这时也从他体内钻了出来,纷纷争先恐后的飘向天空。

    其中有一些,还会暂时停留下来,在半空中对着时立做躬或者磕头膜拜。

    “额真的成了?”

    时立站在那里,看着这幕表情有点无所适从。

    嗡

    蓝色光柱射向天际,牌桌开始收敛。

    “我我敲!”

    当提示跳出来的时候,他才真的如梦初醒。

    “居然就这样被我搞过去了,这都行!”

    这也太戏剧性了!

    就差一个回合,差一个回合自己就要被干掉了。

    “那这样一来的话,岂不是我”

    “算了,这个是后面的事情,先看看卡牌再。”

    “先选一个吧。”

    时立还是挺想要bss战的这些卡牌的。

    相信即便被修正之后,级的它们应该也不错。

    咻咻咻!

    点了选项之后,顿时有一张张卡牌呈现在了面前。

    其中三个阶段,共3张。

    张。

    还有第一阶段的怪张。

    然后第一和第二阶段它会召唤出2只不同的怪,也是2张。

    先来看看怪的牌面。

    追风,30分,

    攻30,00\\\/00,0\\\/2

    :多拉姆号冤魂本回合参与击杀张卡牌,则使多拉姆号舰长获得20点

    :多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值

    就与bss战中一样,是与的联动牌。

    “这张牌可真有意思。”

    “正面词条修正幅度很大,从满血变成20点。”

    “至于负面词条,则是一个字都没改,这么赶时间么。”

    想要这张牌,就必须要拿与之配套。

    可现在他只有2次选择的会,很显然不会把会浪费在这张牌上面。

    所以,pass。

    然后再往下,看看。

    “咦?这张牌倒是很不错的样子!”

    时立浏览完牌面,当场眼睛一亮。