截至第248章时立牌组

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    守卫队副官

    均衡,25分,d

    攻25,00/00

    追踪秘法-被动:守卫队副官揭牌时,可选择一张卡牌进行锁定

    (锁定:使目标无法被替换)

    第35章

    打击十八号

    听风,25分,d

    攻25,00/00,0/3

    红温-被动:打击十八号每回合损失点能量,攻击力+5

    第53章

    犀牛大王

    追风,30分,c

    攻30,00/00,0/3

    冲击波-被动:犀牛大王变形时,可对前方的一行最多3张卡牌造成击退效果

    改变形态-2点能量:犀牛大王进行一次意义不大的变形

    (击退:若目标击退方向存在空格,则强迫其进行移动)

    第53章

    除妖人

    听风,30分,b

    攻30,00/00,0/3

    天师-被动:除妖人攻击妖牌时,造成的伤害+20

    静心诀-被动:除妖人本局的第一次静止,额外恢复2点能量

    十三破-3能量:除妖人对一个目标造成30点伤害,如果目标为妖牌则接下来2回合自身无视防守

    第2章

    百妖夜行

    场景,d

    盛宴-被动:己方妖牌每回合获得5点治疗

    第3章

    冰妖

    狂暴,5分,c

    攻0,00/00

    冻伤-被动:冰妖揭牌后,使自己及左右两侧各张卡牌本局攻击力-20

    冰妖秘法-00%当前生命值:冰妖使个目标冻结回合,如果对方为火焰类卡牌则额外冻结个目标回合

    (冻结:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)

    树盘巨人

    狂暴,20分,b

    攻20,420/420

    体积庞大-被动:树盘巨人占据22格牌位,生命值+320,揭牌后静止2回合

    坚韧身躯-被动:树盘巨人遭受控制效果后,获得韧性

    巨物神拳-被动:树盘巨人的攻击消耗0%最大生命值,同时击打22牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊

    (韧性:本回合被控制后,下回合免疫控制)

    96章

    恶化大仓鼠

    睿智,5分,d

    攻5,00/00,/

    腮帮子满满的-点能量:恶化大仓鼠吃掉储存的食物,获得5点治疗

    96章

    大鹅王

    坚定,30分,b

    攻30,00/00,0/4

    鲁莽-被动:大鹅王攻击分数大于自己的卡牌时,获得点能量

    蔑视-被动:大鹅王被分数于自己的卡牌攻击时,受到的伤害-0

    红掌拨清波-4点能量:大鹅王推动一行卡牌,使其与后方的揭牌发生碰撞,每有2张卡牌参与碰撞,大鹅王恢复点能量

    (碰撞:生命值少的一方,受到20点伤害)

    96章

    96章

    丑人

    睿智,20分,b

    攻20,00/00,/

    绝境突变-被动:丑人生命值归0时攻击力+0,进入回合滞留状态

    丑的加持-被动:当身上携带减益的目标攻击丑人时,伤害-5

    有点丑-点能量:丑人选择一个目标,使其陷入嘲讽2回合

    (嘲讽:强制目标攻击释放者)

    (滞留:不接受任何增益效果,不会退场)

    9章

    蜘蛛医生

    追风,30分,c

    攻30,00/00,0/4

    好药与坏药-点能量:蜘蛛医生使个己方目标获得0点治疗,使個己方目标获得5点中毒回合

    坏药与好药-3点能量:蜘蛛医生使个己方目标获得50点抢救,同时该目标获得50点中毒回合

    96章

    巨型丧妖

    均衡,60分,b

    攻60,00/00

    体积庞大-被动:巨型丧妖占据行3格牌位,生命值+00

    肌肉铠甲-被动:巨型丧妖防守时,伤害-0

    多余的-被动:巨型丧妖防守时依然可以进行攻击,但攻击-40

    眩冥食石兽

    均衡,30分,d

    攻30,00/00

    眩冥追击-被动:眩冥食石兽攻击眩晕的目标时,攻击力+20

    0章

    攻心食石兽

    均衡,30分,d

    攻30,00/00

    攻心追击-被动:攻心食石兽攻击嘲讽的目标时,攻击力+20

    0章

    古堡游荡幽幽

    睿智,0分,d

    攻0,00/00,3/3

    智慧即生命-被动:古堡游荡幽幽生命值归0时,消耗3点能量恢复至0点生命值

    章

    花玉鹿

    睿智,30分,b

    攻30,00/00,4/4

    花气-2点能量:花玉鹿选择一个目标,获得30点急救

    花石-被动:花玉鹿能量耗尽后,持续陷入石化

    石花-被动:花玉鹿陷入石化状态时,本回合可选择一个目标释放30点治疗

    (石化:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-0)

    章

    石头兵

    坚定,60分,d

    攻60,00/00,0/

    坚硬石头-被动:石头兵受到攻击时伤害-5

    2章

    妖僧

    狂暴,25分,b

    攻25,00/00

    妖气-被动:妖僧直接攻击正常生物牌时,造成的伤害+0

    假慈悲-被动:当场上每有张卡牌退场,妖僧获得30点治疗

    和尚念经-30%最大生命值:妖僧选择一个目标,使其陷入封印2回合

    (封印:目标被动技能失效)

    3章

    铁棍

    破势,20分,a

    攻40,00/00,0/2

    铁制品-被动:铁棍的攻击力+5

    铁制品-被动:铁棍的攻击力+5

    铁制品-被动:铁棍的攻击力+5

    铁制品-被动:铁棍的攻击力+5

    3章

    无名剑灵

    破势,0分,b

    攻0,00/00,0/3

    游离灵体-被动:无名剑灵可放置于任何牌位

    剑体共鸣-被动:场上每存在张剑类相关揭牌,无名剑灵攻击力+5

    剑过留痕-被动:无名剑灵攻击时,使目标获得回合禁疗

    (禁疗:目标受到的治疗无效化)

    32章

    戾气本源

    均衡,40分,b

    攻40,00/00

    戾气侵蚀-被动:戾气本源本回合参与击杀时,将目标转化为戾气傀儡(不含二级召唤牌触发)

    戾气养分-被动:戾气本源或戾气傀儡本回合参与击杀时,获得50点治疗(不含二级召唤牌触发)

    天道不容-被动:戾气本源不接受其它卡牌的恢复,且每回合损失30点生命值

    戾气傀儡

    均衡,0分,e

    攻0,30/30

    33章

    躺参

    听风,30分,b

    攻30,00/00,0/3

    体积庞大-被动:躺参占据列2格牌位,可进行扭动

    大补元气-点能量:躺参头朝外时,可释放60点治疗

    人参军团-点能量:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从

    (扭动:调转躺参的朝向,并且视为静止)

    人参随从

    均衡,5分,e

    攻5,5/5

    33章

    除妖傀儡

    均衡,30分,b

    攻30,00/00

    纸片天师-被动:除妖傀儡攻击妖牌时,攻击力+0

    妖杀-被动:除妖傀儡攻击二级召唤物妖牌时,攻击力+20

    先攻符咒-被动:除妖傀儡揭牌后,当敌方揭开妖牌时,该牌立即损失0点生命值

    33章

    除妖妖

    均衡,40分,b

    攻40,00/00

    天师-被动:除妖妖攻击妖牌时,攻击力+0

    左护法-被动:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-5,使左侧同行张己方卡牌受到妖牌攻击时伤害-0

    右护法-被动:除妖妖受到妖牌攻击时伤害-5,使右侧同行张受到妖牌攻击时伤害-0

    40章

    破衡剑

    破势,30分,b

    攻30,00/00,0/3

    破衡灵体-被动:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-0

    破衡攻击-被动:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为真实伤害

    破衡一剑-3点能量:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在张均衡揭牌,额外增加5点伤害

    (真实伤害:无法被任何防御段抵消或减免)

    34章

    蚂蚁人囚犯

    听风,20分,c

    攻20,00/00,0/2

    超荷负重-被动:蚂蚁人囚犯2个回合可行动次

    自由的心-被动:蚂蚁人囚犯静止时不会恢复能量

    45章

    风狐

    听风,30分,b

    攻30,00/00,3/3

    阅读积累-被动:风狐揭牌时,获得3点能量

    放逐之风-2点能量:风狐选择个目标,使其陷入回合放逐

    藤种爆发-3点能量:风狐选择3个揭牌目标,分别造成20点伤害,使其陷入回合缠绕

    (缠绕:目标无法进行移动)

    (放逐:使常规牌目标脱离牌局)

    46章

    鸦人

    追风,20分,a

    攻20,00/00,0/6

    亲和之风-被动:鸦人每回合额外恢复05点能量

    尚武之风-被动:鸦人移动的回合,可对己方张功夫揭牌进行30点治疗

    行者之风-2点能量:鸦人进行格牌位移动

    ()(e)  义气之风-3点能量:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)

    4章

    幽风祭司

    听风,30分,c

    攻0,00/00,0/5

    静听幽风-被动:幽风祭司攻击力-20,盖牌时可恢复能量

    幽风呼唤-5点能量:幽风祭司使一张己方卡牌复活

    (复活:卡牌以50%血量,0%能量的状态重新登场)

    4章

    老树妖

    听风,30分,d

    攻30,00/00,0/2

    盘根-被动:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点摄取

    (摄取:使己方卡牌损血,自身获得等量治疗)

    49章

    鸦鸽王

    追风,30分,d

    攻30,00/00,0/4

    狂风之翼-4点能量:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行替换

    (替换:卡牌交换位置)

    49章

    雪岗哨兵

    听风,30分,b

    攻0,50/50,0/4

    坚守-被动:雪岗哨兵攻击力-30,生命值+50

    站如松-被动:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-0

    岗位交接-点能量:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类)

    50章

    幽幽水

    追风,30分,d

    攻30,00/00,0/3

    苦涩的沙-3点能量:幽幽水抛出沙子,使个目标陷入失明回合

    (失明:本回合无法选取目标)

    50章

    盲剑客

    听风,30分,a

    攻30,00/00,0/3

    天盲-被动:盲剑客免疫失明

    六感-被动:盲剑客静止时,受到的伤害-0

    奥义-被动:盲剑客释放伤害技能时,每消耗点能量则附带层量子纠缠效果

    一闪-00%当前能量:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗点能量额外增加30点伤害

    (量子纠缠:损失3点能量,若无能量则损失030点生命值)

    54章

    巨冰虫

    追风,90分,c

    攻90,50/50,0/4

    体积庞大-被动:巨冰虫占据行2格或列2格牌位,生命值+50

    深寒激光-2点能量:巨冰虫对喷出一股强气流造成90点伤害,并使个目标陷入冻结回合

    (冻结:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)

    56章

    冰布林王

    追风,30分,c

    攻30,00/00,0/4

    怒摔皇冠-被动:冰布林王作为王牌时若生命值归0,可变更为大布林

    布林王秘术-2点能量:冰布林王对个目标释放30点治疗

    大布林

    追风,0分,c

    攻0,00/00,0/4

    56章

    蒲公英山谷

    场景,c

    蒲公英相伴:己方卡牌进行位移时,获得05点能量

    蒲公英飞扬:己方卡牌向前移动时,不影响行动(本回合不能再次移动)

    5章

    大鱼风暴

    场景,c

    宁静的中心:大鱼风暴登场后每4回合,可使张卡牌陷入沉默2回合

    被甩出去了:大鱼风暴登场后每3回合,可对行相邻的至多2个目标分别造成20点伤害

    5章

    幽火妖

    狂暴,0分,c

    攻0,0/0

    幽火灼烧-被动:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入点燃效果回合

    仙力入体-被动:幽火妖生命值上限-30,分数-0

    (点燃:所有治疗效果减半)

    59章

    功夫羊兔

    破势,40分,a

    攻40,00/00,0/3

    身法-被动:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5

    谦逊-被动:功夫羊兔将自己视为0分牌

    四两拨千斤-被动:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成0点伤害

    二连诀-3点能量:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为40的攻击,并使其眩晕

    (眩晕:本回合无法行动)

    62章修正

    打铁蛙

    狂暴,30分,d

    攻30+0,00/00

    体能充沛-被动:打铁蛙生命值大于等于00时,攻击力+0

    3章

    教主蛙

    睿智,30分,c

    攻30,00/00,3/3

    罪恶快感-被动:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复点能量

    蛙剑赐福-点能量:教主蛙选择一个目标,使其获得20点护盾

    (护盾:抵消相应数值的伤害)

    4章

    瑜伽蛙

    睿智,30分,a

    攻5,00/00,6/6

    智慧-被动:瑜伽蛙能量上限+2

    功夫瑜伽-被动:瑜伽蛙攻击力-5,但回合可攻击两次

    瑜伽修体咒-点能量:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得0点治疗

    瑜伽气功波-2点能量:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行移动,且不影响其行动

    5章

    鸦人

    追风,20分,a

    攻20,00/00,0/6

    亲和之风-被动:鸦人每回合额外恢复05点能量

    尚武之风-被动:鸦人移动时,可对己方张功夫揭牌进行30点治疗

    行者之风-2点能量:鸦人进行格牌位移动

    义气之风-3点能量:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)

    5章(修正)

    盲剑客

    听风,30分,a

    攻30,00/00,0/3

    六感-被动:盲剑客静止时,受到的伤害-0

    悟风-被动:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)

    奥义-被动:盲剑客释放伤害技能时,每消耗点能量则附带层量子纠缠效果

    一闪-00%当前能量:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗点能量额外增加30点伤害

    (量子纠缠:损失3点能量,若无能量则损失030点生命值)

    5章

    乱蛙岗

    场景,c

    军势:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得点能量

    蛙兵:每3回合,可在空牌位召唤张蛙兵

    6章

    鬼火少年

    追风,60分,b

    攻30,00/00,0/3

    昂贵车-被动:鬼火少年的分数翻倍

    短路系统-被动:鬼火少年在揭牌的当前回合退场

    自我过载-被动:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害

    章

    野生肥猫

    听风,20分,b

    攻20,00/00,0/3

    不想动-被动:野生肥猫静止时额外恢复点能量

    王者凝视-被动:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合恐惧

    幻影分身-3点能量:野生肥猫拔出猫毛,在格空位牌位上召唤出幻影肥猫

    幻影肥猫

    听风,20分,d

    攻20,0/0,0/4

    魔力归源-被动:幻影肥猫退场时,为本体恢复点能量

    章

    双头队长

    狂暴,30分,b

    攻30,00/00

    队长-被动:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5

    成就感-被动:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点治疗

    新兵集合-30%最大生命值:双头队长发出集结指令,在格牌位召唤出实习新兵

    实习新兵

    狂暴,0分,e

    攻0,0/0

    章

    多拉姆号舰长

    追风,30分,b

    攻30,00/00,0/3

    坚韧灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得霸体

    孤独灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得真实伤害

    孑然一剑-3点能量:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+0点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点治疗

    (霸体:免疫所有控制)

    (真实伤害:无法被任何防御段抵消或减免)

    (ps:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)

    章

    铜镜妖

    坚定,30分,c

    攻30,00/00,0/2

    铜镜反弹-被动:铜镜妖受到攻击时,使目标受到5点伤害

    铜镜修复-2点能量:铜镜妖进行防守,并使自己获得0点治疗

    9章

    投石蛙

    听风,30分,b

    攻30,00/00,0/4

    石头投掷-被动:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌

    祖传技艺-被动:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+0

    祖传口味-被动:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+0

    9章

    a-39

    听风,0分,b

    攻0,00/00,/3

    提前充量-被动:a-39揭牌时,获得点能量

    重复循环系统-被动:a-39连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍

    能量补给-3点能量:a-39为一张卡牌恢复3点能量

    92章

    旗术师

    均衡,30分,a

    攻35,00/00

    武术风气-被动:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5

    旗术加持-被动:旗术师揭牌时,指定张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-0

    大旗挥舞-被动:旗术师揭牌时,指定张己方功夫揭牌立即获得2点能量

    旗印封压-被动:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得封印效果

    ()(e)  (封印:使目标被动技能失效)

    95章

    狼人祭祀

    睿智,40分,c

    攻40,200/200,4/4

    治愈祈祷-点能量:狼人祭祀选择个目标,对其释放30点治疗

    安眠祈祷-3点能量:狼人祭祀对个目标造成(40)+0点伤害,并使其陷入沉睡2回合

    (沉睡:被迫静止,但受到攻击时立即苏醒)

    20章

    扫地生

    均衡,30分,d

    攻30,00/00

    不染帚-被动:扫地生攻击元素类卡牌时,攻击力+0

    2章

    鱼头柔道家

    均衡,40分,d

    攻40,00/00

    鱼得水-被动:鱼头柔道家在水类场景牌中,攻击力+0

    2章

    双棍哥布林

    均衡,20分,d

    攻20,00/00

    菲棍奥义-被动:双棍哥布林的攻击无视防守

    22章

    武林

    场景,c

    江湖救急:每回合使己方张功夫牌获得30点急救

    快意恩仇:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点治疗

    22章

    重拳保镖

    均衡,30分,c

    攻20,00/00

    天勾-被动:重拳保镖能且只能跨越一行阻碍进行攻击

    范围重拳-被动:重拳保镖的攻击力-0,但附带扩散效果

    (扩散:攻击目标时,对其左右相邻的个目标分别造成一半伤害)

    22章

    刁蛇

    破势,20分,c

    攻20,00/00,0/3

    双头-被动:刁蛇的攻击分为两段

    蛇毒-被动:刁蛇的攻击附带中毒效果

    (中毒:下个回合受到0点伤害,防守无法减免,可叠加)

    22章

    未知副本密匙-lv20时开启来自龙叔

    29章

    偷袭大师

    均衡,30分,b

    攻40,00/00

    高尚-被动:偷袭大师的分数-5

    仁厚-被动:偷袭大师的分数-5

    武德-被动:偷袭大师的普通攻击优先级提升至揭牌阶段

    220章

    剑舞娘

    追风,30分,a

    攻30,00/00,0/5

    春风-被动:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得5点治疗

    采风-被动:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得05点能量

    剑舞-2能量:剑舞娘发出一道剑气,造成(30)点伤害并具备贯穿效果

    舞剑-4能量:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合鼓励效果

    (贯穿:攻击目标时,对其正后方的个目标造成相等伤害)

    (鼓励:目标获得0点攻击力加成)

    220章

    金铃花

    均衡,30分,d

    攻0,00/00

    清热解毒-被动:金铃花攻击力-30,在场时己方卡牌免疫中毒

    22章

    雌盗

    均衡,30分,c

    攻30,00/00

    雌雄大盗-被动:雌盗揭牌时,若雄盗相邻则一同揭开

    雌雄合击-被动:雌盗与雄盗攻击同一目标时,使目标陷入破绽回合

    (破绽:目标无法进行防守)

    22章

    雄盗

    均衡,30分,c

    攻30,00/00

    雌雄大盗-被动:雄盗揭牌时,若雌盗相邻则一同揭开

    雌雄合击-被动:雄盗与雌盗攻击同一目标时,使目标陷入破甲回合

    (破甲:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)

    22章

    滑稽龟

    坚定,30分,b

    攻30,00/00,0/2

    丑登场-被动:滑稽龟揭牌时,可使个目标陷入嘲讽回合

    龟缩养生-被动:滑稽龟防守时,获得0点治疗

    丑滑稽蛋-2点能量:滑稽龟选择格牌位,在个牌位召唤出滑稽蛋

    滑稽蛋

    睿智,0分,d

    攻0,30/30,/

    滑稽鬼脸-点能量:滑稽蛋选择个目标,使其陷入嘲讽回合

    (嘲讽:迫使对方使用直接攻击对自己进行攻击)

    222章

    符文水晶

    均衡,0分,d

    攻0,00/00

    破碎牵引-被动:符文水晶退场时可使己方一张坚定召唤牌立即无消耗释放召唤技能

    222章

    刀螂娘

    狂暴,30分,a

    攻30,00/00

    螳螂捕蝉-被动:刀螂娘攻击虫类卡牌时,攻击力+0

    螳臂当车-被动:刀螂娘攻击生命值高于自己的卡牌时,攻击力+0

    皆为蝼蚁-被动:刀螂娘视所有卡牌为虫类卡牌,造成伤害时获得5点治疗

    光明正大斩-20%最大生命值:刀螂娘对正前方的目标发起攻击,额外造成20点伤害,并使其陷入沉默2回合

    (沉默:使目标无法使用主动技能)

    22章

    金铃使

    狂暴,30分,b

    攻20,00/00

    追击令-被动:金铃使揭牌时选择个目标,全局对其造成的伤害+0

    金铃令-被动:金铃使攻击力-0,退场时使己方王牌揭开

    铁马踏-50%最大生命值:金铃使对前方行卡牌分别造成(20)+0点伤害

    22章

    武猴

    均衡,20分,a

    攻20,00/00

    气度-被动:武猴无法防守和攻击

    反打-被动:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击

    石猴-被动:武猴生命值归0时,变成石猴

    火眼-次:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动看穿,并使其锁定

    (看穿:可浏览目标牌面)

    (锁定:使目标无法被替换)

    石猴

    均衡,0分,b

    攻0,50/50

    不动-被动:石猴持续处于石化状态

    归来-被动:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为武猴

    真假-被动:石猴可对张己方外牌释放伪装,每局仅次

    (伪装:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)

    (石化:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-0)

    223章

    武道塔主

    均衡,40分,b

    攻40,00/00

    火波纹拳-被动:武道塔主的攻击附带点燃效果

    升龙咆哮-被动:当武道塔主为王牌揭开时,对所有敌方揭牌分别造成0点真实伤害

    功夫领袖-被动:当武道塔主为王牌时,若常规牌全揭且为功夫牌并具备七系,则武道塔主自动揭开

    (点燃:使目标所有治疗效果减半)

    (真实伤害:无法被任何防御段抵消或减免)

    22章

    极品次元恶魔强化石:有一定概率使恶魔类二级召唤物牌强度提升

    236章

    武林

    场景,b

    江湖救急:每回合使己方张功夫牌获得30点急救

    快意恩仇:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点治疗

    薪火传承:己方每有3张常规功夫牌退场,使己方功夫王牌攻击力+5&p;生命值+0

    236章

    武器大师

    坚定,40分,b

    攻20,00/00,0/

    幽幽体质-被动:武器大师攻击力-20,受到的单次伤害不会超过30点

    坚定真谛-被动:武器大师防守时,获得点能量恢复

    金钟回响-点能量:武器大师进入防守,并获得(20)点伤害的追击效果

    (追击:对受到控制效果的敌方目标,立即进行一次攻击)

    23章

    盗丧兽

    破势,30分,b

    攻30,0/0,0/3

    不义贼-被动:盗丧兽生命值-30

    先掏-被动:盗丧兽揭牌时,偷取一个揭牌目标0点生命值上限

    后掏-3点能量:盗丧兽攻击一个目标,偷取其5点攻击力

    (偷取:减少目标相应数值,增加自己相应数值)

    24章

    清道夫

    破势,20分,a

    攻20,00/00,0/4

    斩妖式-被动:清道夫发动攻击时,可额外攻击个妖牌目标

    除魔式-被动:清道夫发动攻击时,可额外攻击个恶魔牌目标

    断丧式-被动:清道夫发动攻击时,可额外攻击个丧兽牌目标

    灭幽式-被动:清道夫发动攻击时,可额外攻击个幽幽牌目标

    24章

    古城丧王

    听风,20分,a

    攻30,00/00,0/4

    能力者-被动:古城丧王的分数-0

    不想动-被动:古城丧王静止时额外恢复点能量

    王者威严-被动:古城丧王揭牌时,使正前方的相邻卡牌获得回合镀膜

    丧兽近卫-3点能量:古城丧王发出咆哮,在最近的牌位召唤出2只丧兽近卫

    (镀膜:免疫所有减益)

    丧兽近卫

    均衡,5分,e

    攻5,5/5

    24章

    三眼丧

    均衡,30分,d

    攻30,00/00

    隐匿性皮肤-被动:三眼丧屏蔽自身部分信息

    24章

    劫道丧

    破势,60分,c

    攻60,00/00,0/4

    体积庞大-被动:劫道丧占据行2格牌位

    此路不通-被动:劫道丧免疫所有移位类效果

    24章