第36章【谁Counter谁,还不一定呢!】(求月票)

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    待05秒破绽交替出现在右上,也就是波比正面时,楚歌立即回敬一发平a再次戳破,利用移速加成不退反进,绕到波比的身后。

    左下的破绽再次出现!

    为了避免乌龙,楚歌故意扛了下波比的普攻后,等到破绽由虚变实,再挥剑击碎第三个破绽。

    额外获得的移动速度,让他能够有充足拉扯的空间,径直回到了兵中间,让波比无法继续追击。

    解台上,jker瞧见波比都被动平a抬了,愣是被剑姬走位走出了攻击范围。

    不对劲,lper是在玩32木头人吗?

    “两人刚见面,剑姬就打破了3个破绽”

    “剑姬就掉了一格血量啊!”长毛眼睛都看直了,忍不住惊异道,“q技能应该算作技能吧?为何能触发不灭效果?”

    jker思忖片刻,解释道,“剑姬的q技能能触发耀光,附带的攻击特效应该也能触发不灭的效果。”

    “以这样的方式来看,似乎dw是并没有带错,而是有自己独特的理解啊!”

    不灭之握的冷却时间为4秒钟,而剑姬的级q在命中目标后的冷却时间为65秒,恰好在时间范围内,以此触发不灭之握的频率会变得非常高。

    好像效果比战争热诚效果还好用!

    长毛正襟危坐,不由得来了兴趣,居然开始期待起新人将接下来的表现。

    弹幕直播间内,本来情绪不高的淀粉们瞧见两人这次对拼,纷纷揭竿而起。

    不是吧,这新人将有点法啊!

    lper被拉扯麻了!

    先前喷‘不灭之握’的兄弟,你倒是话啊?

    这dw的剑姬流畅度也太高了吧!

    我这就去开一把游戏!

    兵还没吃两个,结果就吃了一发q和被打破三下破绽,波比的血量下降到了一半左右。

    反观楚歌,仅仅吃到3下普攻和发不灭之握。

    3个破绽和不灭带来的回复量,仅仅让他掉了/3的的血量,再加上多兰盾的回复,简直是赚麻了。

    本身波比线上还比较好应对剑姬,可如今局面在短短几秒时间内局势就瞬间逆转。

    见状,lper便收起了戏谑的心思,逐渐变得认真起来。

    来者不善啊!

    对明显是有备而来的!

    先前在楼梯间内还笑嘻嘻让自己下留情的将,结果刚上来就送给自己一份‘礼物’。

    张亨硕也不着急。

    ()(e)  可他比赛中就不是吃亏忍气吞声的人!

    他操作着波比后撤到兵中间,将两个残血兵收掉。

    站位依旧非常的激进。

    楚歌默默盘算着下個q技能冷却时间。

    先前击破第三个破绽,按照交替破绽的规律,第四个破绽会出现在了波比的右上。

    在对方破绽由虚变实前,楚歌操作着剑姬斜上方走位,这样即便是刷新在后或者是上,他都有会去击破。

    lper意识到了危险,取消掉平a的前摇,和剑姬一同朝上方走位。

    可他还是晚了一步。

    被动肥皂平a出!

    波比被动的护盾掉落并不是有规律可循,就算能第一时间获得护盾,时间也来不及了!

    05秒后,波比正上方的破绽生效!

    锃!

    原计划钛合金皮肤独有的金属碰撞的声奏响,身形灵动的剑姬,破空斩再次出!

    唰!

    破绽击碎,不灭之握的绿色特效特效光点,进入剑姬的体内,再次接上平a。

    加速效果再次生效!

    楚歌并未第一时间继续追上去,而是等待破绽再次刷新的同时,回身躲掉了波比的反q!

    被躲掉技能的lper立即想用被动换血,试图往上走去a剑姬。

    眼瞅着平a护盾都抬了,可第五个破绽刷新在了身后!

    这个时候,lper发现不对劲,被动平a的前摇动作太长了,而剑姬已经快要贴近身了!

    他干净点地,取消掉平a的抬,后撤往河道走,防止再次被击碎破绽。

    完了!还是要遭。

    lper心中咯噔一声。

    对面的剑姬提前做了动作!

    预判了他的走位。

    等到波比二段q结束后,重新追了出来,卡住了lper回线的位置。

    追击过来的原因很简单。

    越兵线对拼,导致楚歌吃了三个远程兵的一轮输出,不过对于点了不灭之握的剑姬来讲,兵一轮输出也就相当于被波比a了一次。

    级的剑姬多兰盾出门,血量足有0点,不灭之握获得的3%的回复为23,加上被动回复的35点血量。

    这波换血,不仅白嫖,还将先前第一波对拼的血量赚了点回来。

    导播很庆幸,前5分钟内画面会有2秒时间的延迟,不然他还真捕捉不到上路的情况。

    lpl的导播谁切上路画面啊!

    尤其还是有edg比赛的时候,更加不可能了,敷衍都难得敷衍。

    ()(e)  ——现场大屏幕的画面和现场直播的画面是同步,解席也同样是看到的延迟画面。

    见到楚歌再次和波比扭打在了一块,长毛不由得捂住嘴,“dw有点毛躁啊!波比血量就剩/3了,还磕着药被剑姬卡住线。”

    “关键是我怎么感觉dw起了杀心!”

    jker曾经是在we的lpl分部当过教练,论游戏理解和对选意图的判断比长毛要高很多。

    不少观众也很喜欢他这种把教学的讲解风格,能从其中学到很多有用的赛场知识。

    剑姬不断的压制血量将波比逼到河道,如果光是这样楚歌的目的已经达到了,可接下来的动作却暴露出他真正意图。

    长毛微微皱眉,“波比身上还有被动护盾和闪现,剑姬想要击杀至少还得戳破两个破绽。”

    还没等jker回答,lper便提前给出了回应。

    波比后方的破绽,以上路线墙体分布的条件,除非是贴近防御塔,否则根本就没有适合卡墙的位置。

    以至于lper只能硬着头皮回身甩出肥皂,试图博弈一波捡起肥皂。

    事实上,他又一次赌输了!

    肥皂落到距离剑姬更近的位置。

    楚歌并没有继续追击,而是去踩肥皂了。

    见状,lper莫名的松了口气,贴着墙壁后斜上方走位,且战且退。

    这时,两人来到同一水平线。

    原地短q破空斩出!

    a!

    qa的伤害再次让波比掉了24点,此刻血量已经不足00点。

    而楚歌的血量,却还有400多点。

    波比朝着剑姬锤出q!

    可飘移灵活的剑姬再次拉扯躲掉了技能,回身走到了兵线中间,波比想a根本a不出来。

    q都q歪来?

    解席上的两位解,原本都以为剑姬会得理不饶人,追上去将至少也能打波比个闪现。

    可结果dw却选择了在本该上头的时候,强行中断了输出的欲望。

    你是戒过毒吧!?这都不乘胜追击?

    “阿西”

    lper望着剑姬离开的背影,忍不住低声骂了一句。

    “这波剑姬好稳啊!”jker微微皱眉,“dw的冷静程度完全不像个新人选啊!”

    “不过剑姬这波后撤,恰到好处的将血量优势发挥到了极限。”