第三章 梦醒龙场可还行

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    陌生的天花板,陌生的床铺,没有什么摆设的简陋房间,以及那昏暗的灯光,似乎都在昭示着什么并不美妙的结论。

    而当冯雪扭过头去,看到那一面被金属栏杆取代的墙壁,以及对面同样被困在笼子里的房间后,一种明悟也随之涌上心头——

    这里是监狱。

    “我穿越成了一个囚犯?”冯雪试着在大脑中搜索相关的记忆,但遗憾的是,什么都没有,不,还是有一点的,那就是这个身体的原主人,似乎是一个被遗弃在雪夜的孤儿。

    “等等!”冯雪眉头猛然皱起,随即便化作了恍然——

    “所以肉鸽里的东西其实就是前身的经历?那是不是,只要我通关了肉鸽,就能够补全前身的记忆?不,不定恰好相反,是通过肉鸽里的行为决定过去的经历也不一定!”

    想到自己穿越前的文件夹里,那本刚写好大纲的模拟器题材,他又微微停顿,因为他想起了那个稀有资源的名字——“遗惠”。

    “所以,这是前身的遗产的意思?”玩过剑精绘卷的冯雪对于遗惠这个词有着一定的敏感度,再联想到肉鸽里那种空想具现的能力,立刻摊开双。

    不过考虑到这是在监狱中,他没敢构建火焰之类的东西,只是简单的想象着一個的立方体,但直到他眼睛都瞪酸了,也没有任何东西出现。

    “是肉鸽里的特殊制?还是需要用遗惠解锁现实里的能力?又或者,是这个监狱?”

    冯雪看了看监狱对面正在沉睡的囚徒,又看了看自己的双,在腕处,一对看起来颇有些科幻气质的金属腕带正挂在那里,也不知道是铐还是编号,虽然没有看到,但从脚上的触感来看,自己的两只脚踝上,应该也有类似的东西。

    他的皮肤状态还算不错,年龄应该不算大,身上肌肉线条流畅,没有见到太过显眼的疤痕,倒是能摸到一些老茧,但不像是干粗活或者练武所留下的,至于肤色,是那种经常风吹日晒的麦色,应该经常在露天环境活动。

    这样的搭配,怎么看都像是一个阳光型男人设,冯雪很难理解前身为什么会住进监狱——难道是得罪了富婆?

    当然,作为一个孤儿,长大后偷摸也不是什么稀罕事情,甚至加入帮派,杀人顶罪什么的也不是不可能,但问题就在于——

    他住的是单间!

    不是禁闭室,而是真正的单间,除了比较简朴外,和单身公寓都没什么区别,甚至从角落里那扇门来看,很可能是有着独立卫生间的单间!

    ()(e)  监狱里能住单间的都是什么大佬?

    冯雪并不清楚,但他知道绝对不是偷摸就能进来的!

    “可千万别是马上就要执行死刑啊!”

    一种强烈的紧迫感重新在心头升起,他在那并不算太舒服的硬板床上扭动两下,再次将注意力集中在了左上角那个图标上。

    这个图标看起来和昨夜圆车的肉鸽图标很像,是一个由线条构成的菱形方块,在点开后会出现一个的列表,不过此时,列表中只有一个阴暗的监狱一般的横幅,这横幅此时显得有些暗淡,只有继续探索四个大字显得颇为清晰。

    “啧”

    冯雪的眉头微微皱起,而那对自身当前状态的认知缺失,更是让他十分迫切的想要了解前身的一切。

    抱着这样的心情,他用意识点开监狱横幅,意识昏沉之间,便再次陷入了那混沌迷蒙的梦境光景

    星辰的辉光已经隐去,入目所及尽是一片昏沉,在这黎明的前夕,一切都显得如此静谧。

    仍旧是那轻灵柔和而又缺乏感情的旁白,但这一次,冯雪却并不似之前那般被梦境的合理补丁所影响,开始思索起这句看似逼格不低的开场白,不过最后也没能想出什么,只能重新将注意力放在鱼骨图上。

    这个名为黎明将至的关卡一共五个节点,不过能看清楚的只有当前这一格,再往后就笼罩在一片迷雾之中,连个基本提示都没有。

    而能看到的这一格中,却都是不期而遇。

    “这种看不到后续格子的情况很容易就踩到暗雷啊,也不知道有没有能看到后续格子的法子”

    冯雪没有思索太久,凭借直觉选了下面那条路径,点开了接下来的方块——

    偶然的选择将会带来新的可能,但需谨记,命运所给予的一切馈赠,都已在暗中标好价格。

    图标缓缓展开,一行文字也随之浮现,冯雪还来不及品味那看起来就颇具flg气质的话语,便发现自己已经站在了一间教室之中。

    教室的空间不算太大,周围有着十几个看起来只有三四岁的孩童,他们趴在矮桌上,用中的铅笔兴奋地在纸上做着涂鸦。

    冯雪试着活动一下身体,发现根本动不了,一种明悟告诉他,这里仅仅只是过场g。

    而伴随着这样的认知,一串文字,也在他的脑海中缓缓浮现——

    三岁时,你得到了白纸与画笔,画点什么吧。

    一、画人物。

    ()(e)  二、画风景。

    三、我不画。

    “啊这”看着眼前的选项,冯雪陷入了沉思,“话就没有什么提示吗?集成战略起码还告诉你选了以后会得到什么呢!”

    抬眼看了看n值,冯雪发现并没有像之前雪夜孤儿时那样缓缓下降,干脆思考起来。

    最后这个不画,大概就类似于“不要多管闲事”、“多一事不如少一事”那样的退出选项,等同于直接跳过,不过也有可能在后续的关卡中多出什么选择。

    虽然看起来最为稳妥,但也相当于是白费了一个节点。

    而对于这种节点明显有限的情况来看,每一个节点的浪费都可能导致通关概率降低。

    但相对的,在没有提示的情况下,不期而遇的选项也不那么安全,不定就会触发个紧急作战什么的。

    但是

    “孤儿院里,就算再怎么紧急,也不至于太夸张吧?”冯雪看到有不少孩已经完成涂鸦上交给老师,意识到这个节点似乎存在隐性时间限制,思忖着一群三岁孩,就算引发了孤儿院霸凌,应该也不至于太严重,便将注意力集中在了选项上——

    人像和风景

    在冯雪这个在美术领域并没有什么建树的人看来,人像肯定比风景难画,但难与简单的区别,又会对选择有什么影响呢?

    画得太好会被老师夸奖,最后招来嫉妒,引发孤儿院霸凌?还是画的太差被嘲笑孤立?

    冯雪瞥了一眼身旁孩们的涂鸦,顿时否定了后者,然后毅然决然的选择了更难画的人像。

    随着选项晕染开来,“自己”那双稚嫩的抓起铅笔,快速的在白纸上描绘出一道道线条,在大约二十分钟后,一张半身素描被“自己”递给了大约是孤儿院老师的男子,而一旁也适时地出现了文字——

    早慧的你并没有像其他孩童那样随意涂鸦,在观察了一下周围后,你为老师画了一副素描,虽然笔触仍显生涩,但细节却描绘得相当到位,只是,你并没有注意到,老师的表情似乎有些奇怪。

    你获得了随笔素描(白)。

    名称:随笔素描

    类别:生存助力

    品质:白色普通

    效果:遗惠+4

    备注:随意速写的人物素描,但那近乎照片一般的精细笔触似乎在描述绘制者的某种偏执。