袁某人的人物卡
专长:
特殊身份(3)(p)
级:你大概曾经在射击俱乐部待过,野营时从不迷路,在某些it论坛有名气总之,比周围的人稍微突出那么一点儿。
你获得个额外专业。
你在进入影片时还可以携带一些简单的与该专业背景相关的物品,如刀,笔记本电脑等,由st判定,一般而言总价值不应超过00分。
2级:你可能是某个大亨的私生子,著名车的专属械师,刀口舔血的佣兵无论如何,你的经历不同寻常,且难得一见。
你选择一项技能,提升级,上限为4,并在该技能上获得个额外专业(选择运动技能)
你在进入影片时还可以携带一些现实中一般人难于拥有的物品进入影片,必须与你的背景和所选技能有关,例如枪械,甚至军用装备,总价值由级的00分上升至至多300分。
3级:你曾取得过奥运会冠军,你有一支忠于你的部队,你不止一次地黑过m国国防部的电脑伱在某项行当上有着顶尖的地位。
你选择一项技能,提升级,上限为5。(选择运动技能)
或者选择两项技能提升级,上限为4,并在这两项技能上额外获得一个专业。
你可以携带一些现实中对一般人而言不可企及(但现实存在)的物品,但需要与你的背景和所选技能有关,例如重火力武器,由st判定,总价值由2级的300分上升至至多500分。
脂肪护盾()(3p)
前提:需求耐力2
你的脂肪厚度足够为你吸收常见伤害
效果:你获得物理伤害吸收
肌肉装甲()(3p)
前提:需求力量3
你的肌肉能为你提供有效保护
效果:你获得3点天生防御
健步如飞()(3p):
前提:需求力量2
人物可以以迅捷动作,以及每轮一次的自由动作移动,至多等同自身运动技能的距离
角色的移动速度提升5米
暗器大师(3)(p):
前提:需求敏捷3,运动技能2级并拥有专业“轻投掷武器”
级:灵巧指
人物取出拥有“暗器”“轻投掷武器”分类的武器是一个自由动作,并且可以一次性掏出你需要的数量。
2级:漫天花雨
人物在使用拥有“暗器”“轻投掷武器”分类的武器进行投掷攻击时,可以进行短点射/长点射/连射/火力压制,这会消耗同等数量的同种暗器,若一次性投掷的武器不同,在计算武器基本属性时取最低者,在计算武器特殊属性与特性时取支线等级最低者(若支线等级相同,则取价格最低者)。
3级:袖里乾坤
人物在使用拥有“轻投掷武器”分类的武器进行投掷攻击时,被攻击的目标视同处于c级措不及影响之下。
()(e) 属性:(现实普通人的属性在到5,平均为2)
力量(爆发力,负重能力,影响移动速度和近战相关能力效果):基础(3)传奇(0)(3p)
敏捷(协调性,灵活性,影响反应力和进行特技动作的能力):基础(3)传奇(0)(3p)
耐力(身体的健康程度,在生理层面难以被影响的能力):基础(2)传奇(0)(p)
智力(思考和记忆能力,影响学习和解读以及部分基于逻辑的超凡能力效果):基础()传奇(0)
感知(为外界的灵敏触觉,同时也决定对超凡能量和超凡存在的敏感性):基础()传奇(0)
决心(精神的坚毅程度,在精神方面难以被影响的能力):基础()传奇(0)
风度(存在感,亲和力,使外界因为自身自然发生改变的能力):基础(2)传奇(0)(p)
操控(煽动能力,通过自身存在主动影响外界的能力):基础(2)传奇(0)(p)
沉着(保持自我纯粹的能力,在非逻辑方面难以被影响的能力,n值):基础()传奇(0)
技能:(0:一窍不通,:通过书本之类的间接渠道有一定了解,2:实际接触过,能够上实操,3:在全面了解的基础上有一定的独到见解,4:能够以此为业,5:行业领域的大师,触摸到超凡的门槛)
生理系技能:
运动:5(专业:自我保护,轻武器投掷,逃脱术)(4p)
肉搏:(专业:)(p)
驾驶:(专业:)
枪械:(专业:)
上功夫:(专业:)
隐藏:(专业:)
求生:3(专业:自我保护)(4p)
白刃:(专业:)
心智系技能:
学识:(专业:)
电脑:(专业:)
艺-子项a:
艺-子项b:
艺-子项c:
调查:3(专业:侦察)(4p)
医学:(专业:急救)(p)
神秘学:(专业:法术辨识,咒法,结界)(p)
科学:(专业:)
互动系技能:
动物沟通:(专业:)
感受:(专业:)
表达-子项a:
表达-子项b:
表达-子项c:
胁迫:(专业:)
交际:(专业:)
掩饰:(专业:)(p)
衍生属性:
体积=标准(5)(一米五到一米八)
速度(3秒速度)=体积(5)+敏捷(3)+力量(3)+健步如飞(5)-盔甲减值(3)=23
()(e) 陆行速度=23
飞行速度=
先攻=敏捷(3)+沉着()+完美()=5
生命值上限=耐力(2)+力量(3)+2+体积调整(0)=
意志值=决心()+沉着()=2
意志力=决心()+沉着()+传奇决心(0)+传奇沉着(0)=2
精力=耐力(2)+智力()=3
敏感范围=感知()x0米+传奇感知(0)x20米=0
影响力=风度(2)/2=
控制力=操控(2)/2=
检定速查:
意志检定=意志值(2)+传奇决心(0)+完美()=3+0
意志豁免=意志值(2)+传奇决心(0)+完美()=3+0
反射豁免=敏捷(3)+运动(5)+专业()+完美()-盔甲减值()=9+
强韧豁免=耐力(2)+求生(3)+专业()+完美()-盔甲减值()=6+0
免疫无支线等级的吸入式毒气。对有支线的毒气,其豁免检定获得(6-毒气支线等级*2)個附加成功
侦查=感知()+调查(3)+专业()+完美()=6-
攻击预设:
攻击方式:
攻击模式=对应属性敏捷(3)+对应技能运动(5)+专业()+完美()+5l-盔甲减值()=4
攻击附加成功=对应传奇属性(0)+对应技能运动附加成功()+其他来源(0=
攻击特殊属性:破甲4,破魔0,高速0,0加骰
命中额外特效:视为c级措不及
防御预设:
基础防御=敏捷(2)/感知()-盔甲减值()=
闪避防御=传奇敏捷(0)=0
全力防御=基础防御(0)=0
洞察防御=传奇感知(0)=0
白刃格挡=白刃(0)=0
盾牌防御=装备体积(0)=0
肉搏格挡=肉搏(0)=0
盔甲防御=盔甲(4)=0
天生防御=天生(3)=3
防御附加成功=传奇敏捷(0)+传奇感知(0)+其他来源(0)=0
防御特殊属性:
基础(0)+盔甲(4)+完美()+天生(3)
防弹防能量武器封闭物理伤害吸收
其他防御模式:
计量槽:
生命值:上限
完好
0b
0l
0a
意志力:2/2
精力:3/3