29.宿命感
0分钟之后,会场已经准备完毕,阴阳师项目组的开发人员纷纷坐到了主席台上面,其中就包含青智源。
“欸?那不是刚才跟我们一起交流的玩家吗,他怎么坐在上面。”
“是啊,居然还是c位?”
“青智源pken的社长?!”
“不是吧?我们刚才居然在跟社长讨论游戏的内容?那岂不是了很多关于阴阳师的坏话?”
“胡!我刚才也了超多的。”
“欸?不过,你们注意到没有?今天古原椿湫居然没来吗?”
“真的假的,我刚才还看见他的名牌来着。”
“欸?真的不见了。”
“制作人缺席阴阳师的玩家座谈会真的好吗?”
“我本来还期待着能见到古原椿湫老师的。”
青智源坐在中间,后背早就吓出了一身冷汗。
幸好名牌更换得及时,不然让这些家伙们知道他就是制作人古原椿湫的话,那待会儿还不得把玩家交流会开成对他的声讨大会吗?
本来以为90年代的玩家心理承受能力足够强大,却没有想到这些家伙们还是这样的脆弱。
“好的,各位,欢迎大家来到阴阳师的座谈会,下面有请pken的社长青智源先生发言。”主持人非常的敬业,为了配合今天的阴阳师主题,还特地穿了一身游戏当中的巫女服。
顺带一,这位主持人就是pken的社员hr绫濑茜。
只不过因为身材太过扁平,导致玩家们对她并没有多少的代入感。
“不是吧?这么平平无奇的女孩子也能扮演悠木灵吗?跟我心目中的灵也差太多了吧?”
“就是呢。灵至少是个c吧?”
听到下面玩家们的窃窃私语,绫濑茜狠狠地瞪了他们一眼。
把玩家们给吓了一跳。
“胡!这么声她都能听到吗?”
“都跟你不要议论女孩子的身材了,尤其是这种”注意到对方的凶狠眼神,该玩家默默闭上了嘴巴。
青智源接过话筒,脸上挤出一抹轻松淡然的笑容。
“感谢在座各位接受pken的邀请来到这里,”青智源笑着,“能见到这么多的玩家,真的,我非常高兴。pken成立到今天,差不多也有3年多的时间了,比较令人遗憾的是,之前都没有什么好的作品回馈给大家。”
()(e) “好在,经过这么长时间的打磨,我们终于有了阴阳师这样一款游戏。”
“相信来到这里的都是阴阳师的忠实用户,感谢各位对阴阳师的支持!
今天的这场座谈会,我们希望能跟玩家们面对面的交流,希望待会儿大家能畅所欲言,不论是对于阴阳师好的坏的评论和建议,我们都非常欢迎。”
青智源完开场白,然后简单介绍了一些跟pken有关的历史,还有阴阳师的创作历程,接下来就到了自由提问的时间。
“请问青社长,你们当初是抱着怎样的心情创作的阴阳师这款游戏?为什么要把glge游戏和经典的回合制战斗rpg结合起来呢?”一个玩家举问到。
青智源瞥了一眼旁边坐着的津田奈央,犹豫了一下,“我们最开始本来是没有打算加入glge部分的内容,单纯想要制作一款阴阳师的rpg,后来是在dun社社长的建议下,才增加了glge内容的。”
“欸?所以制作人古原椿湫最开始并没有想做glge游戏吗?”
“对。”青智源认真的点点头,把自己跟搞glge摘得一干二净,本来制作glge游戏也不是他的本意。
“但是glge内容相当棒哎。”
众人将目光转向津田奈央。
下面立刻响起了阵阵窃窃私语:
“哇塞,没有想到居然是个女人提出来将游戏改造成glge。”
“该感谢dun的社长吧?不然我们也玩不到这么好的glge游戏了。”
“还真的是,关键是dun的社长也太好看了吧?”
“确实是位大美人呢。”
“果然还是女孩子最了解女孩子吗?”
青智源眉头狠狠皱了皱。
玩家们都是这么肤浅的吗?
“古原椿湫老师今天为什么没来呢?”另外一位玩家举问到。
欸?
坐在台上的众人,纷纷疑惑地将目光转向青智源。
石野美香心想——
古原椿湫不就在这里吗?
还没等他们开口解释,青智源赶紧抢先回应到,“不好意思,古原椿湫老师今天刚好有点事情,没有办法到达现场真的非常遗憾。
()(e) 不过,我会将各位的意见和建议转达给他的。”
咦?!
石野美香皱了皱眉,心想社长这撒起谎来真的是面不改色心不跳的。
听到青智源的话,下面立刻响起一片嗷嚎。
“啊残念。古原椿湫居然不来。”
“是啊,我还想要他的签名来着。”
“我倒是很想问问制作人是为什么要给灵那么一个悲惨的结局。”
“请问pken接下来的游戏开发计划是什么呢,会有阴阳师的续作吗?”
“这个嘛暂时保密。”青智源笑了起来,露出好看整齐的牙齿。
下面立刻引发了一阵骚动。
“啊真是吊人胃口啊。”
“肯定会有的了,阴阳师的成绩这么好。”
“的也是,有钱不赚就太傻了。”
“期待呢。不知道续作当中会不会有一個交代,比如把灵给复活回来。”
“有可能,毕竟月都被复活了呀。”
“哇塞,如果真的能那样就太好了。”
“请问一下,为什么古原椿湫制作人在创造这款游戏的时候,要给一个这么悲伤的结局?”一位大概30来岁,穿着白衬衫的上班族玩家站了起来,问出了大家心中的疑惑。
在场的玩家们都是体验过阴阳师的,所以也不用担心剧透的问题。
“嗯”
青智源思考着,该怎么回答才好。
真的,他也是个玩家。
当年玩仙剑奇侠传的时候,青智源也有类似的同感,很想问一问姚壮宪为什么要设定这样的结局而不是金庸的完满?
可不知不觉当中就记住了玩游戏时的感动,所以这一世才会选定仙剑作为第一个游戏的内核。
至于姚仙创作的心路历程,他倒是没有太仔细的想过。
“宿命感。”
就在这时,一个声音响了起来。