第五章 个人面板

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    地下室中。

    此时这里有些干净,堆了不少的东西,和记忆中有不少的差别。

    至少没有腐烂的血肉,污臭的血迹。

    卡纳立刻在旁边清理出一片干净的地方,将周围的茅草堆在一起,把阿莉瑞丝放在上面。

    转头就在乱糟糟的柜子旁翻找起来。

    “找到了。”

    一包药粉、一卷绷带、一瓶药剂。

    这就是村长家地下室里面遗留的东西。

    食肉村副本,打到这里来,必有的可拾取收获。

    再从旁边的柜子上找到了几瓶酒。

    游戏当中这几瓶酒还能卖点钱。

    没办法,喝是不可能喝的,毕竟游戏当中是没有味觉的。

    打开了就会有折损,价值一落千丈。

    快速的为阿莉瑞丝处理伤口。

    “嗯!”

    用酒来清洗伤口瞬间,让阿莉瑞丝闷哼了一声。

    撒上药粉,用绷带包扎。

    将扭曲的腿掰回正位,用木棍绑住。

    再将治疗药剂灌入阿莉瑞丝的口中。

    做完这一切后,卡纳才靠在墙壁上喘着粗气。

    哪怕现在阿莉瑞丝没有后期那么强大,但怎么也应该有个三级,恢复能力应该是能够保证的。

    反正至少不会被伤口的后遗症这些问题所困扰。

    当然,如果游戏背景有错误,那就完了。但这也是自己能做到的极限了。

    现在总算是有时间看一下金指了。

    随着意念一动。

    面前浮现出游戏当中的个人面板。

    人物:卡纳萨夫罗萨特

    等级:

    hp:4/0

    体质:——

    敏捷:——

    精神:——

    ?

    什么玩意儿?出问题了?

    刚才在战斗中的时候弹出来的属性栏是一团乱码,现在稍微好了一点,但还是问题很大。

    而且这个人的属性栏极度简陋,与游戏中的个人栏有很大的不同,许多的信息都消失不见。

    比如经验、背包、装备、称号、性别等。

    看着这属性,他忽然明悟了什么,他好像能够控制。

    凭着感觉开始调整。

    属性栏瞬间产生了变化。

    人物:卡纳萨夫罗萨特

    等级:

    状态:流血、身体疲劳

    (流血:血量缓慢减少)

    (身体疲劳:动作略微迟缓)

    血量:4/0

    魔力:5/0

    体质:5

    敏捷:5

    精神:5

    评价:丑皇!

    ()(e)  还真行?他以自己现在的身体素质为标准,又增添了状态栏和评价栏,还有该有的魔力条。

    他本身凭着感觉还添加了经验条,称号,背包栏位什么的,但显示不出来。

    也就是,虽然自己有个属性栏,但本质上这是现实,不可能真的给自己一個经验条。

    但自己也确实获得了某种数据化的能力。

    他起初还以为是系统,但现在看来好像并非如此,更像是自己的能力。

    所谓的个人信息栏,更像是将自己的状态变得可视化。

    让自己的躯体,进行了一定程度上的数据化。

    对了,还有武器。

    想到这里,他连忙将边的剑拿起来。

    上面同样出现了属性栏。

    璀璨皇家配剑

    类别:单剑—装饰剑—普通

    属性:轻便、锋利

    特效:王子配剑、专属打造

    王子配剑:装备者为卡纳时-提供力量加成(力量+)

    专属打造:装备者为卡纳时-提供挥舞加成(攻速+)

    评价:一把专门为王子卡纳打造而成的贵族配剑,外观精美,用料考究。

    它更应该被挂在房间内,而不是拿来挥砍。

    装备属性栏,就和游戏当中几乎一样。

    拿起又放下,拿起又放下。

    属性的加成并非是错觉,能够感觉到力量的提升。

    对于自己这平庸的属性来,感觉还是非常明显的。

    “也就是,现在已知的数据化躯体带来的表现为弱点减弱,能够从装备获取属性提升。”

    依照脑海中原主的记忆可以知道,中的这把配剑只是单纯的好看,上面并没有附着任何的魔法。

    也就是,正常情况下是不会提供力量加成的。

    依照游戏当中的背景可知,有一些魔法装备是能够提供类似的加成的。

    如果自己中握着的是魔法装备,那么获得的提升应该是要大于装备原本带来的效果。

    这应该算得上是数据化的一种明显展现。

    除了装备外,最重要的便是数据化的躯体。

    就像是之前伤口,明显穿透了胸口扎穿的肺。那种情况下,以这具身体的素质几乎与死无异。

    但数据化之后,这种负面效果就消失了,转化为了血量。

    不过疲惫、流血等负面效果依旧存在。

    不会骨折,但是会断肢。

    虽然没有试验过,但这种奇怪的能力就是让自己知道有这样的效果。

    也就是让部弯折的伤势,会转变为血量扣除而不会变成臂骨折。

    但如果将砍下来,那么就会出现断肢的负面效果,就确实的被砍了下来。

    只要这一下砍不掉自己的,就会出现外伤,但不影响行动,转变为血量扣除。

    ()(e)  懂了,钝器耐受,避免锐器强力挥砍。

    有一种数据化,但不得不向现实妥协的怪异感觉。

    随着思考,卡纳能够明显感觉到自己对于这种数据化的能力开始了解,开始掌握。

    从裤兜里将那枚勋章拿了出来。

    勋章采用的是黄铜打造,大概只有掌心一半大,中央有着银质浇灌而成的长枪图案,因为氧化的关系已经开始有些发黑。

    缝隙之中还有不少的泥沙,如果将这些泥沙冲洗掉,可以看得出来,整个勋章保养的非常好。

    这是那名士兵队长的遗物,原主和他不熟,自己也和他不熟。

    但他终归是救了自己一命。

    勋章在上非常的普通,没有任何的特殊之处。

    嗯或许能够这样?

    将勋章用力的握紧。

    再次张开时,勋章上面出现了属性。

    卡纳感觉自己脑袋发胀,甚至产生了刺痛的感觉。

    抱着自己的脑袋揉了好一会儿,才缓了过来。

    看向旁边自己的属性。

    果然。

    魔力:0/0

    魔力值直接减少了一半,清空了。

    而且还多了两个负面效果魔力微透支、精神疲惫

    (魔力微透支:魔力恢复度提高,轻微头痛)

    (精神疲惫:反应速度下降,困倦)

    什么懦弱之躯?先不管这些负面状态。

    这种数据化的能力,如果要作用于外物的话,需要消耗自己的魔力。

    一次是5点,不过自己转换的两件装备都是普通的物品。

    装备亦有不同,如果是魔法物品的话,或许需要花费更多的魔力。

    注意力转向这枚勋章的属性。

    雷枪近卫队勋章(银)

    类别:勋章—遗物—普通

    属性:纪念、贵重

    特效:士兵荣耀、近卫军

    士兵荣耀:当使用者没有骑乘坐骑时-提高恢复度(生命值恢复+)

    近卫军:当使用者装备有一面盾牌时-体质提升(体质+)

    评价:雷枪近卫军—王都守卫兵团,由萨夫罗国王建立。

    士兵啊!选择了誓言,捡起了荣耀,冲向了死亡。

    看着这属性,看着这评价。

    卡纳默默的将他别在了自己的胸口。

    感受着勋章传来的暖流,清晰地感觉到暖流流向了自己身上的伤口。

    伴随着这股暖流。

    身体的疲惫涌了上来,魔力耗空造成的精神疲惫,紧随而至。

    中就这样握着单剑靠在墙上,闭上了眼睛。