第三十七章 创世之石详解

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    卡纳的脑海中不由得回忆起使用创世之石所必须要了解的规则。

    创世之石这个世界的管理权限,使用这种石头能够对这个世界的规则进行改变。

    能够进行无中生有的“创造”。

    能够进行凭借想象的“改造”。

    能够进行无视一切的“毁灭”。

    根据最古老的传,根据游戏背景当中已经披露出来的确切信息。

    “魔力”是最早的,可以普及的超凡力量,所来源的就是一颗完整的创世之石。

    而现在“魔力”早已融入到了世界,成为了和空气一样的存在。

    “魔力”能够这样泛用,能够成为世界当中空气一样的存在,可不只是一颗创世之石的功劳。

    据统计和研究,前前后后总共有三颗完整的创世之石对“魔力”的本质存在,进行了最基础的构化。

    在其后的无数年中,又有许多人使用创世之石在现已有的“魔力”的基础上,进行“改造”。

    所以,现在的“魔力”以及与之相关的体系到底被多少创世之石进行过“创造”和“改造”,已经不可考究。

    创世之石在游戏当中,大概被分为三种,不同的质量。

    根据各个不同的质量使用的效果,以及能够造成的影响,也有着巨大的差别。

    创世之石碎片()

    会出现在智慧生命的体内,能够改造单一智慧生命的形态,让单一智慧生命变成广义上的天才。

    比如“剑术”的天才,“魔法”的天才,“炼金”的天才,等等。

    有偏向的使用,能够为单一智慧生命进行特殊的天赋添加。

    比如能够自由地使用火焰,能够控制脚下的泥土,能够自如的在天空飞翔。

    这种像是超能力一样的玩意儿。

    除了对人以外,当然也能够对物品使用,创造出能够在历史上留下传的“传”级别的道具或是武器。

    但总体来,这种最的创世之石碎片是对单的,只能对单一的存在,进行使用。

    创世之石碎块(大)

    不出现在智慧生命的体内,能够将上述碎片进行的改变,扩散至复数的存在。

    也就是,能够对一个族群进行改变。

    ()(e)  从古至今这样的例子也不算少。

    比如之前所过“海之子”就是在游戏当中已经确定了,使用过这种创世之石的种族。

    鼠人也被怀疑是使用过创世之石碎块的存在。

    已经有明确的案例可以知道,不是只有智慧生命能够使用创世之石。

    创世之石只要是这世界的生物就能够使用,只是智慧生命体的情绪和意志更容易激发。

    创世之石(完整)

    不会出现在智慧生命体的体内。

    真正的有着对世界进行规则方面改变的功能。

    对生命进行使用,能够创造出完美的种族。

    对事物进行使用,能够创造出完美的物品。

    对自然进行使用,能够创造出符合心意的变化。

    是真正意义上的能够被称为“许愿石”一样的存在。

    精灵、矮人、兽人等等,一系列的强力种族,均使用过创世之石。

    其中精灵,更是使用过复数的创世之石。

    和其他作品不同。

    这个世界,精灵一直是占据主导地位的,没有征服世界的原因主要是他们人口确实有点太少了。

    当然数量最多的还是人类,虽然许多种族不想承认,但有一個事实是能够确定的。

    绝大部分的类人种族都是人类使用创世之石变化而来。

    其中就包括精灵这种。

    这个世界类人种族一直是占据绝对的主导。

    学者们将智慧的种族分为两种大类。

    类人与非人。

    听名字就知道。

    类人:人使用创世之石变化而来。

    非人:非人使用的创世之石变化而来。

    当然了,很多人不承认,很多种族不承认,但这就是一个事实。

    了解了这么多有关于创世之石的信息,这其中最有用的一点。

    也是,卡纳必须要使用的一个技巧。

    那就是“改造”不如“创造”。

    但是“改造”的消耗远远少于“创造”。

    最简单的例子就是卡纳现在所使用的金指。

    数据化。

    他不止半数据化了自己,他还拥有了能够将武器数据化的能力。

    ()(e)  问题是创世之石碎片()只能进行单一存在的某一个方面的变化。

    躯体数据化,武器数据化。

    这一下子就是两种能力了,按理来应该使用两枚碎片才能办到。

    经过卡纳的研究,以及他在游戏当中对于创世之石的了解,还有各种论坛上对于创世之石的全面深入研究和使用方案。

    得出了这样一个结论。

    不管是躯体还是武器,卡纳使用创世之石给自己赋予的是“数据化”的能力。

    “数据化”天生就是一种,在原本物体上的一种“改造”。

    在保留物体原本的能力时,给他加了那么一点东西。

    不管是自己的躯体还是武器,都是如此。

    这样的使用技巧在这个世界上是存在的。

    比如,能够自如的控制火焰。

    这样的改变,其实是基于“魔力”和“火元素”两种本就存在的基础上而来。

    所以才能够用一枚的碎片就能够让人自如的操控火焰,如果他在进行有关于魔法火元素方面的修行,那简直就是如鱼得水。

    而卡纳的“数据化”就是这种类似的存在。

    这也是为什么在“魔力”这一超凡的力量成体系之后,许多人会自发的使用创世之石对其进行“添砖加瓦”的行动。

    看着中的创世之石碎片。

    选项有很多,卡纳理了理思路,以能够用碎片就能够达到的效果。从优先级来向下排列。

    :经验条。

    毫无疑问的重中之重,能够快速成长的改变。

    经验石这种玩意儿都有,按理来不可能不存在经验条这种东西。

    2:技能。

    同样优先级非常高的存在,在现实的世界学习某一项技能可谓是难上加难,需要大量的时间和精力的付出才能够获得。

    但一旦弄出来的技能,就能够用最快的方式学会一个标准的“模板”。

    有了这么一个模板,相信在现实世界当中技能也会更加的自由。

    3:掉落

    4:副本

    这些卡纳认为不可能是一个碎片就能够办到的事情,所以暂时先不考虑。

    “那么,先试试经验条吧。”