第十章 现实断章·博弈

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    幻瞳,黑骑士的首领,信仰争夺战的牵头人之一。



    莫笙翻看着已经同步到个人系统的参赛名单:“不仅幻瞳,其他组织的首领和比较出名的大佬也都没见人影。”



    “为啥啊。”异界行者好奇,“他们对奖励不感兴趣?”



    莫笙摇头:“没出现在名单上的大部分都超过了四十级,就算没有,在三十级那一档也是排名前列的狠角色。选拔赛个人积分前5%的选都有特殊赛场,像他们那样真正的大佬玩家,没点特权可能吗?”



    “是哦!”



    异界行者恍然,感叹道,“有特权真好啊。”



    “不是特权真好,而是实力强大真好。”



    “的确。”无名神点头,“你要是有四十级以上,也能跳过选拔赛和擂台赛。”



    异界行者:“你为什么非要用我举例,不用你自己?”



    无名神仔细想了想:“不好意思,习惯了。”



    “我%¥#”



    公布了晋级名单之后,紧跟着的就是团队擂台赛的比赛规则。



    不同于选拔赛过家家一样的赛程安排,擂台赛的晋级条件无愧于其“团队争霸”的名号。



    首先,擂台赛的时长与选拔赛不同,仅持续三个星期。



    选择参加比赛的队伍会各自分到一个独一无二的号码,后续的比赛均通过抽签选定对,打完一场比赛之后,会得到最长一周的休息时间。



    只有在三周内连胜三场,且积分较为靠前的队伍,才能够拿到第三场比赛,即“个人生存赛”的晋级门票。



    至于要怎么做才能拿到高积分很简单。



    擂台赛同样是在副本中进行,所以无论是剧情的探索,还是隐藏任务的挖掘,亦或者副本b的首次击杀,都能成为加分项。



    如果不想把宝贵的精力浪费在这些方面,那还有一个更简单也更有效的方法。



    ——尽可能快的淘汰对成员。



    此次擂台赛的胜利条件,是敌方队伍所有成员失去反抗能力。



    无论死亡,还是灵力、体力耗尽,都算是达成了“被淘汰”的条件。



    淘汰敌人的用时越短,胜利一方所能拿到的积分也就越多。



    相应的。



    作为败方,积分的获取数量则与其坚持的时长挂钩。



    听着主持人介绍的这一条条规则,莫笙不自觉地皱起眉头:“果然,这场比赛的目的并不单纯。”



    异界行者下意识问道:“怎么?”



    “淘汰敌人的要求是死亡或灵体耗尽,而积分的多寡又与解决对方的时长有关。”莫笙凝眉道,“这样一来,势必会出现为了追求更多的积分,以雷霆一击杀死敌人的情况。”



    “毕竟在灵力与体力耗空之前,谁都不愿意输。”



    “就算明知不敌,为了拿到更多积分,败方也会尽力拖延,直至自己彻底失去反抗能力。”



    众人听懂了。



    势均力敌的情况暂且不提,因为一旦情况变得焦灼,必定会演变成一场惨烈的厮杀。



    就算交战的双方实力差距极大,在胜方败方都想要获得更多积分的前提下,前者追求的是尽快淘汰对,而后者想要的则是坚持的更久。



    这样一来,双方的利益冲突会更加严重,且不可调和。



    最后,很可能会出现较弱的一方被全面碾压,甚至刚一见面就被迅速击杀的情况!



    想到这里,异界行者忍不住打了个冷颤:“那个什么自知不敌的话,如果上来就抱大腿认错,对面应该不会非要喊打喊杀吧?”



    “考虑到比赛都是现场直播,应该不会有人表现得那么冷血。”莫笙懒洋洋道,“但是实话,如果真对自己的实力不自信,就不会选择参加擂台赛了。”



    换而言之。



    都决定参与“争霸”了那些玩家们,真的会心甘情愿的向强者臣服吗?



    至少在莫笙看来,他们不会!



    就算要投降,也得先打过一场再!



    而这一场打下来或许就是六条生命的消亡。



    贝璐丹蒂皱眉:“用自己的一条命去赌游戏中的一场胜利真的会有人这么蠢吗?”



    在副本中死亡的话,现实中很可能也会同步死去的!



    那些人真的完全不在乎吗?



    不害怕吗?



    她的身旁,沉默了许久的迟愈突然开口道:“这个‘游戏世界’,其实一直以来都在给我们玩家营造一种错觉。”



    在场的众人都是一怔,相继看了过来。



    莫笙有些不太明白:“错觉?”



    迟愈轻轻点头:“主线任务失败只需要扣除50%生命值、可以通过组队降低副本的攻略难度、‘系统不会颁布无法完成的主线’,以及刚刚结束的选拔赛中,副本评级固定为‘常规’、最低六人的参赛限制、掉率虽然不高但也绝对不算低的请神令都是加强‘错觉’的段。”



    “这些安全带一样的措施无一不在告诉我们——副本很安全,只要足够心谨慎,只要拥有足够强大的实力,就无需担心死亡,反而能在游戏世界获得呼风唤雨、称雄天下的快感。”



    “所以哪怕因‘卵世界’而死亡的案例并不少见,但‘角色死则玩家死’的这一法依然像是卵世界的一条都市怪谈一样,虽然部分玩家会对此产生疑虑,甚至是恐惧但大部分人其实根本不在意这些。”



    “这么良心、安全的一个游戏怎么会发生‘死亡’这种残酷的事情呢?”



    异界行者等人彻底愣住了。



    实话他们的确有类似的想法。



    什么游戏内死亡现实中也会死,这不就是从大组织中传出来的一个未经证实的谣言吗?又没人真的见过。



    再了,卵世界的副本那么简单,就算完成不了任务也不会怎么样怎么可能轻易就死了?



    哪怕是“团队选拔赛”,通关失败的概率也低的离谱,甚至到了凤毛麟角,连听都没听过的地步。



    如果系统真的想要玩家的性命,为什么要这么“设定”?



    直接给出模棱两可,不可能完成的主线不好吗?



    直接副本攻略失败就抹杀不好吗?



    系统有无数种方法杀死他们,它既然没这么做,原因自然只有一个。



    ——它不想!



    如迟愈所言,这是大部分玩家潜意识里的想法。



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