第1861章 遛狗式打法

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    一箭射出,江白直接残影拉开,让巨蟒奎因的毒液落空。



    与此同时,能量箭矢精准命中巨蟒的脖颈,只是让江白略微意外的是。



    这一箭的伤害,虽然只是试探性的平a,但也完全没有达到江白的预期。



    “-!”



    “没有暴击!?”



    江白极其惊讶的扫了眼自己的暴击面板。



    “325%!”



    “不应该啊!!!”



    习惯了暴击的江白,并不习惯这样的场面。



    从概率来讲,他基本接近了刀刀暴击的水准。



    “再试试!”



    略感不妙的江白连续三发平a,可算上之前的第一箭,总共也就两发暴击。



    “只有50%的暴击么?”



    这只是江白初步的数据,想来并不精准,因为数据样本太,4箭看不出个所以然来。



    所以在凤凰拉好身位之后,江白打了将近半分钟的平a。



    没有任何技能。



    总共3次射击。



    得出的数据让江白大吃一惊。



    3箭只有23次暴击,算下来不过626%的暴击几率。



    这时候,江白心里大概有了谱。



    “这逼有暴击抵抗!”



    “而且还不低,少得有20%的暴击抵抗属性!”



    “牛逼啊!!!”



    要知道,暴击抵抗是极其稀有的属性。



    就连第一神t陆尘,身上的暴击抵抗不过才刚刚干到2%,这已经是惊人的数据了。



    毕竟。



    不能拿江白的数据去衡量普罗大众。



    对于无罪傲子布衣他们这些一线玩家来讲,他们的暴击属性顶天了也就40%-50%。



    这巨蟒一个不低于20%的暴击抵抗,几乎就废掉了暴击职业的半个饭碗。



    至于江白这35%,那纯纯是异类,就这也受到了不的影响。



    而沧溟这会儿就更难打出暴击了,它本来也就百分之三十多的暴击。



    少了百分之二十,从数据来讲也就是十次攻击一次暴击的概念。



    这无疑是一个巨大的挑战。



    “这逼有点儿意思啊!!!”



    江白依旧是老套路作战法,自己和沧溟左右拉开。



    采取遛狗式风筝打法。



    可巨蟒奎因和之前那些笨笨的近战bss多少还有些不太一样。



    虽然这玩意儿也是近战bss,可拥有多项远程攻击段。



    奎因完全可以在追着沧溟打的同时,对江白不断发起远程技能攻击。



    当然。



    这只是巨蟒奎因想象中的自己。



    事实上。



    在它眼里。



    它感觉自己遇到了一个bug。



    第一个bug是那个冒火的凤凰。



    明明看起来脆弱的不堪一击,而且是在水中作战。



    按理这不是那个凤凰的主城。



    可偏偏这凤凰不仅伤害不低,而且动性极强,跟大扑棱蛾子似得根本逮不住。



    而且好不容易能逮住一口,这逼玩意儿血量竟然还不低。



    猛猛的咬上一口也就三分之一血量。



    “这凤凰这么夸张的么?”



    它第二个想不明白的是。



    那个卑劣的,渺的持长弓的家伙。



    这家伙射程远的离谱,拉开将近60码的距离。



    那伤害爆高的能量箭矢打的人嗷嗷直叫不。



    偏偏自己还打不着他。



    距离太远了。



    “这他娘不是扯淡么?”



    “老子是惹上谁了?”



    奎因想不明白。



    眼睁睁看着自己蹭蹭往下掉的血条。



    



    想着这样一味的本人风筝下去简直如一头呆驴。



    那为何不换一种打法?



    聪明的奎因干就干,直接调转方向张开血盆大口就冲向江白。



    显然。



    那个人类打自己更疼,战斗力更高。



    干死这个人类的话,战斗应该会简单许多。



    然而更为离谱的事情发生了。



    这看似渺且笨拙的人类,移动速度竟然丝毫不亚于那只凤凰。



    灵活的比泥鳅都灵活。



    而且这家伙智商极高,会利用各种障碍物来阻挠自己的前进。



    还有一个影子技能,他居然会利用自己的影子来完成瞬间移动。



    “这他娘不是坑爹么?”



    偏偏自己在追逐那个人类的时候,那该死且讨厌的凤凰会追在自己屁股后面穷追猛打。



    烦死了!!!



    奎因这会儿有些无奈,有些愤怒,还有些憋屈。



    “我他娘是惹谁了?”



    脑门上,随着如疾风骤雨的箭矢从不停歇的命中自己身体的各个部位。



    那该死的红色数字就从没有停止过。



    “-!”(暴击)



    “-!”



    “-!”(暴击,专注一击)



    



    对于江白来讲。



    这场战斗强度拉满。



    但只要能控好节奏,还是能拿下的。



    无非容错率极低,过程漫长且极其考验玩家对节奏的把控能力。



    这对于江白来讲。



    并不是最大的困扰。



    最大的困扰是那高达2亿的血量。



    简直是天文数字。



    就凭借自己这几百万偶尔几千万的伤害来讲。



    怕是要打很久很久。



    至于破亿。



    在奎因生命线低于50%,弑神射击未获得倍数加成之前,基本不可能打的出来。



    最高的一次是触发了5倍送葬的超级狂怒射击,勉强打出了差不多八千万的伤害。



    当然。



    现在江白的单体循环技能,多了一个极其重要的技能—凝神射击。



    尽管只有一秒的睡眠时间,但这一秒,足以让让自己更为从容的打出更多的伤害。



    以及更好的掌控节奏,把握距离。



    不得不。



    并不以伤害见长的凝神射击,在江白这套单体技能循环中却逐渐占据了极其重要的地位。



    江白愈发的能够感受到这秒睡眠的好处和威力。



    “毕竟,这应该是整个创世大陆,老子见过的第一个,可以硬控bss的技能了!”



    “着实牛逼!!!”



    在江白熟练的掌控和调度中。



    巨蟒奎因的血量稳步下降。



    游戏内一般将bss体型设计的很大。



    这就有一个不可避免的好处。



    那就是基本不需要担心iss问题。



    除非是本身命中不够。



    不然那么大个玩意儿,没有打不中的道理。



    历时足足6分多钟。



    巨蟒奎因的血量终于跌破4亿。



    随着它进入50%的弑神射击双倍斩杀区间。



    战斗节奏开始正式提速。



    江白依旧克制着想要爆发全开的冲动。



    直至某一次的穿插平a突然触发了远古血脉这个词条。



    远古血脉:你获得远古血脉的加持,在任意一场战斗中,你的每一次攻击都将额外附加0%本次伤害的真实伤害,且都有%概率获得远古血脉加持,全属性提升30%,持续45秒,不可叠加。



    望着奎因2亿的血量。



    江白知道。



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