主角目前属性计算及宝石系统及克洛歌技能书
攻击:5+(503)=6534(武器65+卡牌200+技能书30+项链5+套装40+宝石2)
防御:69(衣服0+卡牌30+镯+技能书40+套装0+宝石2)
生命值:40(初始0+卡牌600+衣服300+技能书000+头盔00+鞋子双倍加成200+镯00+套装200+宝石600)
精神:(初始0+技能书3+头盔25+卡牌20+项链0)
速度:0(鞋子双倍加成30+技能书50+)
暴击:6%(武器0+戒指4+卡牌2)
暴击伤害:0%(初始50+武器20)
暴击抵抗:2%(衣服2)
暴伤抵抗:5%(衣服5)
伤害减免:0%
贯穿:(技能书20+卡牌20+武器5+宝石6)
吸血:45%(技能书45+武器0)
命中:3%(戒指0+头盔3)
闪避:6%(职业技能书0+鞋子双倍+6)
异常抵抗(上限60%):3%(项链3)
控制抵抗(上限):005(镯005)
攻击速度(上限3):(初始+戒指0)
施放速度(上限0%):0
克洛歌技能书
血性增加攻击力
初级,中级3,高级20,特级30,神级40,总计0
龙甲增加生命值
初级50,中级00,高级50,特级250,神级350,总计900
磐石增加防御力
初级3,中级6,高级0,特级5,神级2,总计55
碧海增加暴击率
初级%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%总计5%
沧浪增加暴击伤害
初级3%,中级6%,高级9%,特级2%,神级5%,共计45%
青山增加暴击抵抗
初级%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%
金石增加暴伤抵抗
初级3%,中级6%,高级9%,特级2%,神级5%
红月增加吸血
初级%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%
雷霆增加贯穿
初级2,中级4,高级6,特级,神级0,共计30
踏雪增加闪避率
初级2%,中级4%,高级6%,特级%,神级0%,共计30%
惊鸿增加命中率
初级2%,中级4%,高级6%,特级%,神级0%,共计30%
宝石
每00个灵魄碎屑可以开启一次宝石转盘。
开孔:
一孔20金币,二孔50金币,三孔00金币,四孔200金币
合成:
一升二:50金+3同级同属宝石
二升三:00金+3同级同属宝石
三升四:200金+3同级同属宝石
四升五:500金+3同级同属宝石+半神之血
五升六:000金+3同级同属宝石+3半神之血+真神之血
宝石转盘共有2件物品:
四等奖:灵魄碎屑*2000(%)千次保底
三等奖:灵魄碎屑*5000(04%)
二等奖:四级宝石自选(03%)
一等奖:半神之血(02%)
特等奖:真神之血(0%)
灵魄碎屑*20(5%)
灵魄碎屑*50(0%)
灵魄碎屑*00(%)
灵魄碎屑*200(6%)
一级宝石攻击,生命值,防御,贯穿(0%)
二级宝石攻击,生命值,防御,贯穿(3%)
三级宝石攻击,生命值,防御,贯穿(5%)
宝石合成
二级:一级宝石*3
三级:二级宝石*3
四级:三级宝石*3
五级:四级宝石*3,半神之血*
六级:五级宝石*3,半神之血*2,真神之血*
武器,戒指:四孔(攻击)
一级:攻击+4
二级:攻击+
三级:攻击+6
四级:攻击+32
五级:攻击+40,暴击率+%
六级:攻击+50,暴击率+2%,暴击伤害+0%
头盔,鞋子:四孔(生命值)
一级:生命值+50
二级:生命值+00
三级:生命值+200
四级:生命值+400
五级:生命值+500,伤害减免%
六级:生命值+600,伤害减免2%,暴伤抵抗+0%
衣服,镯:四孔(防御)
一级:防御+2
二级:防御+4
三级:防御+
四级:防御+6
五级:防御+20,暴击抵抗%
六级:防御+30,暴击抵抗2%,异常抵抗5%
项链:四孔(贯穿)
一级:贯穿+
二级:贯穿+2
三级:贯穿+4
四级:贯穿+
五级:贯穿+4
六级:贯穿+20最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢