第418章 游戏圈大慈善家杀疯了!

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    “最后这个让灵境开发组崩溃的游戏de就是即将发售的新游戏?”



    王帅不可思议的瞪大眼睛,笔记本旁边的上正播放着寅哥的直播。



    消逝的光芒dl:信徒的开荒进度还没拉满,玩家还在跟农场的丧尸们激情尬舞。



    你告诉我,新游戏已经在路上了?



    不止王帅,看到这这个纪录片的友们同样有点怀疑人生——



    "之前有友灵境做游戏是发一套,做一套,立项一套我还不信,现在我是真的服了!"



    "新游戏从透露的de来看,似乎是冲着玩家来的,看起来非常折磨"



    "我就想知道这游戏是p还是虚拟?如果是虚拟,大树守卫那堪比火车头一样的大盾砸在玩家身上,那不得青一块紫一块啊?"



    "即便是p我也能想象到屏幕前的玩家们被折磨时崩溃砸桌的模样,已经开始笑了"



    "新游戏+卡普空和玉璧合作项目,也就是做这个元旦节前后,灵境至少还有三款虚拟游戏将要发布!"



    "一个字:神!"



    "当其他游戏厂商还在为一款虚拟游戏的打磨发愁时,灵境已经开始批量生产高质量虚拟游戏了"



    "王者竟是我自己?"



    



    灵境官微下,友们已经嗨了。



    别的不,就这发片速度已经远超其他友商一大截。



    质量含金量更是有口皆碑。



    更离谱的是!



    这些也仅仅是开胃菜而已!



    真正重磅的是视频旁边的活动链接。



    王帅怀着好奇的心思点开链接。



    那是一个很朴素的页。



    灵境五周年老粉感恩回馈活动



    巨大的横幅宛如超市大甩卖活动一样,一看就是程序员偷懒了,连点装饰都没有。



    不过这些都不重要。



    重要的是下方奖池!



    五个奖池分别写着:202、2022、2023、2024、2025!



    年限



    最



    旁边还有温馨提醒:



    、老粉定义:灵境每年开发大大数十款游戏,只要在某一年入库三款游戏,就算老粉。



    2、玩家每个年限都有一次抽取会,如果玩家在某一年入库了灵境大多数游戏,那么抽取概率将在未入库的游戏中抽取,如果只能一款未入库,则必中这一款。



    3、如果玩家全部入库灵境游戏,则直接赠送一张500元代金券,用于够买灵境新上线游戏,代金券最高可叠加五张,年限三年。



    4、希望下一个五年,灵境还能一如既往的受到您的偏爱。



    “我滴个龟龟!”



    “赚大了啊!”



    王帅麻了!



    这摆明了是在送钱!



    他是202年逃生入坑灵境,然后补票了灵境之前开发的全部游戏。



    也就是,他202年全部入库,可以直接获取一张500元代金券。



    往后年限中,几乎每年都购买了三款以上,也就是他还有四次抽取游戏的会。



    平均折算下来,他这一波保底能撸下灵境500+,如果运气较好抽到了虚拟游戏,还能再加几百块!



    王帅感觉有些不真实。



    灵境这是疯了吗?



    它既没有走下坡路,也没有遇到什么危,就这样白送游戏?



    怀着忐忑的心情。



    王帅输入自己的蒸汽平台账号。



    当收到第一张500元代金券时,他彻底坐不住了!



    “我的妈,灵境你真送钱啊!”



    兴奋的飞起!



    即便是灵境忠粉,王帅到底也只是个学生。



    在经济独立前,只能靠省吃俭用购买游戏。



    他并没有将每一款灵境游戏都加入仓库,一些贵的,或者虚拟游戏他打算等毕业后能自己赚钱再买。



    买过最贵的虚拟游戏就是泰坦陨落2和ape,其他虚拟游戏碍于时间和条件有限,他都是云通关的。



    这也是大多学生党的现状。



    所以看到灵境免费赠送五款游戏,当即给跪了。



    “这是我亲爹!”



    “疯了,灵境真疯了!”



    “灵境:第一次搞周年庆没经验,送点钱给大家花花。”



    “这里我要点名批评国内两大游戏大厂,我只见过游戏周年庆送些破烂皮肤,还要他么做任务,瞧瞧人家!”



    “灵境才是真正的良心大厂啊,反观”



    “e宝都不敢做的事情,灵境自己做了!”



    “有了灵境大爹,都不认e父了?”



    



    友们犹如坐过山车一般,惊喜一波接着一波。



    玩家们更是直呼灵境大爹!



    因为他是真送钱!



    要知道!



    灵境不是游戏平台,它只是一家游戏厂商,完全不需要靠打折或者赠送游戏来摄取平台流量。



    因为灵境开发的游戏质量足够硬,它完全值那个价格。



    玩家在畅想了游戏之旅后,会有种物有所值的感觉。



    如果遇到灵境游戏打折半价,玩家们更是如同过大年一样开心,即便是不玩游戏的,或者晕3d的玩家,都会抢着买一款放入仓库。



    他们知道,过了这个村,可就没这店了。



    e宝时不时免费送游戏是希望玩家们能在蒸汽平台之外,也能到它们平台逛逛。



    属于花钱买关注型。



    即便良心如e宝,赠送的游戏也都是几年前甚至十几年前的游戏。



    时下热门游戏,送的真不多,平时送的都是怎么呢,用王帅的话就是填充游戏库的,压根不考虑玩。



    灵境的游戏,除了几年前的游戏和一部分独立游戏免费送过之外,陆离经的3a大作一款都没送过。



    不是它们不想送,实在是没有会。



    陆离出的游戏很能打,不缺销量,灵境在游戏销售层面偏佛系一点。



    因为相较于挖空心思在老游戏上做功夫,不如开发新游戏来的实在。



    只要源源不断发布新游戏,灵境就有源源不断的热度。



    热度叠加口碑就是销量。



    这一套灵境很熟练。



    套用鸣言鸣语:玩家需要考虑的很多,而灵境只要埋头做游戏就可以了。



    所以,这次灵境五周年回馈活动。



    送出的福利连e宝都望尘莫及!



    蒸汽平台那些个春夏秋冬季的打折促销在灵境五周年活动面前,犹如挤牙膏一样。



    



    活动含金量和游戏一样,拉满!



    如果折算成等价金钱,五款游戏,至少价值一千块以上,这还是默认玩家运气比较差,只有一款保底大制作游戏的概率基础上折算的。



    前提是灵境老粉,而老粉的定义灵境解释的很清楚,只要在那一年里玩家游戏库里有三款灵境开发的游戏,就属于灵境老粉。



    但也因为这个硬核要求,让一些友们心中生芥蒂——



    "为啥不能一视同仁,跟e宝一样直接送,干嘛要设立门槛?"



    "第一次见到这样明晃晃圈钱的周年庆活动,这不是摆明了让玩家买三款游戏吗,一年三款,五年就是5款,真当哥们儿钱是大风刮来啊?"



    "要送你就直接送,搞这么复杂的流程做什么?"



    "可显着你灵境玩家高贵了!"



    "这是一种变相营销,老早前猪厂负责人就过,千万不要跟灵境玩营销,你们玩过他的"



    



    当然!



    这种声音很快被其他声音淹没——



    "人灵境了是回馈老玩家,路人玩家享受不到回馈不是应该的吗?"



    "灵境游戏最低几块钱,我寻思三款游戏也用不了一顿饭钱,你就是买刮刮乐也得有个成本吧,另外刮刮乐有灵境这种大保底吗?"



    "兄弟,白嫖不是这样嫖的,你想白嫖,可以等隔壁e父,也没人什么。灵境又不是做慈善的,五周年只是回馈粉丝搞得一个活动"



    



    无论是好的坏的评价。



    经过友们热心讨论。



    灵境五周年的庆典的热度算是成功出圈了。



    不全民狂欢。



    至少绝大多民都知道了这个活动,游戏圈的玩家们90%以上都看到了纪录片中新游戏的预告。



    虽这个预告不算正式,甚至有些随意。



    不过,能将灵境开发部众人搞得如此破防的一款游戏,还是引起了不少人的好奇心。



    同样。



    这场五周年感恩回馈活动也传到了海外玩家群体中。



    金发碧眼的老粉也是粉。



    一样送!



    灵境财大气粗,豪气的做法深得海外玩家的人心。



    对于灵境的印象有了很大改观。



    叠加前几天,三天一个新闻,五天一个跨界合作项目,灵境俨然成了海外流量之王。



    凡是沾点灵境话题的,热度都奇高。



    这和灵境当初在国内崛起前有许多类似之处。



    那段时间的灵境犹如夜场明星一样。



    吃个饭,喝个水,打个炮一堆友讨论。



    成名之后,灵境在国内游戏圈子里内敛了许多。



    有种洗尽铅华的通透感。



    品牌辨识度和品牌力都有了质的飞升。



    海外意外成为话题天王并非灵境有意为之。



    只是,前脚跟顽皮狗搞了场热仗。



    后脚官宣玉璧,紧接着官宣卡普空,最后五周年感恩回馈收尾,想不出名都难。



    游戏圈子里的半壁江山都跟你有关了,能不火吗?



    



    灵境海外焕发第二春,有人欢喜有人忧。



    科乐美一众人等咬牙切齿。



    尼尔德拉柯曼拍断大腿。



    身居梭尼高位的布鲁斯会心一笑。



    玉璧&p;卡普空纷纷看到了崭新的未来,心情大好。



    猪厂心里哇凉哇凉的。



    鹅厂批笑裂*2!



    鲍雪五味杂陈!



    仁天堂阴云笼罩气压很低。



    芥川上上感觉压力很大。



    上面古川忍太郎下了死命令要在卡普空和灵境合作的事情上横插一刀。



    通过自家开发一款类似题材的虚拟游戏试图正面击溃生化危,让卡普空迷途知返。



    对此,芥川上上只能摇头苦笑,无奈的接下了这个任务。



    他握王牌无数,但唯独这个赛道没有什么牌可以打。



    开玩笑,那可是世界上最赚钱的ip之一!



    未战先怯,尽管芥川上上不想丧气,但是事实摆在面前,他作为务实派,看的很通透。



    即便有困难,那也得顶着压力上。



    这也是仁天堂一贯的理念。



    当然,这些还不是让芥川上上最头大的。



    一年保底四款虚拟游戏外带多款p优质独立游戏,旗下还有灵游、r星两大虎将不间断注入磅礴生命力。



    现在更是拉拢了游戏圈的半壁江山,虚拟游戏越来越火,仁天堂还未完全掌握全类型虚拟游戏的开发技术。



    此消彼长下,未来掌握在谁中犹未可知。



    仁天堂无意争抢所谓游戏圈当之无愧的王者,因为他一直都在王座上。



    但现在。



    根基似乎有些不再稳健。



    因为一个实力强劲的对出现了。



    从未有过一家游戏厂商带给仁天堂危感,但灵境做到了。



    从世界赛决赛开始,灵境第一次进入仁天堂视野。



    当时灵境在诸多世界级大厂的围剿下,以绝对黑马资质夺得桂冠。



    仁天堂和其他大厂一样,试图通过收购或者注资来包养这批黑马。



    奈何黑马太倔,一度得罪了所有抛来橄榄枝的大厂。



    本以为,在各路大厂默契的抵制下灵境会逐渐泯然消失。



    谁成想。



    这是一家完全不按套路出牌的年轻厂商,老牌大厂垄断了海外的宣发资源,一度让灵境夺冠后很长时间没有任何消息。



    除了自家,海外知名度和游戏销量都很一般。



    可是之后每次灵境新款游戏发布,总是会以各种各样奇葩的角度出圈。



    一次又一次,等老牌大厂反应过来时,灵境已经有名气了。



    在之后,灵境不断在虚拟游戏领域发力,一款接着一款制作精良,沉浸感十足的虚拟游戏上线。



    一些老牌大厂坐不住了。



    顽皮狗第一个打破陈规,主动跟灵境合作,牢不可破的海外老牌大厂联盟土崩瓦解。



    随着顽皮狗的成功,带动梭尼硬件接入仓销量起飞。



    内卷加剧。



    玉璧卡普空下场,意味着游戏圈的半壁江山都被灵境整合,仁天堂危险了。



    芥川上上危感很强。



    他知道仁天堂的挑战来了。



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