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第1178章 收服摔角鹰人
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虽然摔角鹰人在对战中占了优势,但是作为最后一击的飞身重压却打空了。
打空的原因是它很喜欢耍帅,使用飞身重压之前竟然还要跳到树冠上先摆个pe,给了对足够的反应时间来闪躲。
望着趴在地上的摔角鹰人,圈圈熊得意地笑了笑,搬起地上的一块巨石就朝着摔角鹰人砸下去,智及时出,一发波导弹爆射而出,正面命中圈圈熊的肚子,效果拔群。
击碎圈圈熊搬起的巨石的同时,还将圈圈熊击飞出去,重重地撞在树干上,扑通一声倒地不起。
伸张正义后,摔角鹰人便跃上枝头离开了。
望着摔角鹰人离去的背影,智不由得对这只正义的宝可梦产生了好感。
与此同时,这座森林的管理员,一个叫做金泽的大叔也听到动静赶了过来。
从金泽的口中,智一行人得知,
这只摔角鹰人是在前段时间来到这座森林的,
它从前任森林拳王怪力的上赢得了森林拳王这个称号,
在那之后,它每时每刻在维护森林里的和平和正义,
不过它有一套独特的战斗美学,那就是在使出绝招飞身重压之前,一定会做一个特别的动作。
可正是因为摔角鹰人老喜欢耍帅,所以它的飞身重压永远都会被对躲开,毕竟对也不是傻子,看到你在那里因为耍帅而导致有可乘还不躲开或者反击。
找金泽大叔问清摔角鹰人平时训练的地点之后,智一行人便赶了过去。
只见摔角鹰人正站在一处瀑布的顶端,从上面跃下至水面来练习飞身重压技能。
起来,飞身重压这个技能还挺有意思的,因为这个技能在分类上属于格斗系技能,但却同时具有格斗系和飞行系两种属性,也是目前唯一的双属性技能。
计算属性相性时,这招视作格斗属性与飞行属性双属性。
例如对盔甲鸟使用这个技能是一半的威力,
因为格斗系技能打盔甲鸟一倍效果,飞行系技能打盔甲鸟效果减半,所以\/2=05。
同理,对暴雪王使用这一招,就是4倍的威力,因为22=4。
另外,如果目标处于变状态,这招威力翻倍。
同时在这种状况下,飞身重压一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。
这一招不会因为被飞行系的宝可梦使用而产生属性一致加成。
如该招式属性受到改变属性的影响,比如皮肤类技能,则只有格斗属性会被影响,会变为另外一个属性和飞行属性的双属性招式。
飞行属性不会消失也不会变更,无法触发增强飞行属性招式威力的道具,也不能触发目标的棱瓜果。
在重力时,无法使用该招式。
智当即上前叫住了摔角鹰人。
因为刚刚帮过自己,所以摔角鹰人对智还是有些好感的,停下动作看着智。
智告诉摔角鹰人,要同时兼顾它崇尚的战斗美学和精准命中对这两点,并不是不可能的。
之所以摔角鹰人的飞身重压会打空,都是因为摆pe太浪费时间了,导致攻击时间不足,给了对足够的时间反应。
既然这样的话,那加快攻击的速度不就好了,
除了摔角鹰人继续锻炼自身的速度以外,
还可以利用飞身重压这个技能的俯冲,在俯冲的过程中旋转自己的身体,从而加快下落的速度,从而更快地命中对。
听到智的建议,摔角鹰人恍然大悟,当即开始了练习,
果然,飞身重压的攻击速度提升了许多,这样哪怕摔角鹰人因为耍帅而浪费了时间也不怕打不中敌人了。
与此同时,三只宝可梦气势汹汹地走了过来,一个是之前被智和摔角鹰人击败过的圈圈熊,另外两个是修建老匠和怪力。
据金泽所,这只怪力是前任的森林拳王,为人正直,与摔角鹰人是亦敌亦友的关系。
被摔角鹰人打败之后,怪力很干脆地让出了森林拳王的位置,然后为了打败这个对,怪力隐居到深山进行特训,已经很久没有出现在人们面前了。
至于圈圈熊和修建老匠,它们俩是森林里臭名昭着的恶人。
他们恶人先告状,欺骗了怪力,告诉怪力摔角鹰人当上森林拳王之后一直在森林里为非作歹,欺负弱的宝可梦。
怪力一听这话大怒,它之所以很干脆地让出森林拳王的位置,就是认可摔角鹰人的实力,毕竟王位从来都是能者居之,
但摔角鹰人为非作歹,这一点怪力无法容忍,当即让圈圈熊和修建老匠给它带路,它要去狠狠地教训摔角鹰人。
怪力马上向摔角鹰人发起一对一挑战,摔角鹰人还以为怪力是想来夺回森林拳王的位置的,便也接受了挑战。
两人开始了单挑,一连几招都不分胜负。
这时,圈圈熊和修建老匠得意地出,偷袭了摔角鹰人。
愤怒的怪力看向两人,意识到自己被骗了,便与摔角鹰人联,击败了圈圈熊和修建老匠。
怪力抱起已经晕过去的圈圈熊和修建老匠走向森林深处,还与摔角鹰人约定好了下次再战。
怪力走后,智向摔角鹰人提出了挑战。
“摔角鹰人,跟怪力的战斗被打断了觉得很可惜吧,那么要不要跟我来场热血的战斗呢,我很喜欢你,所以我想收服你,以后跟你一起旅行。”智道。
闻言,摔角鹰人没有丝毫犹豫,立刻点了点头表示同意,朝着智勾了勾指,接受了智的挑战。
“很好,箭雀,就决定是你了,准备出来对战。”
“啾啾!”
摔角鹰人率先使用连续的空劈,但都被箭雀躲开。
摔角鹰人接着使用飞膝踢,箭雀使用燕返躲开了攻击,迅速出现在摔角鹰人身后。
摔角鹰人的飞膝踢打空,瞬间就掉了一半的血,箭雀趁从背后一发燕返命中摔角鹰人,效果拔群。