第28章 开放引擎
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摸了一个多时的鱼,几个招聘平台上面已经收到了几百份简历,玩家们的热情远超王皓的想象。
之所以是玩家,因为简历里都有一个共同点——玩过地球游戏的游戏。
他们把这一点写在简历里,应该也是为了博取好感。
“加油。”
眼睛看酸了的王皓拍了拍梁茜茜的肩膀,示意她继续筛选可靠人才。
对于建模师和特效师的要求有几点,从事相关工作两年以上,对特定的软件有一定了解,熟练度越高越好。
其次年龄不能超过三十岁,性格开朗善于交流想法,有创造力,对历史文化或者其他文化圈文化有一定了解同样是加分项。
而测试员的要求就都写在简介里了,只要有满足的就行。
人生重开模拟器才上架不到十分钟,想来也难有人通关。
而在人生重开模拟器上架的时候,王皓解锁了新的成长之路。
解锁成长之路——开发者
累计开发并上架五款游戏声望点+5
因为一则招聘的微博,人生重开模拟器收获了有史以来最大的首发下载量。
人生重开模拟器下载量:2,290,20
在线活跃人数:32,20,2\/累积活跃人数:33,02,390
里程碑
第一阶段:下载量突破00,000\/活跃人数超过,000,000,奖励:模拟人生开发者册(一),声望点+
第二阶段:下载量突破,000,000\/活跃人数超过5,000,000,奖励:模拟人生开发者册(二),声望点+
第三阶段:下载量突破5,000,000\/活跃人数超过0,000,000奖励:模拟人生开发者册(三),声望点+
第四阶段:下载量突破0,000,000,奖励:模拟人生开发者册(四\/上)
难怪王皓刚刚看系统的提示看得眼花缭乱,原来是双里程碑条件达成。
不同以往的解锁新技能,模拟人生开发者册是一本教科书级别的游戏开发日志,上面完整的记录了如何制作模拟人生,甚至包括专属模拟人生的游戏引擎。
只不过看书里面的人物、建筑建模和一些代码明显上了年代,并不适合如今的玩家审美。
现在有两个方向,一是更新原来的游戏引擎,但王皓对于游戏引擎的知识并不了解,游戏引擎技术入门只能帮助他使用游戏引擎,而不是开发,所以想要更新游戏引擎靠他完不成。
第二个方向是更换游戏引擎,也就是使用别的引擎进行开发,这样一来就可能会导致原来引擎里的一些功能使用不了,就不能按照册一比一的还原开发,会增加工作量。
目前可行的就是第二种方案,但还是得等王皓换到新的引擎,因为2d不支持3d游戏的开发,这同样也是用它做不了王者荣耀的主要原因。
“添加一个新岗位。”王皓若有所思。
正在认真查看简历的梁茜茜抬起头,“怎么了吗?”
“岗位叫游戏引擎工程师,要求数学专业和计算专业,数学专业优先。”
王皓最开始没有想自己培养游戏引擎工程师,因为游戏引擎都能用声望点下载,所以本质上不用开发自己的引擎,模拟人生开发者册的出现改变了他之前的想法,有引擎能用和懂引擎完全是两码事。
在梁茜茜设置新职位的时候,王皓又发了一条微博。
“用于游戏开发的2d游戏引擎将免费开放给所有用户使用。”
简单的一句话,却会彻底颠覆市场。
2d用王皓的眼光看待是功能单一且不强的游戏引擎,但对于蓝星的相关从业者来,这绝对是非常震撼的。
这会让王皓一举成为蓝星的约翰卡马克,成为行业的领航者。
游戏引擎上架到功能软件分区,审核需要一点时间,原本王皓准备加一个分成制,相当于是专利费,收取用2d开发的游戏总收入的0%,但这个想法很快就被他放弃了。
一是2d的技术力不强,别的厂商稍微摸索就能制作出一个差不多功能的游戏引擎来,到时候只要他们不收费或者收费低很容易就抢占掉这部分市场,这关乎公司的知名度,与其到时候争个你死我活,不如一上来就不给活路。
第二个原因是开放游戏引擎的目的就是为了促进游戏业发展,一样免费的东西会让人少很多顾虑,最坏的结果也就是上了个当,实际没有代价,这样就会有更多的人愿意去尝试,而一旦有“收费”标签,不管收费的内容是什么,也很容易劝退一部分人,总的来得不偿失。
微博上面已经对游戏引擎议论纷纷,不少人都在寻求大神的解释,却没人能出一二。
王皓不准备解释,反正到时候等他们体验了2d,自然也就能总结出游戏引擎的作用。
“你还真是一个话题制造者。”
上一秒还在看简历的梁茜茜,不知道在什么时候拿出了刷上了微博。
“你当着你老板的面摸鱼真的好吗?”王皓装作严肃。
梁茜茜乐呵呵地刷着评论区,头也不抬道:“这是我工作的一部分。”
“你的工作是看微博?”
“我的工作是看我的老板有没有在微博上什么影响我们公司形象的话。”
“嘁,的好像你是什么危公关一样。”
梁茜茜压根不搭理他,“我挑了七份简历出来,你可以跟他们聊聊看。”
着,她站起身,把位置让给王皓,期间目光寸刻不离屏幕。
坐到梁茜茜的位置上,王皓把她挑出来的简历看了一遍。
李元浪,男,二十九岁,本科毕业,从事影视视觉特效工作四年。
是他也没会看电影。但既然能写出来,想来是成绩不错。
黄齐悦,女,二十七岁,研究生毕业,专注于研究影视视觉表现和技术分析。
张栋梁,男,二十五岁,本科毕业,从事影视视觉特效工作两年。
和李元浪一样列出了自己参与过的影片。
马平川,男,二十四岁,应届毕业生,暂无工作经验,游戏代号“马驹”,应聘测试员的职位。
奇趣,男,二十八岁,数学博士,主要参与了一些国家重点项目,相关项目不方便介绍。
方婷婷,女,二十五岁,大专毕业,从事影视视觉特效虚拟人建模工作两年。
袁博,男,三十岁,从事影视视觉特效工作六年,当前在某大公司担任特效组组长。
就从袁博开始。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动退出阅读模式。谢谢