第206章 阻击我吗?

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    第206章阻击我吗



    “嗯,那你最好带上你的那个导演,叫什么来着”



    “储宏。”



    听着麦克风里迟疑的声音,周旷提醒道。



    “对对,你最好把他带上。”



    “我是不知道他有什么过人之处啊,不过你要是坚持让他做导演,你首先就得服鹤影视觉。”



    “他们确实眼馋幽冥山海这个p,但不代表他们会接受你提出的任意条件。”



    “我知道。”



    “嗯,让一个新人做导演,除非你能给他们一个无法拒绝的理由,否则他们很难接受。”



    周旷听着牛铁明的嘱咐,一边思考着。



    恐怕钱这个因素,在这次谈判里的占比,不会像以往那样大。



    旷世游戏这边,最大的目的是做出一部优秀甚至拔尖的作品,来继续拓展幽冥山海这个p的影响力。



    为此,就算让利一部分,周旷也是完全能够接受的。



    毕竟游戏才是他的主业,电影赚多赚少,在游戏的销售额面前,都只是巫见大巫。



    而鹤影视觉那边,并没有旷世游戏如此健康的现金流,以及资金上的流动性。



    所以对于他们而言,压力是比旷世游戏要大的多的。



    一个动画电影项目的失败,可以摧毁他们到目前为止所有的努力。



    这还不光是指财政层面上,而是指他们目前上升的趋势。



    鹤影视觉能够“妄想”成为综合影视公司的底气,就是他们目前为止做的每一部作品都是精品,甚至一部比一部的品质更好。



    这样的成果,换来的是市场的信心以及客户们的青睐。



    但是如果像动画电影这样的大型项目失利了,这些都将会不复存在。



    所以,尽管鹤影视觉远比旷世游戏缺钱,但他们反而会比旷世游戏更看重项目的成功率。



    这其实也是周旷头疼的问题。



    从牛铁明还有葛欧那里得来的信息来看,鹤影视觉算是比较谨慎的,这也符合周旷自己的判断。



    既然钱无法起作用,那么想要让他们接受,让储宏这个外来者、而且是新的素人做项目的导演,就只能从实力的角度出发了。



    归根结底,还是要看储宏的个人实力。



    “试试吧,反正不行的话我再想解决办法。”



    “也行,实在不行你也可以换个成熟的导演嘛,鹤影视觉应该认识不少业内成熟的导演。”



    牛铁明道。



    换导演



    周旷暗暗摇了摇头。



    如果鹤影视觉无法被服,那么他也只能换一家公司了。



    系统给的任务要求是让“一位能力达到级的导演改编幽冥山海”。



    换句话,也是让储宏去改编幽冥山海。



    如果另找其他人做导演,那这件事从头到尾就没有任何意义了。



    “嗯嗯。”



    周旷敷衍道。



    两人完这个话题,又聊起了周旷之前给对方推荐的项目。



    让曹庆历领导的项目组继续做二次元游戏。



    “曹很兴奋啊,他看样子还是比较喜欢二次元的。”



    对方声音听上去带着一丝愉悦。



    的确,毕竟项目终于走上正轨了。



    “他准备学习借鉴后,做一款开放世界题材的二次元动作游戏。”



    听到这个消息,周旷张了张嘴。



    哪怕换了个世界,时间线变动了,人也变了,历史还是要回归到同一路线吗



    而且旷世游戏也在做开放世界题材的动作游戏,那岂不是撞车了



    按照开发进度而言,两者还真不好谁先上线。



    不过很快他就反应过来了。



    哪怕都是开放世界的动作游戏,但南极先锋游戏的项目只能是动作冒险游戏,而旷世游戏做的却是动作角色扮演游戏。



    这两者之间的差距还是很大的。



    单游戏和氪金游戏的差距那就更大了。



    他们这种游戏就是为了卖角色而生的,怎么让玩家喜欢一个角色,愿意为其支付真金白银才是最关键的。



    而单游戏,目的从来都是为了整体的游戏体验,而不专注于其中某一个角色。



    这就像那种恋爱向炒股动画和剧情向动画一样,哪怕两者用的是同一个题材、同一个设定,就能他们是一种动画吗



    后者可以写恶人,写烂人,写死人,随便怎么写,只要逻辑上能够自圆其,目的是为了提升剧情的戏剧效果那就没问题。



    但是前者闪转腾挪的余地非常,因为任何剧情上的冲突,都比不上一句“影响了观众们喜欢的角色人设”。



    所以,看似是竞争关系,但他们实际上完全不是。



    而是井水不犯河水的关系。



    你走你的阳关道,我过我的独木桥。



    周旷没有提醒他,只是嘱咐了他一些关于项目的开发经验,就挂断了电话。



    他打开车门,站在外面呼吸一下新鲜空气,而王福也“恰巧”拿着两瓶水,从便利店里走出来。



    周旷看到后露出一抹笑容,走了过去。



    “旷哥,你看这个水行吗”



    王福把水递了过来。



    周旷拿起瓶子看了看,农夫牌子的矿泉水。



    “行啊。”



    他只是找个理由支开对方,其实并无所谓。



    两人上车后,周旷打开矿泉水瓶灌了一口。



    “旷哥,我们待会回公司吗”



    “不,去旷达影视。”



    “好的。”



    周旷拿起电话给储宏打了过去。



    



    而此时的储宏,正在自己的办公室里写写画画,同时紧皱着眉头。



    这些天,他一直在尝试画出幽冥山海电影一部分的分镜脚本。



    然而,第一次将自己摆在导演位置的生疏感,再加上幽冥山海本就独特的艺术风格,让这项任务举步维艰。



    “啧。”



    储宏撕下眼前这一页,团成球,熟练地扔向垃圾桶。



    然而球并没有准确得落入“球”,而是砸在垃圾桶侧面后,“打铁”落在了地上。



    他看到后叹了口气,站起身准备将纸团捡起来扔进去,这时候电话却突然响了。



    拿出一看,上面写着周旷的名字,他赶紧接通电话。



    “旷哥”



    



    “宏啊,我三十分钟后到公司楼下,你稍微准备一下,待会跟我回总部。”



    “哦对了,电影公司的事有眉目了,待会路上跟你。”



    “好的。”



    “行,就这样。”



    这通电话非常简短,但是挂断电话后,储宏突然没心思捡纸团了,而是转身坐回了自己的椅子上。



    看着周围装饰精良的办公室,他突然感觉有点恍惚。



    最近几周,事情进展的太快了。



    先是在自己干得不痛快的公司,遇到了自己喜欢的游戏幽冥山海的制作公司的老板。



    然后又是被挖来做幽冥山海改编电影的导演。



    签约了一份高薪合同,老板专门组建了影视公司,工作后第一次、他分到了属于自己的办公室。



    这一切都发生的太快了!



    就好像老天突然决定,要把他生活的播放速度调高好几倍一样。



    储宏最近压力确实比较大,倒不是因为挑战而害怕,而是对于未知的一种顾虑。



    他希望自己能做好这部电影,达到自己老板的要求。



    毕竟对方对自己寄予厚望。



    而现在旷哥他已经找到了合作的电影公司



    对方会接受自己这样一个毫无经验的人做导演吗



    公司要出多少钱才能让对方接受这个条件呢



    全都是未知数。



    坐在自己的位置上许久,储宏吸了口气,眼神渐渐坚定起来。



    不管如何,他都会倾尽所有,哪怕是去做自己从没尝试过的事情,他也一定要帮助公司,把这个合作搞定!



    证明自己的时刻要到了!



    



    



    



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    尽管幽冥山海在p端发售已经超过了半年,但其在g4平台的主独家发行,还是起到了立竿见影的效果。



    不光是蓝窗科技没有想到:一款已经发行将近一年,而且销量已经达到一千万的单游戏登上主后,居然能因此如此高的讨论度和热度。



    甚至连星轮集团自己,都没有想到效果居然这么好!



    当初安田哲彦服高层时,用的更多是华夏市场的潜力有多么大,如果做这笔投资,将来的回报会有多高,人们会他们是如何的高瞻远瞩。



    但是现在看来,效果简直是立竿见影的!



    最简单、最直接的就是看数字。



    华夏区的g4周销量第一次超过了五位数!



    如果这还不能明问题,那就没什么能明问题了。



    而且伴随着这个好消息,星轮集团的股价也因此涨了将近两个百分点,蓝窗科技的股价则正好相反,跌了同样一点几个百分点。



    虽然不多,但这也是个积极的信号!



    一时间,各种赞扬安田哲彦的声音接踵而来,而星轮集团内部,对于给予旷世游戏合作伙伴地位的反对声音,也早就消失的一干二净了!



    所有人,都在赞扬这个决策的英明。



    另一边的蓝窗科技,只能暗暗吃下这个哑巴亏。



    不过他们已经将这个仇记下了。



    对于星轮集团的新仇旧恨太多,多一个也属于是虱子多了不咬。



    但是旷世游戏就不一样了。



    蓝窗科技恨疯了!



    他们决定无论如何,都要用自己的游戏,来阻击对方的下一款游戏。



    而这款游戏,自然就是和风灵游戏合作开发的新作。



    那么这时候,这款游戏的状况如何呢



    只能:狼狈不堪。



    当然,这主要是风灵游戏的制作人——乐正坤。



    这一段时间,他最大的工作量不是在了开发游戏上。当然,他们的项目也没有正式开启,是开发不太准确。



    应该是预研。



    乐正坤的时间没有在预研上,而是在了与蓝窗科技派来的创意团队对接,并按照对方的意思修改各部门预研的内容。



    一开始,收到蓝窗科技要派创意团队来的这个消息时,乐正坤还是很乐观的,甚至十分振奋!



    之前对方派来的那个瑞兹勒,完全不懂华夏文化,甚至不懂怎么开发游戏。



    各种指画脚,让他实在不胜其烦。



    现在派过来个专业的创意团队代替了瑞兹勒,怎么也应该比他强得多吧



    按照蓝窗科技给的资料,这个团队的成员几乎全都是在赫赫有名的欧美游戏大厂,做过顶级3游戏的老炮。



    更妙的是:他们大多数都专业对口,之前负责的3项目就属于动作游戏。



    美术、策划、程序,什么岗位都有,可以是考虑的非常详尽了。



    正当乐正坤以为瑞兹勒只是个意外的时候,意外就真的发生了。



    因为这个创意团队的要求,比瑞兹勒的要求还要多十倍甚至是九倍!



    而且他们的要求已经不限于开发环节了。



    例如,对方要求风灵游戏必须调整上班时间,要求弹性工作制的同时,最早也只能接受十点钟上班。



    而且还不许他们要求员工加班!



    这可难倒了乐正坤。



    毕竟这样的话,项目开发完成需要的时间,会大大增加。



    甚至时间翻倍都不是不可能。



    于是他只好亲自去找了老板。



    别看风灵游戏的老板贪财胆,但是在这种事情上他可不糊涂。



    要是连什么时候上班,都要听蓝窗科技的话,那等这次合作结束后,他们怎么办



    浪费蓝窗科技的钱无所谓,浪费自己的钱那可不行!



    所以,他们断然拒绝了这个要求。



    蓝窗科技的创意团队没有坚持,而是转而要求,就算不能全公司都按照这个要求来,但是至少他们自己上班的时间得按照这个来。



    属于是图穷匕见了。



    没办法,风灵游戏只能接受。



    因此,当蓝窗科技的人来公司的时候,风灵游戏的人在上班。



    而创意团队离开公司的时候,他们还在上班。



    大多数时间,蓝窗科技创意团队的人,压根不知道风灵游戏的人在做什么,下一步又准备做什么。



    但是只要他们在场,那就是一定要指画脚的。



    乐正坤快要疯了。