第226章 开什么玩笑
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第226章开什么玩笑
无论其他人是如何想的。
直播仍在继续着,唐瑶开始介绍第三款游戏。
而这次出现的游戏,就不再是西幻题材了,依旧颇具特色只是这次是云海翻腾的仙山,是流光溢彩的法宝。
嗯,国内玩家们最新熟悉的那套东西。
“传统2d回合制游戏”
沈仑刚关掉另一头的预约页面,看到这一幕,直接眼前一黑。
其实他也敏锐地意识到了,端游最容易移植到上的游戏类型,正是传统2d回合制游戏。
一方面,是因为目前商业化最成功的游fg本身就是回合制,另一方面,则是因为这种玩法确实是在性能受限的情况下,最容易做好的!
最重要的是,这种游戏类型的受众还不少。
沈仑本来是打算,星穹诗章先复刻fg模式进行试水,捋顺游发行流程的同时,迫使vln用户流失,让其无路可走,再低价收购吞并其技术团队,彻底垄断游赛道初期红利。
然后再借助fg的热度,星穹诗章的热度,先抢占用户心智再!
再然后,就开始大规模抢占游市场多产品线一起碾压,去蚕食市场,也就是俗称的‘养蛊’。
他是打算各种游戏类型都做一遍的,其中就包括了传统2d回合制游戏。
至于为什么要这么做
很简单。
沈仑可太清楚,等其他厂商反应过来,把重心转移到移动端游戏市场后会发生什么了。
别看现在游风风火火,fg特别赚钱,九霄甚至为此专门针对vln端游转向游,就好像是一个顺理成章、很容易做出的决策。
但其实根本就不容易。
九霄之所以选择押宝游,是因为自己的原因。
其他厂商目前还没有将重心转向游呢,只是在准备试水,因为相比起高度成熟的端游市场,现在游市场还是有点,虽然fg是真的赚钱,但竞品呢
现在可还没有竞品成功呢。
哪怕是vln,现在也只有一款fg。
这再加上硬件型号复杂,玩家群体不稳定,产品研发要重头再来,发行难度又比较大
最重要的是,端游也很赚钱。
这种情况下,他们有现成的渠道和玩家,端游也还没有江河日下,加上大公司内部的诸多问题所以全面将重心转向游这个决定是很难下的。
就比如唐瑶前世的第九城市、畅游以及巨人,他们就错过了端转的关键转型期。
如果按照事后诸葛亮的角度来看,会觉得他们真蠢啊,早就应该把重心放在游上啊。
但按照当时的视角,他们真不一定觉得自己是错的。
毕竟要按照事后诸葛亮的角度,那什么都没赶上,做外卖外卖不行,做打车打车不行,做最后还被搞金融的爆杀的某度,不就成彻头彻尾的白痴了
只能,时代局限性一直都是存在的。
唐瑶要是没有穿越,也不敢去梭哈。
而沈仑之所以决然地将重心转向游,其实一开始也是被逼无奈。
九霄决策失误,出海受阻,旗下端游的份额被蚕食。
虽然是国内第二大互联公司,但最近这段时间他们最重要的游戏业务收入却锐减,堪称腰斩,股东们不依不饶,而沈仑重振端游失败,这才盯上了游。
当然。
这只是一开始。
很快,在仔细了解过这个市场后沈仑立马便察觉到了,这是一个很庞大的市场。
因为只要了解过fg的玩家群体都知道,他们对于新游还是很期待的。
而且智能的普及速度很快,非常快!
意识到这点后。
沈仑就开始着梭哈了。
反正现在九霄端游市场份额被蚕食,光脚不怕穿鞋的。
甚至他还在暗自窃喜,虽然端游的市场份额是失去了,但塞翁失马焉知非福。
其他厂商还没有把重心放在游上。
刚好给了自己抢占先的会,目前游市场上只有一家名不经传的vln称得上是对,只要搞掉他们。
然后在其他大厂没反应过来之前,大规模抢占游市场。
不求多精美。
但一定要量多,而且快,把宝压在不同的项目组,不同的游戏类型,不管是微创新,投资,收购,亦或者是代理,总之什么类型都来一遍,反正就是靠量取胜。
同时用九霄现有的渠道资源暴力洗脑用户,形成游等于九霄的认知,什么内置广告弹窗都来一遍。
那这其中。
总会出那么一两款爆款!
那用不了多久,随着智能进一步普及,市场规模扩大,九霄先行布局滚起来的雪球就会越滚越大
而到了那时候,第二,第三款爆款出现,意识到移动端游戏市场规模开始大幅崛起,其他各大厂商着急忙慌地将重心转移到游上时。
将要面对的。
就是已经完全站稳脚跟的九霄!
九霄将彻底确定下来游一哥的地位!
只是。
他想得很好
但这一切的前提是,星穹诗章能成功,并且vln真的如他预料的那样,毫无反之力。
不然,哪怕其他厂商没反应过来,vln作为真正意义上的游先行者,后续不断推出游戏,那九霄也没办法垄断游赛道初期的红利。
毕竟鬼知道他们会不会搞出来下一款fg。
这也是沈仑收购vln不成,就要打压vln的原因。
他不可能让唐瑶做出来第二款爆款游。
可vln真的毫无还之力吗
很显然。
不是。
这场直播就是答案。
他们甚至比九霄更快意识到游是个庞大的市场。
他们的出现,这场直播的出现,彻底打乱了沈仑的计划。
单,卡牌游戏,现在又是传统2d回合制游戏
什么类型都沾一点,多款游戏一起抢占市场
狗屎!!
这分明是九霄想要做的事!!!
为什么!!
这家狗屎公司为什么要挣扎!!
甚至直播直接公开游戏!他们是怎么敢的!!
他们为什么不采取传统宣发段!!
沈仑看着屏幕上侃侃而谈的二次元美少女立绘,看着屏幕上正在演示的回合制游戏,脑袋一阵发昏,恼怒得不行!
好一会后。
他才勉强冷静下来,重新握住鼠标,再次打开了nf的游戏块。
果然。
第三款游戏的详情页也上线了,预约人数虽然没有刚刚炉石传那么夸张。
但现在nf游戏块真的算的上是初具规模了。
游戏平台,游戏渠道,是属于典型的双边启动项目,用户和游戏是平台最大的两个痛点。
而nf本身就拥有一定的用户基础,之前他们的问题在于没有没有足够的游戏,毕竟想要启动整个游戏块,光靠一款fg是绝对不行的。
但现在。
他们有了
蕴,炉石传还有最后的奇幻西游。
这再加上fg,虽然游戏还是不算多,但这些游戏都称得上独树一帜。
最重要的是都是游!
一般来,一个游戏平台,没有任何优势和特点,没有任何资源背书,是很难让各家厂商发行和研发接入的。
承诺高分成
这没有任何意义。
因为大多厂商都清楚,平台没有任何优势和特点,极有可能用户进来了也会立马流失到熟悉的平台上,就算下载游戏去玩,也会因为担心平台的信誉而不敢充值。
但现在,fg已经证明了nf游戏块的运营和吸金能力,蕴则是展示了他们单领域也行,炉石传瞄准了卡牌对战市场,而现在这款奇幻西游,则直接杀入了国内最熟悉的2d回合制赛道
他们的游戏每一款都有差异化竞争力,而不是单纯的换皮捞钱。
nf在用不同类型的游戏尽可能覆盖多的玩家群体,同时利用nf本身的社区属性,让玩家在平台内形成社交粘性——这不就是九霄想做的‘养蛊’策略吗
但问题是
这是vln!
这要是接下来,他们新出的几款游戏也成功了,也就意味着
他们游戏块将彻底站稳脚跟,成为游领域不可忽视的新兴渠道。
沈仑意识到这一点后,指不自觉地攥紧了鼠标。
如果变成这样。
那九霄针对fg还有什么意义
不会自己大把撒钱给外部二次元渠道最后却没能给fg造成一点影响。
反倒造就了一个横亘在所有游戏厂商头上,伸要钱的游渠道商吧
这开什么玩笑!!!