第243章 故事的设计

A+A-

    阿九正吃到半道饭,传来敲门声。阿九疑惑起身,打开房门,见是卡洛,开口问道,“怎么了?”

    “把驾驶证和身份证递我,今天第一天复工,可能需要办理证件什么的。”卡洛解释了一句,站在门口,没有进来。

    “在哪里呢?”阿九问道。

    “带那个侧面兜里。”卡洛完,阿九转身去找包。里面翻了一下,没有找到。

    阿九只好拿着包,走向卡洛。“在哪里?”

    “不就在这侧面吗?”卡洛打开包,拿出证件。

    “你走到哪里回来的?”

    “地下停车场。”卡洛装好东西,再次走向电梯。

    阿九关上门坐下继续吃早餐,这才想起卡洛还没吃早餐。连忙打开房门,卡洛听到动静,探身出来问道,“怎么了?”

    “你要不要吃完饭再走,反正也迟到了。”阿九看着卡洛道。

    “不吃!”卡洛完,走回电梯间。阿九听到电梯开门、关门的声音,又听到卡洛的脚步声,才关上房门。坐在餐桌前,继续吃早餐。

    吃完早餐,阿九收拾好一切,才上楼再次开始学习。鼠标轻点,打开文章。“故事的设计过程与方法”。

    写故事之前,要先确定类型,再进行构思。故事类型,是指想写喜剧、悬疑剧还是其他类型。构思先要确定核心故事,也就是一句话梗概的内容。比如,写个黑社会混混追女警的故事等等。

    核心故事确定之后,再建立故事框架。什么是框架?阿九的理解是,一个故事开始到结束,中间经历了什么?是一波三折,还是一帆风顺?

    框架出来之后,在丰富故事细节。如果故事框架是个骨架,具体细节就是骨架上的血肉。故事的血肉和骨架都有了之后,我们还要给故事设计一个结局。

    结局很重要,不论是喜剧收尾,还是悲剧收尾。要表现的有所价值,或者有所意义。当然还有另外一个结局,那就是常用的开放式结局。可能是个暗示,只是不那么明显罢了。

    很多好的影片,喜欢在结尾设计的很有新意,也值得我们学习。

    今天的文章,依旧很短。阿九看的很快,也很好理解。一个故事,和构建一个人物差不多。有血、有肉、有性格,还有面部识别,是最完善的剧本。

    阿九看完文章,停下思考。还到厨房拿个杯子,给自己调了一杯饮料。走到落地窗前,看到对面没有开学的操场,空空荡荡。校园里的油菜花,有长高了。用不多久,油菜花又该开了。

    春天总是来得悄无声息,阿九嘴角挂着笑容。眼中所见是场景,事件发生是故事,人物落幕是结局。

    或许写故事不是很难,但是写个好故事,也许会很难。阿九皱着眉,抬头看向窗外的太阳,今天难得没有下雨。虽然不是那么温暖,却不再阴郁。

    有阳光的日子,真适合遛狗。只是可惜阿九转身上了二楼,再次坐到书桌后面,开始更新自己的玄幻。

    这里他是主宰,他掌管人物的命运。这是一个世界,每个人的衣食住行,每个人的福祸运数,都需要他来安排。

    一直码字到下午,阿九才关上电脑。穿好衣服,去超市买菜。他决定今晚做点好吃的,慢慢把卡洛喂胖。