《永恒》部分设定公布

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    一、职业天赋

    战士:强壮——战士的最大生命值提高5r/>

    狂勇战士:狂怒——???

    誓约骑士:骑誓——???

    剑士:剑心——剑士所造成的物理伤害结果提高5r/>

    符文剑士:咒印——???

    无极剑士:无极——???

    射:鹰眼——射的感知能力增强0r/>

    银辉射:狙击——???

    森林游侠:游猎——???

    刺客:刺杀——刺客对目标所造成的暴击伤害威力提高20r/>

    暗夜杀:绝刃——???

    刀锋武者:寒芒——???

    法师:慧光——法师所造成的魔法伤害提高5r/>

    烈焰法师:流焰——???

    冰霜法师:落霜——???

    牧师:信仰——牧师的负面状态抵抗能力增强0?对硬性负面状态同样生效,减少负面状态持续时间)

    神恩牧师:神恩——???

    守护祭司:圣佑——???

    二、伤害算法

    等级修正=(攻击等级-防御等级)/50*+(攻击等级-防御等级)/20

    实际伤害=实际攻击*+(实际攻击-实际防御)/实际防御*伤害系数*(+等级修正)*伤害效率。

    伤害系数:由(实际攻击/实际防御)决定,但伤害系数≠(实际攻击/实际防御)。

    2基础暴击伤害为60%。

    3暴击≠治疗暴击。

    4???

    三、属性加点

    点力量=25物理攻击+025物理防御

    点体质=5生命值+05物理防御+025魔法防御

    点敏捷=05物理攻击

    点智慧=5魔法攻击

    点精神=0法力值+025魔法攻击+05魔法防御

    注:以上未加入属性点相关的隐藏影响。