《永恒》部分设定公布
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一、职业天赋
战士:强壮——战士的最大生命值提高5r/>
狂勇战士:狂怒——???
誓约骑士:骑誓——???
剑士:剑心——剑士所造成的物理伤害结果提高5r/>
符文剑士:咒印——???
无极剑士:无极——???
射:鹰眼——射的感知能力增强0r/>
银辉射:狙击——???
森林游侠:游猎——???
刺客:刺杀——刺客对目标所造成的暴击伤害威力提高20r/>
暗夜杀:绝刃——???
刀锋武者:寒芒——???
法师:慧光——法师所造成的魔法伤害提高5r/>
烈焰法师:流焰——???
冰霜法师:落霜——???
牧师:信仰——牧师的负面状态抵抗能力增强0?对硬性负面状态同样生效,减少负面状态持续时间)
神恩牧师:神恩——???
守护祭司:圣佑——???
二、伤害算法
等级修正=(攻击等级-防御等级)/50*+(攻击等级-防御等级)/20
实际伤害=实际攻击*+(实际攻击-实际防御)/实际防御*伤害系数*(+等级修正)*伤害效率。
伤害系数:由(实际攻击/实际防御)决定,但伤害系数≠(实际攻击/实际防御)。
2基础暴击伤害为60%。
3暴击≠治疗暴击。
4???
三、属性加点
点力量=25物理攻击+025物理防御
点体质=5生命值+05物理防御+025魔法防御
点敏捷=05物理攻击
点智慧=5魔法攻击
点精神=0法力值+025魔法攻击+05魔法防御
注:以上未加入属性点相关的隐藏影响。