装备重构及主角最新属性
以下为调整后的主角当前属性(重构的装备信息在最下面),后文会以这个属性为标准,不再更改(也改不动了)。
id:一梦千年(勇者)
等级:
生命值:300
物理攻击:392-49
物理防御:34
魔法防御:306
攻击属性强于防御属性,是由于加点方案造成的。
攻击加点收益稍微大于防御加点,不过,防御装备的综合系数高于攻击装备,越到后期,越是明显。
盾牌装备:劣质减伤5%,黑铁减伤0%,青铜及以上不增加减伤效果,只增加附加和特殊属性。
戒指装备:由原先的双加基础属性,调整为单加攻击强度,可以看作加攻击力。调整原因是加的基础属性太多,且玩家可以选择极端加两个输出点的情况,到后期无法把控平衡。
因为戒指装备也加攻击力,大概系数为025,两枚戒指就是05,所以武器攻击收益的系数降低。
武器系数从0到2,调整为0到0。
防御装备修正了算法,但对系数进行补偿,总防御系数从20调整为24。
不论怎么加点,都无法很有效地堆积魔法防御属性,这里微微调低法伤武器的攻击属性。
移除了火球术和冰箭术的烧伤和冻伤效果,但去除了以上技能的冷却限制,火球邪教因此诞生。
调高冰霜之环和烈焰冲击的冷却时间,并削弱烈焰冲击的灼烧效果。
——————————装备信息————————————
黎光之剑强化(品质:白银)
物理攻击:00-2
附魔级别:
附加:力量+9
特殊:嗜血
装备等级:3
伪银辉的腕甲(品质:白银)
物理防御:32
魔法防御:35
附加:体质+
特殊:银辉连斩
装备等级:2
勇者之铠(品质:白银)
物理防御:55
魔法防御:52
附加:力量+
特殊:防护(弱)
特殊:灵契
装备等级:5
老旧的英雄面罩(品质:青铜)
物理防御:45
魔法防御:4
附加:力量+9
装备等级:
黄金战靴(品质:黄金)
物理防御:5
魔法防御:54
附加:力量+2
附加:体质+3
特殊:疾行
装备等级:20
誓约者之缚(品质:黄金)
生命值:200
法力值:00
附加:物理防御+5%
附加:魔法防御+5%
特殊:急速冷却
装备等级:2
红月之饰(品质:青铜)
生命值:360
法力值:290
附加:魔法防御+3%
装备等级:4
风影戒指(品质:白银)
攻击强度:36
附加:物理穿透+5%
特殊:风影之力
装备等级:20
赤红戒指(品质:青铜)
攻击强度:20
附加:暴击率+4%
装备等级:2