第23章 废物利用
江秋到时,已经有一队人在这里刷怪。江秋怕惹起对方误会,没有上前,藏身在一颗树后看对方打怪。
五个人一个统帅、一个文士、一个军师、两个武将。统帅装备了个木盾负责抗怪,武将输出,军师已经提前设置好了陷阱,和文士在一边看戏。至于文士单纯的看戏。
这显然是个友情队,有统帅这种职业也就罢了,毕竟还有点武力,当肉盾就算废物利用了,如果学会了技能的统帅还能给队伍加点bff。军师目前没有低,还没有一个计略灭杀千军万马的能力,幸好最基本的计略陷阱是免费学的。陷阱虽然杀伤力低,但不管是牵制还是控制都挺好用,一般也在队伍中有一席之地。武将更不用了,绝对的练级主力。但文士是什么鬼,蹲在县衙门口抢任务才是文士的正确打开方式吧?
四大战略属性中,统率决定带兵数,武力影响攻防速,智力决定计策成功率,而政治就决定所能接到的任务品质,完成任务的效率以及任务获得的奖励。
从表面上看,政治属性似乎很废。事实上还有一个属性叫做名望,只能靠做任务或者一些大型事件来提升。而名望能提升招募到高成长士兵的概率,因此一般文士士兵的品质要比其他三个职业都高。如果你能将某一势力的名望刷到最高,甚至能直接招募该势力的特殊兵种,比如董卓的飞熊军,公孙瓒的白马义从,陶谦的丹阳精兵等等——只不过前路漫漫罢了。这和老师总是告诉你才是百分之九十九的汗水,却永远不剩下的百分之一的灵感更加重要是一个道理。
不过目前募兵系统没开,要获得士兵只能靠刷脸接特殊任务,所以以上白,政治属性现在就是个废
“我放输出偏低,存在武力压制,估计目标武力等级4或5。”打的一半,其中一个武将忽然开口道。
“判断一致。”另一个武将附议。
“目标攻击较高,精英怪模板,单人无法抗怪。”统帅已经残血,有武将接抗怪后,徒一边打绷带。
“k,数据收集完毕,速度结束战斗。”话的文士,这个一直划水的家伙竟然是队长?
文士指令发出后,不到5秒,流寇倒地。
“这游戏太抠了,没有加血技能不,爆率还这么低,每都要倒贴药钱,这个月的工资都不知道够不够买药。”统帅围着流寇的尸体转了半,终于确定没有掉落,不由抱怨道。
“别抱怨了,速度恢复。3号你不是哭穷嘛,等下你去测试b强度,死了补偿一个月工资。”
“。”
3号幽怨的看了眼文士,不敢反抗,磨磨蹭蹭的向中间的帐篷走去。
十秒后,文士总结道:“b实力极强,3号被一刀秒,目前应该没人能抗,只能使用人海战术。今任务完成,回城。”
四道回城的白光亮起,只剩下统帅的尸体在江秋注视下慢慢变为白骨。
“恭喜上帝已死领主,领地水田村升级为二级村落。您是第635个升级领地的领主,升级奖励任务即将发放,请注意最近领地的突发事件。”
“这次任务作为升级奖励,失败无法获得奖励,但无任何惩罚。”
六千多名,这结果远好于江秋的预估,江秋本以为能进八千不垫底就很好了。毕竟领主玩家绝大部分属于各大财团和工会,那些花百万年薪养着的战略分析师、前景规划师没一个是吃干饭的。少数的靠随获得领主的散人根本影响不了大局。
心情愉悦的江村长随拿出印信,查看升级后的领地属性。
水田村(二级村落)
隶属荆州长沙郡五谷县
领地范围:方圆十里
现有资源:金30粮66
税率:20%。税率越高,领地收入越高,民心越低。
民心:63。民心低于60时政令效果会削弱,低于50时可能会发生民乱。
人口:5050户,203人。(男丁2人,,妇女3人,孩子26人,老人22人)。
治安:。治安越高,刑事案件发生率越低。
声望:0。声望越高,越能获得人才和其他势力的关注。
基础概况:
现有基础设施:茅屋*50、议事厅*、私塾*
议事厅:领地核心建筑,被攻破则失去领地。
可建基础设施:茅屋、木屋、私塾
木屋:基础设施。最多可容纳居民户数,最多可容纳人口。需要金60、建设度30。
车行:可雇车出校需要金300、建设度200,需要职业:车夫(初级或以上)。
农业概况:
现有农业设施:农田(贫瘠)*0
可建农业设施:农田(贫瘠)、家禽舍、沟渠、水坝。
家禽舍:可养殖家禽,出产一定的粮食。需要金50、建设度30。
沟渠:增加附近农田5%的产量,旱灾时减少0%的损失。需要金00、建设度50,建设条件:附近有水源。
水坝:洪灾或旱灾造成的损失减少30%。需要金500、建设度00,建设条件:河流。
可种植作物:粟米
商业概况:
现有商业设施:茶棚
可建商业设施:茶棚、集盛杂货铺
集市:交易的场所,可组建商队并提供大量的税收。需要金500、建设度200。
杂货铺:商店,可提供税收。需要金300、建设度00,需要职业:商人(初级或以上)。
工业概况:
现有工业设施:铁匠铺
可建工业设施:铁匠铺、木工坊、造船坊
木工坊:生产设施,木工生产的场地。需要金300、建设度300,需要职业:木工(初级或以上)。
造船坊:生产设施,可制造各类船只。需要金00、建设度000,需要职业:船工(初级或以上)。前置建筑:木工坊。
军事概况:
现有军事设施:无
现有军队:无
可建军事设施:栏杆、哨塔、校场、步兵营、水兵营
栏杆:防御设施,有一定的阻拦作用。需要金0米、建设度米。
哨塔:防御设施,可增加视野。需要金50、建设度0、士兵一名。
校场:练兵的场所。需要金500、建设度00。前置建筑:步兵营。
步兵营:可将成年男子转职为步兵。需要金300,建设度500。前置建筑:铁匠铺、木工坊。