第三百六十章 深渊沼泽之战(二)跨界要塞的建立
清理完空间裂隙外的深渊魔虫,按照计划,装着佣兵的魔导战舰开始卸载佣兵。
而大量无人,则开始冲进裂隙内,他们,将负责清理出一个入口。
早已经摩拳擦掌的雇佣兵们,各自结成战阵,冲进了深渊裂隙内。
只是,出乎他们所有人意料的是,等待他们的并不是一场超乎想想的恶战。
恰恰相反,他们好像只是一群看客,看着天上的无人,大片大片的杀死那些深渊魔虫。
佣兵们前进的脚本,完全跟不上无人杀戮的脚步。
并不是深渊魔虫变少,相反,无穷无尽的深渊魔虫正在向这边蜂拥而至。
也不是无人升级了,无人还是那些无人,只是,上面的武器改了,改成了一个带着储物空间的械臂。
真正照成这一切的原因,是无人储物空间携带的符卡,密密麻麻的弹幕,淹没了冲过来的深渊魔虫。
单个的弹幕伤害不强,但是,每一个都有各自的特性,而一些强大的符卡更是可以成片的秒杀这些低级深渊魔虫。
在无底深渊死了,就是彻底的死了,佣兵也是有人权的,为了减少不必要的伤亡,方嗣对符卡的消耗并不在意。
毕竟,那也就是一点可以无限刷的资源而已,浪费就浪费了,方嗣不在乎。
所以,现场就出现了这奇怪的一幕,佣兵们正努力的向前追赶,而深渊魔虫却早早的被炫目的弹幕清理完毕了。
在场的佣兵现在内心十分复杂,没有和魔虫交战,他们没有办法收获积分。
这对这些早就把脑袋别再裤腰带上的佣兵们来,是不可接受的。
但是,对方嗣情愿用大量高阶魔法卷轴清理开道,也要减少他们伤亡的行为,不开心也不不可能的。
跑出了五十公里,达到了制定的镇守地点,佣兵们也陆续停了下来。
因为全程在跑,所以,不少体力不强的佣兵,已经气喘嘘嘘了。
无人的优异表现,给方嗣入侵,节省了不少的时间。
于是,空间裂隙被微雪为主导的魔法学园的导师们,慢慢撑开。
直到,这处裂隙,被扩大到连浮空城也可以进入,这才慢慢稳定了下来。
随着浮空城慢慢进入无底深渊,这场针对对663层深渊位面的战争正式开始。
现在,所有的军团还不能离开,因为,这一处裂隙,需要被稳定下来。
而且,无论是主世界,还是无底深渊,都需要建造一座要塞把裂隙看守好。
所以,建设,需要马上开始,而这次建设的主力,则是那2只修格斯。
它们将按照狗头人设计好的图子,按部就班的把要塞建造出来。
只见,每只修格斯,挥舞着自己的上白条触,迅速的用方块码起了地基。
而开着工程器械的狗头人,则在一旁打打下,人少了一大半,但是建设速度却快了近一倍。
于是,正在前面看烟花的佣兵们,则发现了身后一座巨大的城池,正在拔地而起。
虽然见识过斯特林领与死亡沼泽的建设速度,但是,用巨大史莱姆来建造要塞,他们还是第一次看见。
毕竟,以前就是狗头人在建造,因为方嗣这边的榜样作用,现在,大陆上的狗头人地位不知道提高了多少。
直接超越了地精,成为了大陆上智慧生命都喜欢的工匠,甚至一度差点接近矮人。
狩猎狗头人的任务直接消失了,已经把狗头人视为一种财产的权贵与领主们,可不允许这种突然冒出来的财富消失。
恰恰相反,现在奴隶贸易中,以前完全没人要的狗头人,现在已经成了抢货。
哪怕那只狗头人没有艺,但是只要能繁殖,就能卖个好价钱。
这一切,自然给西大陆带来了不的改变,首先,卫生方面得到了极大的加强。
至少,主要城市都开始建设起下水道了,然后,破旧的城堡得到了修缮。
铁匠的武器质量得到了提高,蜡烛产业与餐饮产业,得到了蓬勃的发展。
因为,大陆上的贵族们已经发现,哪怕再顽固的狗头人,也无法抵抗蜡烛与美食的诱惑。
如果再给予一点可以被废弃的饰品,就可以换来狗头人高昂的工作热情。
这对贵族来,并不是多么昂贵的东西,比起狗头人带来的价值,这些付出完全值得。
蜡烛与餐饮,都可以靠养殖业供给,而饰品,完全可以安排一个人,靠回收破烂来获得。
为此,不但可以多出工作会,安置那些被狗头人抢去工作的平民。
还可以大量增加领地内的优质食物来源,可以,是一举两得。
当然,也有不少脑子被抽了的贵族,在见识过死亡沼泽和斯特林领的建设速度后。
总觉得自己抓来的狗头人没有拿出真正的本事来,各种严刑拷打是免不了的了。
毕竟,林子大了,什么鸟都有,也不是所有的贵族都是有脑子的。
只花了大半天的功夫,这座要塞就已经被建设完毕了,毕竟只是搭方块,速度还是很快的。
只是,因为地底是沼泽,所以,地基打的比较深,直接打到了地底岩石层,近300米深。
而且,为了防止掘地类深渊魔虫的袭击,地底的防护措施也开始布置了起来。
解禁的无尽贪婪工具,工作效率极高,已经开始淘汰避役套工具了。
随着要塞的主体修建完毕,各类炮台,谜锁阵列,也已经开始布置了。
只要要塞建设完毕,就可以开始进攻了,而现在,方嗣等人只需要防守好深渊魔虫的骚扰就好。
现在是白天,所以依靠无人与魔导战舰的火炮,还可以轻易的压制深渊魔虫。
但是一旦到了晚上,无人驾驶员的视线变差,难免会有溜到城墙附近的漏之鱼。
单靠无人巡逻,与行进方式靠跑步,速度慢的可以的佣兵团,可解除不了威胁。
这时,装载死亡沼泽内,那些凶悍存在的魔导战舰内部的任务系统,就会发布相关的任务。
并用传送门,精卫级运输飞船,等一系列快速运输段,把他们投放过去解决麻烦。
然后根据记录的难度与战斗的表现,来计算贡献与奖励的积分。
积分,是这次参战的所有佣兵能,唯一可以交换到非卖品的资本。
这对他们来,也是一种获得动人财富的会,对主动报名参加这场战争的佣兵来,都不会拒绝这种会。
这也是一开始,虽然没有了一场恶战,但是佣兵们却心情失落的原因。