三消(1)

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    a┃地城┃╱╱┃╱╱┃土坡┃╱╱┃╱╱┃

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    b┃╱╱┃草地┃草地┃草地┃╱╱┃╱╱┃

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    c┃╱╱┃╱╱┃骷髅┃土坡┃草地┃草地┃

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    d┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃

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    e┃草地┃草地┃草地┃灌木┃╱╱┃墓地┃

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    f┃╱╱┃╱╱┃灌木┃营地┃╱╱┃╱╱┃

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    草地灌木森林营地村庄城镇新都堡垒(营地指别的新兴营地,不是你的)

    土坡丘陵山峰宝石寒铁秘银精金矿脉

    骷髅墓地庙宇神殿异界圣地

    ╱╱代表荒芜的空地。

    地城占位格,无意义无法消除,请无视。

    骷髅骷髅本身无法三消。每轮都能且只能在空地里随移动一格,如果被围死则每个骷髅都会变成一个墓地。很可能一次围死大量的骷髅,即时合并为墓地甚至更高。(干扰玩家)

    0轮之后出现失控漩涡,每轮能且只能在非空地里随移动,并造成两种特效:()二消;(2)跨一格三消,产物为亚种;(3)如果无法满足以上两种情况,则有可能出现毁灭供放置;(4)如果无法移动=围死,在临近空地里变成骷髅。50轮重新出现。(让突发奇想的新点子合理介入)

    毁灭指哪里废哪里,重新变成空地。

    你打算把草地放在哪一格?

    请写成a、d6这种形式,由于选择余地太大,暂时采取先满2截止的方式。

    别问我分会长如何了,我正在逃避。