第5章第二人格的兑换
这是一个很难的问题,只不过对于普通人来,难得是在自我和众人中做抉择。而对于第二人格来,难点却只是在于如何将利益最大化而已。罕见的思考了一会之后,第二人格最终放弃了那个兑换血统能力和道具的选项。虽然这个选择无疑是将自己的利益最大化,但是在团战规则的限制之下,风险还是太大了一点。
只关注眼前的利益,而忽略了后续可能的变化无疑是一种不智之举。而且,虽然血统能力加高阶道具的确是将第二人格战斗力最强化的选项,但是与之伴随着的,却是练习的时间也要增加。毕竟,熟悉一个血统能力和熟悉一把武器都需要时间。虽然两者同时时练习所花费的时间不会相加,但是终归是需要多花上不少时间的。而若是这样做,无疑是让原本就已经紧缺的分数点更加的雪上加霜。
再了,第二人格对于高阶道具这种东西,本质上还是有些不信任的。毕竟,高阶道具无论多么厉害,对于第二人格来都只不过是身外之物罢了。与其使用这些身外之物,还不如增强自己本身的实力。而且,使用道具还有一时不慎让这些道具被敌人所用反治其身的风险,这就让第二人格对这些高阶道具更为无感了。不过这也不是第二人格不会使用高阶道具,只是正常情况下,高阶道具对于第二人格来并不是十分靠前的选择罢了。
在确定好选择之后,第二人格便将注意力转移到了主神的血统区准备兑换一个新的进阶类血统。相比较一步登天的级兑换物,进阶类血统的基础无疑更牢固一些。而基础,往往是被很多人所忽视的重要元素。特别是在这个可以一步登天的轮回世界,更是让人无暇顾及到基础这个东西。
而第二人格,却正好不是那些人当中的一个。从第二人格宁愿只用一个最基础,却不和其他任何兑换起冲突的t病毒来看,就知道他是一个宁缺毋滥的人。从一开始,第二人格便已经准备好后续的强化方向了。之所以之前那么苦苦挣扎,为的就是这一刻的一飞冲天。
只不过,在确定兑换之前,第二人格心中却已经有了不详的预感。不,与其是预感,不如是计算推演之后的结果。而第二人格此时,也只是抱着一丝可能不为零的可能,来尝试着兑换一下罢了。而不出第二人格预料的是,在第二人格选择兑换之后,主神冰冷的电子声却在他耳边冷冰冰的响起。
“警告,轮回者风逸尘身上已经有了t病毒结合狐妖血脉的变异狐妖血统。若是兑换其他血统,生再次变异的可能性为百分之九十九点九九。其中,血统生劣化的可能性为百分之九十八点四三;生基因崩溃的可能性为百分之四十七点三二;失去人形的可能为百分之七十五点六一;生未知改变为百分之十三点五;生进化的可能性为百分之零点零零零一。建议轮回者风逸尘立刻停止当前兑换行为,若是强行兑换,后果自负。”
听到这段话,第二人格脸上却并未生丝毫动容,因为这已经是他早就预料到的事情了。在现自己变成了狐妖伪娘的形态,并且身体素质增强了数倍之后,第二人格便已经猜到主神会给他一些限制了。主神从来不是什么慈善家,莫名其妙给你的东西,你势必要以更为惨痛的代价去付清。
既然在恐怖片世界之内增强了你的实力,那么限制你回到主神空间之后的兑换也是很正常的事情。只不过,主神的这么严重,却仍旧有点出乎第二人格的预料。那段话听着好像有点复杂,但实际却只是单纯的表达,不想死就别给我兑换血统,如果你不听话,死了别怪我没和你这么一个意思罢了。
而在主神这么言辞激烈的警告之下,第二人格自然不会选择和主神唱反调,赌一赌自己是不是有着主角光环可以触那的可能了。毕竟敢和主神唱反调还能毫无损的活下来继续蹦跶的,往往是有着作者撑腰的主角。真正带点脑子的普通人,又怎么会去做这种作死的事情。
既然主神不让第二人格兑换血统,那么第二人格自然只能老老实实的去兑换其他能力。好在虽然最优的血统类兑换被否决,但是第二人格早就准备了次一级的能力兑换。而这个兑换也不算是很冷门,虽然纵观无限流也没见多少人兑换。但现实具化幻想术这个能力,想必知道的人应该也是不少的。从具体的能力来讲,它和文最初的金指复制有点像,但是实际操作又有些不一样。
而之所以会是这个能力,则是完全因为这个能力是最适合现在这种情况的。第二人格现在的攻击方式是以精神力为主,身体素质为辅。而最初第二人格准备兑换的血统也是一款增强自身素质的同时,还能增强精神力的血统。而在这个双管齐下的血统被禁止之后,即便是兑换可以增强精神力的内功之类的,对第二人格来也有些鸡肋。
因为再怎么增强精神力,作为内功更主要的还是以近身攻击为主。而若是展为近身攻击者的话,又无疑是牺牲掉了念动力这个优势,无疑是有点得不偿失。而这样的选择在改变了第二人格以往攻击方式的同时,还增加了受伤的风险。以前是第二人格没得选择,现在,第二人格想当个远程输出。
而若是兑换直接以精神力攻击为主的能力,却也有着不的问题。先,精神力者往往是攻高守低的存在,虽然有着念力罩之类的防守段,但是如果你做不到一方通行那样一天二十四时被动动,那么稍有疏忽,不定一个新人拿着一把枪都能偷袭死你。当然,作为精神力者能让一个新人摸到自己身边却没现,那也真是该死了。
其次,精神力者在处于劣势的时候,生存力太低了。如果是近身攻击者的话,不定肠子被人扯出来之后还能跑个百八十公里的。但是作为精神力者,当你精神力耗尽之时,也就是你躺在地上等死的时候。而用精神力无论是攻击还是防御,消耗都是很大的,这一点使用过念动力的第二人格自然是深有体会。
近身攻击者别有蓝,就算没蓝靠平或许都能和别人打上三天三夜。但是精神力者的话,或许放个大招就要等躺赢了。没有什么精神力者是一个大招累不趴的,如果有,那就让他多放几个。如果有什么精神力者是可以一直放大的,那么明他是一个伪装成法师个射。其一是,只有射才可以一直射大;其二是,自古弓兵多挂b。
所以,在纯精神力者劣势那么明显的情况下,第二人格自然也不会做这种兑换。而现实具化幻想术在忽略了前期那惨不忍睹的攻击力之后,你会现这是一个在菜鸟中鬼,在大神中神的兑换。这是一个上限和下限极大的能力,因为能挥出这个能力实力的,是你的想象力。
只要能真正挥这个能力的实力,那么无论是从攻击还是防御乃至恢复续航方面,这个能力都堪称擅长。事实上,若是排除了自身利益最大化这个想法,而是以大众利益为主的话,这个能力反而是最适合现在这个情况的兑换。这个能力,可以有效的解决因为分数点不够,而引的新人安全问题。
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