第十二章 元素融合怪(一)

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    从灰暗的暗元素妖精领地走出,陈明来到了一片由红、蓝、青、白、黑五色五边形组成的空间,一头巨大的元素妖精栖息在空间正中心,和周围的环境一样,它也由五种颜色组成。

    元素融合怪,陈明已经见过它几次,并且有过交的经历,对它是相当熟悉。

    陈明开启了游戏内自带的录像装置,一个长翅膀的摄影,它飞到空中,开始记录陈明的一举一动。

    往前一步走,陈明踩在黑色的格子当中,沉睡的元素融合怪睁开双眼,发现入侵者的它大吼一声,朝陈明冲来。

    被踩的黑色格子明亮起来,将黑暗元素源源不断的传入元素融合怪身体郑

    如果是组队前来,开局就会商量好去踩同一种颜色的格子,元素融合怪在一段时间里会变成被踩人数比较多的属性,如果一个克制属性都没有,那就可以五个人各踩一种颜色的格子,只要在一段时间内踩的格子数量一样,元素融合怪就会陷入一种平衡的状态,在血量较低的时候不会变成进入狂暴状态。

    事实上,后一种方法远比第一种方法受欢迎,现阶段每个人都输出比一个人多‘(最多被踩格子数量-其余被踩格子数量)%’的输出伤害要高。

    和陈明身体一样大的黑色拳头携风袭来,陈明只来得及给元素融合怪打上圣光印记,就不得不拿盾牌防守。

    -5。

    陈明被一拳击飞,这一拳是开场击飞,被击中必定飞出去。

    击飞出去的瞬间,黑色格子黯淡下去,第二轮属性抽取开始。

    落地时陈明脚并用,一个其它格子都没有踩到,反而点亮了周围三个黑格子,每个黑格子提供5秒时间,陈明没有急着去攻击元素融合怪,踩格子比较重要。

    噌噌噌噌,在第二轮属性抽取的时间内,陈明踩亮了6个黑格子,争取了45秒的时间。

    元素融合怪一半变成黑色,陈明挡住一击,同时踏到旁边的白格子上。

    光属性增强0%。

    神圣打击!

    系统提示:神圣打击技能完成度00%,造成25%技能伤害。

    -40。

    -204。

    五级能对元素融合怪造成这样的伤害绝对是很高的,但是元素融合怪头上的血量只下降了一点。

    它一共有2血量,陈明要打死它需要不短的时间。

    陈明打完之后立刻向后方跃去,躲掉了元素融合怪的普通攻击。

    陈明精神高度紧绷,用着现实里根本用不出来的动作闪躲着元素融合怪的攻击,游戏角色的身体素质早就超过了现实里的普通人。

    在这四十五秒里,陈明一次都没有被元素融合怪打到,但也只带走元素融合怪500的血量。

    第三轮属性抽取开始,陈明向上一跃,攀登者之戒的被动技能被默默启动,单挂在空中的暗元素格子上,陈明如同泰山一般晃悠着身体,一荡一荡的将头顶的黑色格子点亮,在元素融合怪攻击过来的时候,陈明要么缩腿,要么就屈臂用力,将自己弹射到地面的暗元素格子上。

    系统的摄像头飞上飞下,翅膀都快扇不过来了。

    第三轮属性抽取的时间更长一些,十五秒时间里陈明点亮24个暗元素格子,一个其它格子都没有碰到。

    伤害累计增加34%。

    34个暗元素格子亮起,两分钟的攻击时间,陈明立即前冲过去,发动攻击的落点依旧是光元素格子,冷却好的神圣打击斩在漆黑的元素融合怪身上。

    -4。

    -249。

    伤害提升的还不是很明显,陈明还是一丝不勾的躲避着元素融合怪的攻击,绝不多贪一下普通攻击。

    陈明观察着周围的格子,计算着下一次要行动的路线,还需要更多的伤害加成。

    就算强如陈明,也不能做到00%闪避,但是被击中的次数极少,两分钟,被命中一次,陈明用圣光术将自己的血量抬回一些,光铸祝福现在还不像用,攻击的次数太少,耗蓝和圣光术一样,性价比太低。

    第四轮抽取,是击飞点,和开局一样的必定击飞,但是可以被闪避。

    陈明没有选择闪避,而是硬抗一击,借着击飞瞬间拉开了和元素融合怪的距离,陈明用按在一个暗元素格子上,同时脚尖点在一个暗元素格子上,以一种怪异的姿势停下,之后他迅速的矫正姿势恢复正常,然后再在空间边缘上蹿下跳,快速摸墙,就像在跳舞上一样,暗元素格子以惊饶速度被点亮,元素融合怪愤怒的冲锋过来。

    一拳砸落,陈明扭身闪躲,没想之前一样滑溜的离开,而是顺一剑砍在元素融合怪身上,元素融合怪一挥,陈明再一次被击飞出去。

    挥击飞,是元素融合怪的又一特性。

    陈明以极快的速度被打到空间的另外一边,那边的格子也被陈明以同样的方式点亮。

    30秒以过,92个暗元素格子亮起,接近五分钟的攻击时间,92%的增伤。

    用挡下第一次攻击,陈明这一次的反击让元素融合怪发出了吼剑

    -69。

    -3!

    我靠,出暴击了,陈明赶紧收准备闪躲,到目前为止陈明依旧带走了元素融合怪420的血量,到达了元素融合怪第一个技能的使用血线。

    火焰喷涌!

    陈明周围的火元素格子亮起,火焰再其中涌动,一秒之后,火柱冲,陈明在被蹭到之前使用了保护之(秒施法动作,无敌秒,冷却2分钟。),一个金黄的光圈罩住陈明,陈明在火焰之中毫发无损。

    火柱消散之后,元素融合怪的普通攻击随之而来,陈明闪避不急,被正面打到。

    火焰攻击结束后,陈明可以放心大胆的攻击了,现在陈明的普通攻击都有40上下的伤害,元素融合怪的头上的血量以肉眼可见的速度下降。

    陈明躲避了两次火焰喷涌之后,不再攻击元素融合怪,而是来到元素融合怪周围的水元素格子处,元素融合怪也不攻击,而是在原地发动邻二个技能。

    泉眼。

    三个挨得很近的水元素格子上长出一个水滴状的东西,发着蓝盈盈的光芒,陈明三剑砍掉一个泉眼,迅速奔向第二个泉眼,要是不将泉眼打掉,每个泉眼都会给元素融合怪恢复0%的血量,之前的功夫就全部白费了。

    泉眼消失之后,元素融合怪又恢复正常的行动模式。

    第五轮元素抽取开始,这是最后一轮抽取,这一轮之后,格子数量会被固定下来,不再对战局产生影响。

    陈明在之前的战斗之中且战且退,早就来到了最后几个没被踩过的暗元素格子之间。

    25个暗元素格子全部激活,没有一个其它格子被踩到。

    但是抽取时间还未结束,所以陈明还是在闪躲着元素融合怪的攻击,闪躲的过程全部在暗元素格子上完成。

    抽取时间终于结束了。