第225章 回归与结算

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    万界卡牌酒馆。

    “我的,终于回来了,这都快半年了吧,都快忘了,刚进入副本的时候,自己那边是什么情况了。”

    “大姐,你回来啦!”

    阿布刚和奥蕾莉亚?风行者完这话,就被风行者二姐三姐四弟挤到一边去了。

    哦,对了,自己是特地来酒馆,找队友组队刷副本的,当初泰兰德?语风没时间过来,只有奥蕾莉亚来了。

    “阿布哥哥,你回来啦。”

    哦,对了,希里也来凑热闹,带着她干爹,女术士打桩杰洛特,和两个女术士,一起来玩了。

    自己和奥蕾莉亚从大唐双龙世界回归,其他风行者三姐弟和希里她们,却只觉得只有一瞬间,双方的差异,让阿布有点恍如隔世的感觉。

    陪希里笑玩耍了一会儿,适应了一下,单独划开一个安静的区域,好好放空一下大脑,什么都不想,这才开始盘点这次副本的收获。

    首先是金币,进副本之前,选择诸多限制,得到许多系数加成,进副本之后,又选择了时间线最长,最耗时最困难的所有特殊任务全部,并且成功完成,0级副本,最高额度的基础奖励万金币,全部到。

    然后是经验,最后一战,杀死毕玄和傅采林两大宗师,橙色史诗级别,点生命就等于万经验值!

    毕玄(橙色):5费540;

    被动:内力?阳炎奇功;

    (阳炎奇功:增加攻击力与生命力,+0+30(已反映在数值中);

    添加“先”震慑,震慑24码范围内所有目标6;

    添加先:对2码半径,45角范围内,所有目标造成5点伤害;

    获得点伤害减免,3点伤害减免穿透;

    每回合恢复3点生命力;

    每回合躲闪2次攻击,格挡3次攻击;

    负面状态持续时间-回合。

    生命下降至25%以下时,自动释放阳炎爆发,对2码半径内的所有目标造成5点伤害,并将其推飞2码。)

    毕玄不愧是一代大宗师,这也就能解释了,为什么这货当时可以一下子打爆猎空,还被阿布所有的仆从集火了一回合,都没给打死!

    这张卡,绝对是宝藏卡级别的,甚至比阿布得到的,和见过的许多宝藏卡都要好得多。

    若不是阿布已经6级了,若是奥蕾莉亚单独前来,还真不一定能刷得动毕玄加上傅采林。

    傅采林(橙):费,039;

    被动:内功?九玄神功;

    (九玄神功:+0+30;添加先震慑,增加3点伤害减免,2点伤害减免穿透,每回合躲闪3次攻击,格挡3次攻击,恢复3点生命力,负面效果减少6。)

    这就能看出,大宗师和大宗师,也是有区别的,或者九玄神功和弈剑术,可能不太好体现在卡牌系统中,导致“傅采林”这张卡牌,比“毕玄”差很多,但实际上,那两个人可能差距不大,不过大宗师之间,一点点差距,就足以分出胜负。

    也体现为宁道奇和毕玄交过,不分胜负,而傅采林一直窝在高丽,从没和二人交过。

    阿布独力击杀了毕玄,获得了所有40生命力的40万经验值。

    而击杀傅采林,阿布只是辅助,也有意相让,获得了其中三分之一的3万经验值。

    而别看奥蕾莉亚这个走英雄流路线的,有点被高级b克制,但虐菜,那真是没得,两张大范围群体攻击宝藏卡一开,加上她那每回合5*9的技能伤害输出,阿布还真抢不过她。

    和傅采林一起击杀的那些宗师、先高,阿布一共才拿到经验。

    总计经验。

    也相当丰厚了!

    人物:阿布;卡牌师6级(,09,,000)(+),英雄模板:蜘蛛侠?迈尔斯?莫拉莱斯(十星)6级(95,,000)(+)

    再升级!

    一个副本连升2级,也真没白费这么大功夫。

    宿主晋升卡牌师级,奖励:开启第二英雄副卡栏位;被动技能三选一。

    英雄副卡可以加载第二张了!

    不过这个暂时没啥大用,以阿布现在的系统资金,顶多做一张蓝卡,加一两点生命力,挑一个辅助的技能或是被动。

    而这次的被动技能——

    被动技能三选一:“替补上阵”、“触可及”、“阴影领域”

    替补上阵:如果一名仆从死亡,马上从牌或战斗卡包中,随抽取一名随从,使其获得“冲锋”,立刻加入战斗,每次战斗系统重置后,可使用3次。

    触可及:系统内所有动作范围+5码。

    阴影领域:将友方置于阴影领域当中,使所有友方获得点伤害减免,仆从自动获得“潜伏”特性,并且得到点攻击力。

    阿布看着奖励,心里暗叫一声侥幸和坑爹。

    当初自己那个被动迅捷光环(仆从获得冲锋),就被泰兰德的被动急速杀戮(仆从获得冲锋,并且+攻击次数)给比下去了。

    这次自己又直接出了个比“鞭长可及”(9码)强许多的“触可及”(5码)!

    这幸亏之前出现过两次,自己都没选,不然现在还不得脑袋撞墙,以头抢地啊!

    而增加5码范围,自己所有的召唤、技能和特性范围,都增加至9码,有效距离增加了20%!

    果然触就是比鞭厉害吗?

    不过另外两个被动,也各有特点。

    替补上阵可以大大增加输出的延续性,死了就上,还有自动“冲锋”,直接打。

    不过缺点也很明显,同样是死了就上,冲锋直接打,“先”就直接略过,不能生效了。

    这要是随抽到薛帕德或是卢西奥,强力的先不就都浪费了么。

    相对来,还是阴影领域对自己的提升最大,单只所有友军点伤害减免,就足以让自己选取了,还是那句话,没有6回合制限制的增强,都是性价比最高的。

    这点伤害减免,没准就是破防和不破防的壤之别!

    更别还影潜伏”,自己本身也有潜伏,这样就可以带着仆从一起蹲草丛了。

    还有附加的点攻击力,亦是锦上添花。

    所以就是你了!

    “触可及”!