沙盒游戏
系统失联,能力失效,使用的身体生理状态等同前世十四岁,证明他以意识体来到天人道,而天人道被世界意识把持的事实。
确定这些信息就足够了。
一方通行靠在掩体上检查里的枪械,一心二用地听着外面的枪声,以此计算敌人的弹药、方位,同时在头脑中一遍遍排练反击的动作,务必保证踩点精准。
枪声猛地一停,但一方通行没有动作——他算出那把枪里还有子弹,八成在引人上钩。
果不其然,不远处有人担心错失会,枪声一停便冲出来,结果刚冒出头就被打成蜂窝煤。
这杀鸡儆猴做的不错,正常人看到同类死于非命或多或少会心生迟疑,短短几秒足够狡猾的枪更换弹药。
如果他没有遇到一方通行的话。
事情快的像是同时发生,差不多旁边的倒霉蛋刚刚中枪,一方通行便毫不犹豫地采取行动。
他就地一滚来到之前算好的地点,紧接着没有停顿,甚至不用瞄准,抱枪的一抬便直接扣动扳,子弹便划出他预想的弹道,准确命中了目标。
打完一枪不看结果,半点不迟疑地直接松扔掉武器,运用之前加满的体术,直直冲向之前被打中的倒霉蛋——他计算出来这家伙所在的掩体只藏了一个人,没有同伴。
迟了两秒才反应过来的敌人大呼叫着射击,但一方通行反应过快,子弹全都贴着脚跟打在地上,直到他抵达目的地,居然没有一次命中。
这一番动作下来行云流水,一方通行除了身体原因,剧烈运动之后大口喘气,连点擦伤都没留下。
一方通行缓了一会儿,抬头打量这个藏身之处。
虽然战斗开始就送了人头,可这家伙运气真的不错。
掩体看起来像是毁坏的神庙,台基打底海拔较高,四面视野开阔,抬眼望去一览无余,意味着一旦有人靠近就能立刻发现。
不过一方通行选择这里,主要因为之前计算敌人位置,发现这个地方南面和西面一直没有声音,到这里之后进一步确认了这则情报。
所以战场存在边界,神庙正是四边形夹角所在,只有两个方向可能出现敌人,另外两个方向虽然可以看到远处的景物,却仿佛被无形线条分裂,谁也不能迈雷池半步。
这种奇怪的现象理所当然引起一方通行注意,他没忘记天人道被世界意识占据,除了“只允许意识体存在”这条基础规则关系到天人道构成,其他规则不知道被捏成什么样。
一方通行对这片战场有了猜测。
正好这座废弃神庙得天独厚,高大的罗马石柱林立,找好死角就能完美起到遮挡视线的作用,只要他不像之前那人一样冒冒失失出头,远程武器难以命中。而他自己的视野却不受限制,有人靠近直接开枪,易守难攻,适合作为短期据点整理思路。
踹开尸体的时候,一方通行脸上表情没有丝毫变化,赤色眸子也不像平常战斗时那样被杀意占据,反而平静得如同无风的水面。
他先检查尸体,发现不是真人;然后清点装备,对比之后挑了把满弹的枪,最后走到自己看好的四角,靠在石柱上没了动静。
整个过程他一直没有中断对整个战场的监控和计算,类游戏的地图在脑海中逐渐成形。
除他以外七十八个人的分布位置、移动路线、乃至用过的武器类型、射了多少发子弹都清清楚楚地列在上面,同时这个数据还在不断变化,和现实保持同步。
做到这点并不简单,但专指普通人类,一方通行来到这里的是意识体,虽然没有灵魂力量,却完整保留了他本体的思维能力。
别的不,他常年维持的“反射”只是能力中基础的基础,其运算量就庞大得常人难以想象,可想而知他完整的思维能力多么惊人。
仿佛在一群老老实实打游戏的玩家里开挂,其结果碾压一般惨烈。
就算失去矢量操纵,拖着孱弱的身体,一方通行还是有着学园都市顶尖的头脑——在这个世界也是顶尖。
他完成地图后暂时没有动作,而是默默窥屏,只在偶尔有人过来偷袭才吝啬地动收割人头。
地图上标注的人数却直线下降,短短十分钟便死了二十人,可见战斗相当激烈。
不过人数降低后幸存者大多性格谨慎,哪怕错失会也不肯将自己暴露在危险之中,一时间人们淘汰速度变慢,战况进入胶着状态。
但一方通行已经总结出了想要的结论。
他睁开眼睛,抬枪打死一个咬着匕首偷偷靠近的敌人,然后伏低身体站起来,如同潜行的猎豹般走到神庙边缘的罗马柱后。
再次开始杀戮。
一方通行重复着“计算——击杀”的过程,逐渐靠近战场中央,中场休息时看情况布置陷阱,一时间只有他能看到的地图上,原本接近凝固的玩家死亡人数又开始跳跃式增长。
随着他占据战场中央最显眼的位置,所有人都注意到这个与众不同的存在,纷纷调转枪口,齐心协力针对这匹表现突出的黑马。
一方通行处境顿时变得凶恶,好几次他险象环生,很快在各种武器陷阱的针对下狼狈不堪。
不过他还是非常冷静,适当的战损同样在计算之内,体力消耗同样没有超出预算,足够他再支撑一段时间高强度活动。
倒是他的敌人们率先坚持不住,眼见几次围剿之后白发少年依旧活蹦乱跳满场乱窜,抽空还能反回击,焦躁的情绪不断累积,短短半个时后,塑料同盟便宣告瓦解。
第一个只顾着攻击一方通行的人露出破绽,被来自身后的子弹一弹穿心,这件事像按下开关,战场又重新回到最开始那种混战状态。
——这里根本不存在队友,每个人都是彼此的敌人,他们相互厮杀,直到留下最后的胜者。
自始至终一方通行都没有受过影响,他奔波在这古怪的战场上,如同一件组装精密的械,每一步都算计得恰到好处,每一次攻击都会夺走一条人命。
但他打心眼觉得意兴阑珊。
因为这是个只有两位活人的游戏。
虚假的尸体、无形但切实存在的边界、不分立场且毫无理由的战斗,连逼真的幻境都称不上,只是存放某个意识的沙盒游戏。
“战斗”进行到最后,枪声渐疏,npc越来越少,但这丝毫没有打乱一方通行的节奏,他依旧冷静地计算敌人方位,脑中演练战术,抓住会收割人头。
等他杀到最后一人,对方脸上的不敢置信几乎冲破头盔。
但一方通行内心毫无波动,干净利落地一枪射穿了他的眉心。
解决掉这个意识确实是正确的通关思路,最后这位玩家死后尸体直接虚化,然后作为背景的战场像张老旧照片一样开始褪色,不过好在彻底消失之前,副本被无形力量支撑,勉强维持了下去。
宿主,刚才怎么回事,我们居然失联了!
骤然听到系统咋咋呼呼的声音,一方通行才恍然觉得自己回到人间,之前那种剥离一切情感、连杀意都不曾生出的屠戮,现在回忆起来一点都不真实。
其实也挺真实的,和陪太宰那鬼打游戏时候的心情差不多,收集装备、制定策略、通过高超的操作打败敌人,谁会觉得打游戏里的角色是在杀人?
再加上这种战斗对他来没什么难度,以至于连战意都升不起来,虽然真人和电子游戏不同,一不心就会丧命,但他又不可能输,所以完全没有心理压力。
不过这种心境实在可怕,时间再长一点可能会留下后遗症,沉迷游可不是好习惯。
心里一瞬间绕过这么多念头,一方通行表情却没有对应的变化,反而不耐烦地责怪系统:“大惊怪,进来之前不是知道天人道情况特殊吗?”
但是对不起。系统开始还想声辩解,但很快意识到宿主不准备听这些废话,便默默吞了回去。
一方通行不知道他的系统心里这么千回百转,正如他不会将心里的反思告诉系统。
在系统眼中他是主人,主人无坚不摧、不可能有弱点,不管面临什么样的困难都能解决,做出再匪夷所思的决定都有自己的道理。
一旦打破他一次次在系统心里建立起来的标签,这个觉醒自我的人工智能又要像一开始绑定的那样对他指画脚、阳奉阴违。
当然,最直接的原因是一方通行没有告知系统这些事的理由,毕竟以他们的关系,连信任都谈不上,只是互相利用的同路人。
作者有话要: 没玩过吃鸡,写得一点都不刺激。不过天人道设定就是这样了,一个个沙盒,简单的游戏或者电影片段就困住一个意识,下一个试试角色扮演吧。不过沙盒最多三个就可以见到最终boss了,因为一边想要打boss,另一边想把人引出来,而且我忽然想到白兰也可以出镜。
最后回顾我写的家教世界,可以概括成#我带弟通关那些年#,基本全在下副本,下副本里的副本感谢在2020-0-220:02:262020-0-2304:44:3期间为我投出霸王票或灌溉营养液的天使哦
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