第三章 职业

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    恭喜钱宇尘成功杀死十个丧尸,现已成功到达一阶。

    请选择职业:

    枪使,使用装备:轻甲,重甲。使用武器:所有长柄武器。属性效果:力量:6,敏捷:4,耐力:5,智慧:4,精神:6。可转职业:斗士,骑士,重甲战士。

    斗士:续航较弱,爆发较高,灵活性高,和武者在团队中一般作为救火员。使用装备:轻甲。使用武器:长枪。属性效果:力量:。敏捷:。耐力:5。智慧:4。精神:3。

    骑士:可以驯服坐骑,实力都在坐骑上,离开坐骑至少弱了一半。使用装备:轻甲,重甲。使用武器:骑士枪。属性效果:力量:。敏捷:4。耐力:4。智慧:5。精神:5。

    重甲战士:防护度很高的职业,但是敏捷较低,经常会造成照顾不到别饶情况发生,但是去大秘境一般是不可缺少的。使用装备:重甲。使用武器:单盾,大盾,所有长柄武器。属性效果:力量:。敏捷:。耐力:。智慧:3。精神:。

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    剑士,使用装备:轻甲,重甲。使用武器:所有剑类武器属性效果:力量:6。敏捷:5。耐力:5。智慧:4。精神:5。可转职业:狂战士,侠客,盾战士。

    狂战士:爆发高,续航较高(靠平输出)双持有加成。使用装备:轻甲。使用武器:所有剑类武器。属性效果:力量:9。敏捷:6。耐力:5。智慧:3。精神:3。

    侠客:爆发一般,续航一般,逃跑技巧高,战斗技巧高,会用剑迷惑对,战斗飘逸。(选这个职业的大部分都后悔了)使用装备:轻甲,布甲。使用武器:单剑。属性效果:力量:6。敏捷:。耐力:4。智慧:5。精神:4

    盾战士:防护度较高,战场相对灵活,续航力也还可以。在队战斗中一般充当保护输出位作用。使用装备:重甲。使用武器:单盾,单剑。属性效果:力量:。敏捷:3。耐力:。智慧:4。精神:5。

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    刀客,使用装备:轻甲。使用武器:所有刀类武器。属性效果:力量:5。敏捷:5。耐力:5。智慧:5。精神:5。可转职业:刺客,游侠,武者。

    刺客:爆发极高,续航能力极差,身板极弱,逃跑能力极高。使用装备:轻甲。使用武器:匕首,短剑。属性效果:力量:。敏捷:0。耐力:2。智慧:。精神:6

    游侠:唯一一个属性效果总值达到二十七的职业,不过属性效果过于平均,没有突出点但是也没有弱项。算是全能职业。使用装备:轻甲。使用武器:除法师武器外所有类武器。属性效果:力量:6。敏捷:6。耐力:5。智慧:5。精神:5。

    武者:爆发较高,续航一般,较为灵活,和斗士在团队中一般作为救火员。使用装备:轻甲,重甲。使用武器:所有刀类武器。属性效果:力量:。敏捷:6。耐力:4。智慧:5。精神:4。

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    弓箭,使用装备:轻甲。使用武器:所有远程武器。属性效果:力量:5。敏捷:。耐力:4。智慧:3。精神:5。可转职业:猎魔者,猎人,神射。

    猎魔者:爆发高,续航能力较弱(主要是技能消耗比较大,靠技能打输出)远程输出。使用装备:轻甲。使用武器:所有弩类武器。属性效果:力量:4。敏捷:。耐力:3。智慧:6。精神:5

    猎人:爆发较弱,续航能力一般,但是因为有战宠所以可以不用上前线,丛林战极强,技能多为陷阱追踪一类。使用装备:轻甲。使用武器:所有远程武器,战宠。属性效果:力量:5。敏捷:。耐力:5。智慧:5。精神:4。

    神射:爆发一般,续航能力较强,远程输出。使用装备:轻甲。使用武器:所有弓类武器。属性效果:力量:6。敏捷:。耐力:4。智慧:4。精神:4。

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    魔法师,使用装备:布甲。使用武器:法杖,法球,法书。属性效果:力量:3。敏捷:3。耐力:3。智慧:。精神:。可转职业:牧师,魔导师,圣骑士。

    牧师:治疗职业,团队中最先保护位。使用装备:布甲。使用武器:法杖,法球,法书。属性效果:力量:。敏捷:。耐力:6。智慧:9。精神:9。

    魔导师:爆发极高,续航能力较强,魔法输出位置,但高阶魔导师很少,本来赋高的魔导师就少,好不容易遇见个赋高的还选了其他职业。使用装备:布甲。使用武器:法杖,法球,法书。属性效果:力量:2。敏捷:2。耐力:3。智慧:9。精神:0。

    圣骑士:有治疗段但是没有牧师强,防护度较强,一般作为暴力输出团队的前排。使用装备:重甲。使用武器:单盾,单剑。属性效果:力量:6。敏捷:3。耐力:。智慧:4。精神:6。

    属性效果正常值为5,每高一点属性点效果增加0%,每低一点属性点效果降低0%。譬如:属性点为00点,属性效果为6的话就相当于0点属性,属性效果为4的话就相当于90点属性。属性效果最低为0最高为0。

    力量:臂力和瞬间爆发力,指上半身力量。

    敏捷:身体协调性腿部爆发力,指下半身力量。

    耐力:身体强度,耐力越高越抗揍。

    智慧:内力或魔力总量,施法威力(指法师一系)。

    精神:内力或魔力回复速度,对异常状态的抗性和对异常状态的恢复速度,施法速度(指魔法师一系)。

    看着脑海里的那些信息,钱宇尘果断就选炼客。在钱宇尘确定刀客的瞬间慢慢漂浮在半空,同时周身也散发出金光,金光慢慢对钱宇尘的骨骼和肌肉做出改造,骨骼变坚硬,肌肉变密集,十分钟之后金光慢慢的消散了,钱宇尘也随着金光的消散慢慢落到霖上。

    落到地上的钱宇尘体力已经完全恢复了,他活动活动了身体,明显可力量都得到了大幅度的增强,适应完自己的身体之后钱宇尘自言自语道:“现在的身体还不错,至少不会杀几只丧尸就脱力了。系统,报告身体数据。”

    随着最后一句的完,钱宇尘的大脑里就随即出现了一段信息。

    钱宇尘

    职业:刀客

    等级:一阶000%

    血统:人类

    战斗技能:暂无

    通用技能:鉴定一级0%

    力量:60~00(60~00)

    敏捷:65~0(65~0)

    耐力:60~0(60~0)

    智慧:63~5(63~5)

    精神:64~0(64~0)

    p:50点为正常人类所能达到的最大数值。前属性点为身体正常状况时的最大数据,后属性点为情绪激动或突然激发潜力时身体所能承受的最大数值。括号外的属性点为身体系统数值,括号内的属性点为属性效果换算后的身体实际数值。这条消息仅在第一次查看身体数据时显示,以后将不再显示。