第476章 速推7流
“一天天的能不能干点正事儿,现在的年轻人啊。”吕驴摇摇头走了,留下了嘤嘤哭泣的白脸同学。
下午,校长找吕驴谈话了,快要暑假了,学校想让吕驴当本校的招生宣传大使。
现在的年轻人对络,游戏啥的都懂,正巧吕驴又是这方面的高。
而且形象啊什么的也都过关。
吕驴乐了,一口答应了下来。
这可是个露脸的事儿,不答应那是傻子。
想想,当着那么多年轻的面庞,学弟学妹们崇拜的眼神,啧啧想想就美妙。
算算时间,这次kpl结束以后时间正好。
要是能用双冠王嗯身份来,哼哼,那多美啊。
想着想着,吕驴乐的鼻涕泡都冒出来了,看的校长直皱眉头,这孩子什么都好,就是好像脑袋有点不太聪明的亚子。
这两天,积分板上的排名不断变化,天空之境已经被挤了下去,排名第三。
不过那是因为人家已经打了第三场
,天空之境还没开始打呢。
ag这次排在了天空之境前头,三比二拿下胜利,只拿到了一分,暂时还没追上天空之境,这让ag全体成员心慌的不行,要是明天天空之境再三局全胜的话,估计他们就没那么容易追上去了。
这次的冠军估计与他们无缘了。
然而,墨菲效应告诉我们,越害怕什么就越来什么。
第二天的比赛,天空之境还是像像以往一般,如有神助,大杀四方。
第一局,吕驴抢下百里守约,却被对方抢下盾山,想要nter。
没想到吕驴四级后根本不在线上露面,冷不丁的就开一枪,盾山根本看不到百里守约在哪,根本没办法进行有效防御。
射躲在盾山身后还以为安全了,结果两枪之后他就慌了。
面对无人看管的下路防御塔,盾山和射根本推不进去。
游走起来的百里守约比在线上安稳发育的百里守约更加可怕。
这家伙就像是一个心思缜密的狙击,打一枪换个地方。
冷不丁地就放一枪,中路,下路,上路,甚至打野都对这个狙击忌讳莫深。
一时间搞得他们人心惶惶,草木皆兵。
只要没有惩戒,打野基本上吃不到野怪。
中路的法师根本不敢守塔,放技能的时候也得一直走位。
别看他好久没挨过枪子了,只要他一停下蛇皮走位,下一枪一定是在他脑袋上打响。
下路的射和盾山咬着牙想要强行推塔,解放出来支援其他路,结果被百里守约和打野阴了。
送了人头不,他们家的一塔还没了。
这事儿闹得,偷鸡不成蚀把米,百里守约更加肆无忌惮了。
他们的下半路野区谁都不敢进去,生怕遭到埋伏。
经济起飞的百里守约再次立功,在中单被花花控制住后,一枪送中单回了泉水。
在百里守约的掩护之下,中路一塔、二塔相继告破。
随后天空之境转战上路,一样的剧本,一样的结果。
三路全线崩盘,暴君主宰相继被拿,天空之境经济领先四千,百里守约独占一千五,其他两千五四个人分。
对方想要凭借射团战的优势强行开团,抹杀百里守约的经济碾压。
哪曾想还没开团就让百里守约三枪给打退了回去。
一枪生,一枪死。
敌方组织起了三四场团战,在确认没有视野的情况下都让百里守约三枪打中。
好一点的是被队友挡住了,坏一点的就是脆皮位阵亡一个。
开团开不起来,经济差距越来越大。
最终天空之境r掉主宰后,在百里守约的远程掩护之下,众人吹起了冲锋号,冲上了高地。
百里守约两枪杀了射敌方瞬间哑火,对天空之境的威胁大减。
最后,天空之境在付出了上单和辅助的情况下,成功团灭了对面,一波拿下了敌人。
计分板不断跳动,天空之境和另一只战队并列第一。
积分一变动,包括ag在内的所有战队成员皆是心中一跳。
照这个势头下去,天空之境的积分将越来越高,和他们的差距越来越大,一直到弥补不了的一个地步。
反观西部赛区,第一名才6分。
这是造了什么孽啊,要让他们碰上这个对。
为什么不把天空之境安排到西部赛区呢?
如果天空之镜能输两局,哦不,输一局就好了,今天拿两分的话,还是有会追上甚至反超的。
然而,理想很丰满,现实很骨感。
第二局,吕驴百里守约和干将莫邪被禁,敌方使用养猪流战术,企图用黑科技来出奇制胜。
然而,道高一尺魔高一丈,天空之境反就是一个速推流。
以米莱狄为首的拆迁大队上线了,从一直强拆,三分钟推掉中路一塔。
五分钟下路一塔告破,八分钟中下两路二塔告破。
米莱狄被围杀,吕驴控制的刘禅无兵线推塔,两次送塔,加上干扰,强拆掉了下路高地。
源源不断的超级兵让敌方焦头烂额。
再加上只有一个射输出点,上单又被纠缠住了,其他人根本没有清线能力。
全队唯一一个猪也被限制在了下路。
米莱狄和刘禅汇合,强行拆掉中路高地。
才十分钟,两路高地被破,超级兵的战斗力就让敌方头疼不已。
屋漏偏逢连夜雨,天空之境痛打落水狗,五人围杀了上单,一路平推,在上路高地被击退,随后转战野区,把野区清理的毛都不剩。
反观敌方,养猪流靠的的是什么,是队友的兵线和野区的资源。
射被限制在下路走不开,中路和野区的资源他根本没得到多少,加上太乙真人的金光闪闪也就堪堪和花子经济持平。
要不是他们家的保护太多,估计这时候已经被强行开团了,花子的战斗力可是丝毫不弱的。
养猪流对上强拆流,孰强孰弱,一眼见高低。
敌方不断找会,想要抓单或者进行规模团战,以此来拉开差距。
可是天空之境根本不接团,充分发挥着游击战的特性,敌进我退,敌退我追。